Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Altharumodyfikacja działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka stworzona przez grupę modderską Itharu Team po prawie roku pracy.

Cechy[]

  • Nowa ciekawa fabuła;
  • nawiązania do Gothic II;
  • kilkadziesiąt nowych NPC;
  • lekko zmieniony znany nam świat;
  • około 6-9h rozgrywki;
  • zmieniony soundtrack w menu;
  • kilka nowych przedmiotów;
  • easter eggi;
  • 6 rozdziałów gry;
  • nowy bohater z wyglądem Bezimiennego.

Opis modyfikacji[]

Nasz bohater pojawia się w mieście, sam nie wie skąd, nic nie pamięta. Dowiaduje się, że życie tutejszych mieszkańców jest zagrożone. Stara się stawić opór złu… Jednak czy mu się uda?

Wersje demo[]

Gothic Altharu Demo[]

To demo modyfikacji wydane w listopadzie 2015 roku.

Modyfikacja opowiada o grupie zwanej Wojownicy Ogoriesta. Nasz bohater, okazuje się tylko chłopcem na posyłki. Wersja ta oferuje:

  • jeden rozdział;
  • dwie gildie;
  • easter eggi;
  • 23 całkiem nowi NPC;
  • całkiem nową fabułę;
  • kilkanaście dialogów;
  • ok. 45 min gry.

Wersja Alpha została wydana w kwietniu 2016 roku jako powiększona wersja demo z listopada 2015 roku. Gra jest dłuższa o trzy godziny rozgrywki oraz ma kilka postaci więcej.

Altharu 2.0: Odrodzenie[]

W listopadzie 2016 roku grupa poinformowała, że zamierza wydać ulepszoną wersję moda o nazwie Altharu 2.0. w wersji językowej polskiej oraz rosyjskiej.

Według zapowiedzi:

Bóg ciemności, wysyła swe sługi z misją… Ta misja jest już rozpoczęta. Cała wyspa jest zagrożona. Nikt już nie wierzy w Innosa, czy Beliara. Dawne czasy przeminęły. Zabawa w chowanego już się skończyła. Siły ciemności postanowiły wyjść z ukrycia i stanąć do walki w otwartym polu. Z dnia na dzień rosną w siłę. Jedynie garstka nowo przybyłych Ogoriestyjskich Wojowników zdaje sobie sprawę z tego w jakim niebezpieczeństwie znalazła się wyspa Khorinis… Cóż innego może im pomóc, jeśli nie światło?

Mod ma oferować:

  • klimatyczną fabułę;
  • mnóstwo nowych ciekawych postaci;
  • kilkadziesiąt nowych pancerzy;
  • wiele nowych przedmiotów;
  • nowego bohatera;
  • nieco zmieniony świat, oraz kilka innych nowych lokacji (np. Kościana Dolina, Kopalnia);
  • nowe potwory (m.in. Hieny);
  • nowe umiejętności (m.in. Zastraszanie, Złotousty, Żelaznoskóry);
  • ciekawe soundtracki;
  • otwieranie nie tylko kufrów, ale też mebli (np. szafę);
  • możliwość nauki pisania zwojów;
  • animacje pieczenia mięsa przy ognisku, oraz picia wody z beczki;
  • wydobywanie magicznej rudy i węgla;
  • kucie unikalnych broni z różnych surowców;
  • kucie amuletów i pierścieni;
  • rozkopywanie grobów;
  • wykopywanie zakopanych kufrów;
  • gotowanie;
  • żywność (ryż, potrawka z chrząszcza itd.) oraz broń z Gothic;
  • zbieranie dusz;
  • tablica ogłoszeń;
  • pełny dubbing;

Finalnie prace nad modyfikacją zostały wstrzymane, gdyż przewodniczący projektu – Leiwark – przestał zajmować się modowaniem gier z serii Gothic. Nie wiadomo czy Itharu Team próbowało dokończyć moda bez udziału Leiwarka.

Galeria[]

Advertisement