Altharu – modyfikacja działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka stworzona przez grupę modderską Itharu Team po prawie roku pracy.
Cechy[]
- Nowa ciekawa fabuła;
- nawiązania do Gothic II;
- kilkadziesiąt nowych NPC;
- lekko zmieniony znany nam świat;
- około 6-9h rozgrywki;
- zmieniony soundtrack w menu;
- kilka nowych przedmiotów;
- easter eggi;
- 6 rozdziałów gry;
- nowy bohater z wyglądem Bezimiennego.
Opis modyfikacji[]
Nasz bohater pojawia się w mieście, sam nie wie skąd, nic nie pamięta. Dowiaduje się, że życie tutejszych mieszkańców jest zagrożone. Stara się stawić opór złu… Jednak czy mu się uda?
Wersje demo[]
Gothic Altharu Demo[]
To demo modyfikacji wydane w listopadzie 2015 roku.
Modyfikacja opowiada o grupie zwanej Wojownicy Ogoriesta. Nasz bohater, okazuje się tylko chłopcem na posyłki. Wersja ta oferuje:
- jeden rozdział;
- dwie gildie;
- easter eggi;
- 23 całkiem nowi NPC;
- całkiem nową fabułę;
- kilkanaście dialogów;
- ok. 45 min gry.
Wersja Alpha została wydana w kwietniu 2016 roku jako powiększona wersja demo z listopada 2015 roku. Gra jest dłuższa o trzy godziny rozgrywki oraz ma kilka postaci więcej.
Altharu 2.0: Odrodzenie[]
W listopadzie 2016 roku grupa poinformowała, że zamierza wydać ulepszoną wersję moda o nazwie Altharu 2.0. w wersji językowej polskiej oraz rosyjskiej.
Według zapowiedzi:
Bóg ciemności, wysyła swe sługi z misją… Ta misja jest już rozpoczęta. Cała wyspa jest zagrożona. Nikt już nie wierzy w Innosa, czy Beliara. Dawne czasy przeminęły. Zabawa w chowanego już się skończyła. Siły ciemności postanowiły wyjść z ukrycia i stanąć do walki w otwartym polu. Z dnia na dzień rosną w siłę. Jedynie garstka nowo przybyłych Ogoriestyjskich Wojowników zdaje sobie sprawę z tego w jakim niebezpieczeństwie znalazła się wyspa Khorinis… Cóż innego może im pomóc, jeśli nie światło?
Mod ma oferować:
- klimatyczną fabułę;
- mnóstwo nowych ciekawych postaci;
- kilkadziesiąt nowych pancerzy;
- wiele nowych przedmiotów;
- nowego bohatera;
- nieco zmieniony świat, oraz kilka innych nowych lokacji (np. Kościana Dolina, Kopalnia);
- nowe potwory (m.in. Hieny);
- nowe umiejętności (m.in. Zastraszanie, Złotousty, Żelaznoskóry);
- ciekawe soundtracki;
- otwieranie nie tylko kufrów, ale też mebli (np. szafę);
- możliwość nauki pisania zwojów;
- animacje pieczenia mięsa przy ognisku, oraz picia wody z beczki;
- wydobywanie magicznej rudy i węgla;
- kucie unikalnych broni z różnych surowców;
- kucie amuletów i pierścieni;
- rozkopywanie grobów;
- wykopywanie zakopanych kufrów;
- gotowanie;
- żywność (ryż, potrawka z chrząszcza itd.) oraz broń z Gothic;
- zbieranie dusz;
- tablica ogłoszeń;
- pełny dubbing;
Finalnie prace nad modyfikacją zostały wstrzymane, gdyż przewodniczący projektu – Leiwark – przestał zajmować się modowaniem gier z serii Gothic. Nie wiadomo czy Itharu Team próbowało dokończyć moda bez udziału Leiwarka.