Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Plac wymian lub Miejsce wymiany – lokacja występująca w Gothic, Gothic II, Gothic Playable Teaser i Nyras Prologue. Jest to punkt, w którym dochodzi do wymiany wydobytej rudy w zamian za towary ze świata zewnętrznego oraz zrzucani są nowi więźniowie kolonii. Po upadku bariery miejsce zostało przejęte przez orków.

Gothic: Der Comic[]

Na początku akcji komiksu do jeziora przy placu wymian zrzucani są Diego, Milten, Lester i Gorn. Na koniec historii ponownie można ujrzeć lokację podczas zrzucania kolejnego więźnia.

Plac wymian Der Comic

Plac wymian w Gothic: Der Comic

Gothic[]

Związek z fabułą[]

Velaya trafia do kolonii G

Winda w użyciu

Plac wymian jest miejscem, gdzie ludzie Gomeza ze Starego Obozu dokonują wymiany magicznej rudy, otrzymując w zamian dostarczane przez żołnierzy Rhobara II kobiety i towary ze świata zewnętrznego. Wykorzystywana jest do tego wybudowana na placu winda towarowa. Odebrane towary są następnie transportowane w specjalnych konwojach do samego obozu[1]. Konwoje są nadzorowane przez strażników w związku z atakami członków Nowego Obozu[2]. Oprócz tego jezioro przy placu wymian wykorzystywane jest do strącania nowych więźniów pod barierę. Po odczytaniu wyroku skazaniec zrzucany jest z urwiska do wody. Wśród strażników Starego Obozu istnieje tradycja tak zwanego chrztu wody, w którym nowy skazaniec jest bity i poniżany tuż po zrzuceniu[3].

Plac wymian jest miejscem rozpoczęcia serii Gothic. Bezimienny zostaje zrzucony do jeziora, a następnie doświadcza chrztu wody. Z opresji ratuje go Diego, który przegania strażników i wprowadza bohatera w funkcjonowanie kolonii.

Budowa[]

Plac wymian położony jest w północnej części Górniczej Doliny, na granicy magicznej bariery. Jest to niewielka kotlinka z jeziorem pośrodku, które otoczone jest klifami zlokalizowanymi poza terenem objętym barierą. Są one wykorzystywane do zrzucania więźniów i wymiany towarów. Na dnie jeziora znajdują się szkielety, najprawdopodobniej należące do skazańców, którym nie udało się wypłynąć na powierzchnię. Oprócz tego przy jednym z brzegów jeziora wybudowano drewniany podest, na którym składowane są towary oraz znajduje się winda. Można tu znaleźć bryłkę rudy i pochodnię. W jego pobliżu znajduje się granica magicznej bariery, która odrzuca Bezimiennego po zbliżeniu się do niej. Obok podestu postawiono prowizoryczne obozowisko. Do placu wymian prowadzi ścieżka chroniona przez obstawioną strażnikami bramę.

Mapa[]

Plac wymian mapa G

Mapa z zaznaczonym położeniem placu wymian

Gothic II[]

Związek z fabułą[]

Po upadku bariery plac wymian został przejęty przez orków. Na terenie lokacji znajduje się sakiewka z oszczędnościami należącymi do Diega, którą Bezimienny może odzyskać w ramach jednego z zadań. Co więcej, gdy bohater wraz z Diegiem przechodzi przez Górniczą Dolinę i wspólnie odwiedzają plac wymian, były cień wspomni ich pierwsze spotkanie, a gracz otrzyma 500 punktów doświadczenia jako bonus za nostalgię.

G2NK Plac wymian skórzana torba Diega

Położenie skórzanej torby Diega

Budowa[]

Po upadku bariery plac zmienił swoją kolorystykę i został zajęty przez wojowników orków. Okolicę pokryła bujna roślinność oraz wyrosły nowe drzewa. Znajduje się tu też nowopowstała ścieżka, która prowadzi do przełęczy do okolic Khorinis. Na pośrednim klifie, tuż obok przejścia do północnej części wyspy, znajduje się mały obóz, w którym można znaleźć skórę wilka, skórę warga, oskard, tytoń jabłkowy miksturę szybkości i zwój z zaklęciem ognistej strzały.

