Gothicpedia
Gothicpedia
(litrówka)
(Dodawanie kategorii)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Lokacja
 
{{Lokacja
|Nazwa = Plac wymian
+
|Nazwa = Plac wymian
  +
|Podnazwa = Gothic,Gothic II,GPT
|Obraz = Plac_wymian_(Gothic_I)_(by_SpY).png |Podpis obrazu = Plac wymian w Gothic
+
|Obraz = Plac_wymian_(Gothic_I)_(by_SpY).png
|Położenie = Północny kraniec Górniczej Doliny
 
  +
|Podpis obrazu = Plac wymian w Gothic
|Występowanie = [[Gothic]],[[Gothic II]],[[Gothic II: Noc Kruka]]
 
 
|Położenie = Północny kraniec Górniczej Doliny
|Typ = Plac rozładunkowy
 
 
|Występowanie = [[Gothic]], [[Gothic II]], [[Gothic Playable Teaser]]
|Zarządca = Przed akcją gry: [[Bergmar]], G: [[Gomez]], GII: nikt |Teleportacja = Brak
 
 
|Typ = Plac rozładunkowy
}}'''Plac wymian''' – miejsce wymian towarów ze światem zewnętrznym. Położony jest w [[Górnicza Dolina|Górniczej Dolinie]]. Miejsce rozpoczęcia sagi [[Seria Gothic|Gothic]].
 
  +
|Zarządca = [[Gomez]]
  +
|Teleportacja = Brak
  +
|Waypoint = wp_intro_shore / start
  +
}}
  +
{{Lokacja
  +
|Nazwa = Plac wymian
  +
|Podnazwa = Gothic,Gothic II,GPT
  +
|Obraz = Plac wymian (Gothic II) (by SpY).png
  +
|Podpis obrazu = Plac wymian po upadku bariery w Gothic II
  +
|Położenie = Północny kraniec Górniczej Doliny
  +
|Występowanie = [[Gothic]], [[Gothic II]], [[Gothic Playable Teaser]]
  +
|Typ = Plac rozładunkowy
  +
|Zarządca = [[Orkowie]]
  +
|Teleportacja = Brak
  +
|Waypoint = wp_intro_shore
  +
}}
  +
{{Lokacja
  +
|Nazwa = Plac wymian
  +
|Podnazwa = Gothic,Gothic II,GPT
 
|Obraz = Plac Wymian (Teaser).png
  +
|Podpis obrazu = Plac wymian w Gothic Playable Teaser
  +
|Położenie = Północny kraniec Górniczej Doliny
  +
|Występowanie = [[Gothic]], [[Gothic II]], [[Gothic Playable Teaser]]
  +
|Typ = Plac rozładunkowy
  +
|Zarządca = [[Gomez]]
  +
|Teleportacja = Brak
  +
}}
 
'''Plac wymian''' – miejsce wymian towarów ze światem zewnętrznym. Położony jest w [[Górnicza Dolina|Górniczej Dolinie]]. Stanowi on miejsce rozpoczęcia sagi [[Seria Gothic|Gothic]].
   
 
== Przed akcją gry ==
 
== Przed akcją gry ==
Linia 12: Linia 40:
   
 
== Gothic ==
 
== Gothic ==
Plac wymian za czasów [[Magiczna bariera|magicznej bariery]] jest jedynym miejscem wymiany handlowej między [[Rhobar II|królem]] a skazańcami ze [[Stary Obóz|Starego Obozu]]. Więźniowie wymieniają [[Magiczna ruda (surowiec)|magiczną rudę]] na kobiety i towary z zewnętrznego świata, przewożone są za pomocą specjalnej platformy, obsługiwanej jedynie od góry. Na pośrednim klifie poza barierą są odczytywane wyroki dla skazańców, a następnie zostają oni zrzuceni do niewielkiego jeziorka, znajdującego się obok punktu wymian. Właśnie w tym jeziorku [[Bullit]] z kilkoma innymi [[Strażnicy Starego Obozu|strażnikami]] przeprowadza tak zwany „[[Chrzest wody]]”, polegający na uderzeniu żółtodziobów pięścią w twarz. Tutaj [[Rhobar III|Bezimienny]] rozpoczyna swoją przygodę i odnajduje swoją pierwszą [[Bryłka rudy|bryłkę magicznej rudy]]. Drogi ze Starego obozu, do placu wymian pilnuje [[Orry (Gothic)|Orry]], razem ze swym strażnikiem.
+
Plac wymian za czasów [[Magiczna bariera|magicznej bariery]] jest jedynym miejscem [[Handel|wymiany handlowej]] między [[Rhobar II|królem]] a [[Skazańcy|skazańcami]] ze [[Stary Obóz|Starego Obozu]]. Więźniowie wymieniają [[Magiczna ruda|magiczną rudę]] na kobiety i towary z zewnętrznego świata, przewożone są za pomocą specjalnej platformy, obsługiwanej jedynie od góry. Na pośrednim klifie poza barierą są odczytywane wyroki dla skazańców, a następnie zostają oni zrzuceni do niewielkiego jeziorka, znajdującego się obok punktu wymian. Właśnie w tym jeziorku [[Bullit]] z kilkoma innymi [[Strażnicy Starego Obozu|strażnikami]] przeprowadza tak zwany „[[Chrzest wody]]”, polegający na uderzeniu żółtodziobów pięścią w twarz. Tutaj [[Bezimienny]] rozpoczyna swoją przygodę i odnajduje swoją pierwszą [[Bryłka rudy|bryłkę magicznej rudy]]. Drogi ze Starego Obozu do placu wymian pilnuje [[Orry]], razem ze swym strażnikiem.
   
<gallery position="center" columns="3" captionalign="center">
+
<gallery position="center" widths="250" captionalign="center">
Plac wymian (Gothic I) (rampa) (by SpY).png|Rampa rozładunkowa.
+
Plac wymian (Gothic I) (rampa) (by SpY).png|Rampa rozładunkowa
Plac wymian (Gothic I) (winda) (by SpY).png|Winda (widok z góry).
+
Plac wymian (Gothic I) (winda) (by SpY).png|Winda (widok z góry)
Plac wymian (Gothic I) (jezioro) (by SpY).png|Jezioro z ludzkimi szkieletami.
+
Plac wymian (Gothic I) (jezioro) (by SpY).png|Jezioro z ludzkimi szkieletami
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Gothic II ==
 
== Gothic II ==
Po upadku bariery plac ten popadł w ruinę, na miejsce małego składu usypano rampę na klif, okolicę pokryła bujna roślinność, a niektóre drzewa rozrosły się kilkukrotnie, możliwe, że dzięki mocy [[Smoki z Khorinis|smoka]] [[Pandrodor]]a. W pobliżu kręci się kilku [[Wojownicy orków|orków wojowników]], część garnizonu zabezpieczającego przejście do Khorinis. Na pośrednim klifie, tuż obok przejścia do północnej części wyspy, znajduje się mały obóz, w którym prawdopodobnie ukrywał się jeden z więźniów po upadku bariery. Plac wymian jest związany z [[Złoto Diega|zadaniem]] od [[Diego]], które polega na przyniesieniu jego ukrytej na placu wymian skórzanej torebki pełnej [[Złoto (przedmiot)|złota]]. Gdy bohater wraz z Diego przechodzi przez Górniczą Dolinę i docierają do miejsca ich pierwszego spotkania, Bezimienny otrzyma pięćset puntów doświadczenia za „nostalgię”.
+
Po [[Upadek magicznej bariery|upadku bariery]] plac ten popadł w ruinę, na miejsce małego składu usypano rampę na klif, okolicę pokryła bujna roślinność, a niektóre drzewa rozrosły się kilkukrotnie, możliwe, że dzięki mocy smoka [[Pandrodor]]a. W pobliżu kręci się kilku [[Wojownicy orków|orków wojowników]], część garnizonu zabezpieczającego przejście do [[Khorinis]]. Na pośrednim klifie, tuż obok przejścia do północnej części [[Wyspa Khorinis|wyspy]], znajduje się mały obóz, w którym prawdopodobnie ukrywał się jeden z więźniów po upadku bariery. Plac wymian jest związany z [[Złoto Diega|zadaniem]] od [[Diego|Diega]], które polega na przyniesieniu jego ukrytej na placu wymian [[Skórzana torba Diega|skórzanej sakiewki]] pełnej [[Złoto|złota]]. Gdy bohater wraz z Diegiem przechodzi przez Górniczą Dolinę i docierają do miejsca ich pierwszego spotkania, Bezimienny otrzyma 500 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]] za „nostalgię”.
   
<gallery columns="3" position="center" captionalign="center">
+
<gallery widths="250" position="center" captionalign="center">
Plac wymian (Gothic II) (by SpY).png|Plac wymian po upadku bariery.
+
Plac wymian (Gothic II) (rampa) (by SpY).png|Rampa rozładunkowa
Plac wymian (Gothic II) (rampa) (by SpY).png|Rampa rozładunkowa.
+
Plac wymian (Gothic II) (obóz) (by SpY).png|Obozowisko na klifie
Plac wymian (Gothic II) (obóz) (by SpY).png|Obozowisko na klifie.
+
G2NK Plac wymian skórzana torba Diega.png|Położenie skórzanej torby Diega
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Gothic Playable Teaser ==
 
== Gothic Playable Teaser ==
  +
{{GPT|Sekcja}}
{{GPT|Sekcja}}Plac wymian jest nazywany ''miejscem wymiany''. Dochodzi na nim do ataku, w wyniku którego ginie jeden ze [[Strażnicy Starego Obozu|strażników Starego Obozu]] – [[Rufus (Gothic Playable Teaser)|Rufus]]. Uszkodzeniu ulega również winda, którą spuszczani są więźniowie i towary z zewnętrznego świata. Plac przeszukuje [[Cayden]], szukając towarów, które mógłby ukraść.
+
Plac wymian jest nazywany ''miejscem wymiany''. Dochodzi na nim do [[Atak na windę|ataku]], w wyniku którego ginie jeden ze strażników Starego Obozu – [[Rufus (Gothic Playable Teaser)|Rufus]]. Uszkodzeniu ulega również winda, którą spuszczani są więźniowie i towary z zewnętrznego świata. Plac przeszukuje [[Cayden]], szukając towarów, które mógłby ukraść.
   
 
Plac jest bogato wyposażony. Na jego ternie znajdują się magazynowane przedmioty oraz tory kolejowe. Większość terenu jest zabudowana deskami.
 
Plac jest bogato wyposażony. Na jego ternie znajdują się magazynowane przedmioty oraz tory kolejowe. Większość terenu jest zabudowana deskami.
   
<gallery position="center" columns="3" captionalign="center">
+
<gallery position="center" widths="250" captionalign="center">
Plac Wymian (Teaser).png
 
 
Plac Wymian (2) (Teaser).png
 
Plac Wymian (2) (Teaser).png
 
Plac Wymian (3) (Teaser).png
 
Plac Wymian (3) (Teaser).png
Linia 44: Linia 72:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Mroczne Tajemnice ==
+
== Modyfikacje ==
  +
{{Niekanon|Sekcja}}
{{Niekanon|Sekcja}}W [[Modyfikacja|modyfikacji]] [[Mroczne Tajemnice]] na placu pojawiają się [[Lukis]] i [[Ghorri]] – kumple Bullita, których (na zlecenie [[Muzyk]]a) zabija Bezimienny. Jeżeli w modyfikacji tej bohater dostanie się na górę, będzie tam strażnik i [[Angelina (kobieta)|tancerka]], a dalej są strażnicy świątynni ([[Zwiadowca|zwiadowcy]]), którzy zaatakują Bezimiennego.
 
  +
=== [[Mroczne Tajemnice]] ===
 
Na placu pojawiają się [[Lukis]] i [[Ghorri]] – kumple Bullita, których (na zlecenie [[Muzyk]]a) zabija Bezimienny. Jeżeli w [[Modyfikacja|modyfikacji]] tej bohater dostanie się na górę, będzie tam strażnik i [[Angelina|tancerka]], a dalej są strażnicy świątynni ([[Zwiadowca|zwiadowcy]]), którzy zaatakują Bezimiennego.
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Na dnie jeziorka leżą ludzkie szkielety, prawdopodobnie są to szczątki tych, którzy próbowali przekroczyć barierę bądź ludzi, którzy nie potrafili pływać.
+
* Na dnie jeziorka leży 7 ludzkich szkieletów. Prawdopodobnie są to szczątki tych, którzy próbowali przekroczyć barierę bądź ludzi, którzy nie potrafili pływać.
* Gdy Bezimienny spyta Diego, gdzie jest Bullit, ten odpowie, że jest w tej w chwili na placu wymian. Prawdopodobnie jest to błąd.
 
 
* W Gothic Playable Teaser, za pomocą wolnej kamery, można zobaczyć, że szczątki windy z ataku zawisły w powietrzu, będąc niewrażliwe na grawitację.
 
* W Gothic Playable Teaser, za pomocą wolnej kamery, można zobaczyć, że szczątki windy z ataku zawisły w powietrzu, będąc niewrażliwe na grawitację.
  +
[[cs:Místo výměny]]
 
  +
<gallery position="center" widths="250" captionalign="center">
[[Kategoria:Miejsca startowe]]
 
  +
Plac Wymian Wczesna Wersja.png|Wczesna wersja placu wymian
  +
</gallery>
 
[[Kategoria:Miejsca w Górniczej Dolinie]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Górniczej Dolinie]]
 
[[cs:Místo výměny]]
  +
[[ru:Площадка обмена]]
 
[[Kategoria:Miejsca z Gothic]]
  +
[[Kategoria:Miejsca z Gothic II]]
  +
[[Kategoria:Miejsca z Gothic Playable Teaser]]

Aktualna wersja na dzień 01:04, 4 gru 2023

Plac wymian – miejsce wymian towarów ze światem zewnętrznym. Położony jest w Górniczej Dolinie. Stanowi on miejsce rozpoczęcia sagi Gothic.

Przed akcją gry[]

Miejsce to prawdopodobnie służy jako transport sprzętu górniczego i zaopatrzenia dla kopalń oraz więzienia w zamku. Nie spełnia żadnej istotnej funkcji poza rozładunkiem towarów.

Gothic[]

Plac wymian za czasów magicznej bariery jest jedynym miejscem wymiany handlowej między królem a skazańcami ze Starego Obozu. Więźniowie wymieniają magiczną rudę na kobiety i towary z zewnętrznego świata, przewożone są za pomocą specjalnej platformy, obsługiwanej jedynie od góry. Na pośrednim klifie poza barierą są odczytywane wyroki dla skazańców, a następnie zostają oni zrzuceni do niewielkiego jeziorka, znajdującego się obok punktu wymian. Właśnie w tym jeziorku Bullit z kilkoma innymi strażnikami przeprowadza tak zwany „Chrzest wody”, polegający na uderzeniu żółtodziobów pięścią w twarz. Tutaj Bezimienny rozpoczyna swoją przygodę i odnajduje swoją pierwszą bryłkę magicznej rudy. Drogi ze Starego Obozu do placu wymian pilnuje Orry, razem ze swym strażnikiem.

Gothic II[]

Po upadku bariery plac ten popadł w ruinę, na miejsce małego składu usypano rampę na klif, okolicę pokryła bujna roślinność, a niektóre drzewa rozrosły się kilkukrotnie, możliwe, że dzięki mocy smoka Pandrodora. W pobliżu kręci się kilku orków wojowników, część garnizonu zabezpieczającego przejście do Khorinis. Na pośrednim klifie, tuż obok przejścia do północnej części wyspy, znajduje się mały obóz, w którym prawdopodobnie ukrywał się jeden z więźniów po upadku bariery. Plac wymian jest związany z zadaniem od Diega, które polega na przyniesieniu jego ukrytej na placu wymian skórzanej sakiewki pełnej złota. Gdy bohater wraz z Diegiem przechodzi przez Górniczą Dolinę i docierają do miejsca ich pierwszego spotkania, Bezimienny otrzyma 500 punktów doświadczenia za „nostalgię”.

Gothic Playable Teaser[]

Zwój GPT
Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna projektu Gothic Remake. Podane poniżej informacje nie dotyczą finalnej wersji gry.

Plac wymian jest nazywany miejscem wymiany. Dochodzi na nim do ataku, w wyniku którego ginie jeden ze strażników Starego Obozu – Rufus. Uszkodzeniu ulega również winda, którą spuszczani są więźniowie i towary z zewnętrznego świata. Plac przeszukuje Cayden, szukając towarów, które mógłby ukraść.

Plac jest bogato wyposażony. Na jego ternie znajdują się magazynowane przedmioty oraz tory kolejowe. Większość terenu jest zabudowana deskami.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice[]

Na placu pojawiają się Lukis i Ghorri – kumple Bullita, których (na zlecenie Muzyka) zabija Bezimienny. Jeżeli w modyfikacji tej bohater dostanie się na górę, będzie tam strażnik i tancerka, a dalej są strażnicy świątynni (zwiadowcy), którzy zaatakują Bezimiennego.

Ciekawostki[]

  • Na dnie jeziorka leży 7 ludzkich szkieletów. Prawdopodobnie są to szczątki tych, którzy próbowali przekroczyć barierę bądź ludzi, którzy nie potrafili pływać.
  • W Gothic Playable Teaser, za pomocą wolnej kamery, można zobaczyć, że szczątki windy z ataku zawisły w powietrzu, będąc niewrażliwe na grawitację.