Mapa[]

Plac wymian mapa GII

Mapa z zaznaczonym położeniem placu wymian

Gothic Playable Teaser[]

Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna, który posłużył do zebrania opinii graczy na temat stworzenia gry Gothic Remake. Poniższa zawartość nie reprezentuje finalnej wersji Remake'u.

Związek z fabułą[]

Plac wymian jest nazywany miejscem wymiany. W nocy, w której Bezimienny trafia do kolonii, dochodzi do ataku, w wyniku którego ginie jeden ze strażników Starego Obozu – Rufus. Uszkodzeniu ulega również winda, którą spuszczani są więźniowie i towary z zewnętrznego świata. Plac przeszukuje Cayden, szukając towarów, które mógłby ukraść.

Budowa[]

Plac jest ogrodzony drewnianą palisadą i gęsto zabudowany. Na jego terenie znajdują się magazynowane przedmioty zabezpieczone metalowymi siatkami. Większość terenu jest pokryta prowizorycznie złączonymi deskami. Przy jeziorze postawiono drewniany dźwig oraz platformę na niewielkim podwyższeniu, gdzie znajdują się kolejne towary i podnośnik. Nieco dalej, za drewnianym pomostem biegnącym przez jezioro, stoi większy dźwig. Stamtąd można trafić na drewniane platformy, na których znajdują się tory kolejowe i wagoniki, które prowadzą do dalszych zabudowań w okolicy placu.

Nyras Prologue[]

Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość Nyras Prologue – wersji demonstracyjnej gry Gothic Remake.

Związek z fabułą[]

Nyras trafia na plac wymian na początku rozgrywki. Spotyka tam Diega, który informuje go o obecnej sytuacji w kolonii oraz wysyła z misją znalezienia miejsca do spania, jako że przejście do Starego Obozu jest zablokowane. Oprócz niego na placu przebywa też Świstak, który wraz z Diegiem zajmuje się świeżo przybyłą dostawą.

Budowa[]

Plac wymian jest kompleksem drewnianych zabudowań położonych nad jeziorem. Znajduje się tutaj winda sięgająca płaskowyżu wyżej, za pomocą której dochodzi do wymiany towarów między kolonią a światem zewnętrznym. Pośrodku kompleksu postawiony jest drewniany dźwig służący do przenoszenia towarów. Obok niego postawiono drewnianą chatę, gdzie można znaleźć trochę pożywienia i przedmiotów codziennego użytku. Koło budynku rozpalono ognisko, na którym stoi patelnia. Nieco niżej postawiono szopy, gdzie składowane są różnorakie towary. Całość otoczona jest drewnianą palisadą.

Na dnie jeziora można znaleźć zniszczone skrzynie i pozostałości towarów. Znajduje się tutaj także szkielet przykuty łańcuchami do balastu mającego go utrzymać na dnie. W jego ciało wbity jest zardzewiały miecz.

Gothic Sequel[]

Uwaga!
Ta sekcja zawiera treści z anulowanego dodatku Gothic Sequel, który nie zalicza się do gier serii Gothic. Poniższa zawartość jest oparta na fanowskich kompilacjach i tłumaczeniach, dlatego przedstawiane informacje mogą nie być w pełni wiarygodne.

Plac wymian nie przeszedł żadnych zmian w nieukończonym dodatku. Usunięto jednak wszystkie przedmioty, jakie można było na nim znaleźć. Co ciekawe, dalej występuje magiczna bariera, mimo że fabularnie ta przestała istnieć.

Modyfikacje[]

Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Mroczne Tajemnice[]

Na placu pojawiają się Lukis i Ghorri – kumple Bullita, których na zlecenie Muzyka zabija Bezimienny. Jeżeli bohater dostanie się na górę lokacji, będą tam stali strażnik i tancerka, a także, nieco dalej, strażnicy świątynni nazwani zwiadowcami, którzy zaatakują Bezimiennego.

Ciekawostki[]

  • W Gothic Playable Teaser, za pomocą wolnej kamery, można zobaczyć, że szczątki windy z ataku zawisły w powietrzu, będąc niewrażliwe na grawitację.
  • We wczesnych wersjach gry Gothic plac wymian różnił się od finalnej wersji.
Plac Wymian Wczesna Wersja

Wczesna wersja placu wymian

Przypisy[]

  1. Dialog z Diegiem: „On i pozostali przenoszą towary z zewnątrz do Obozu. Tam go znajdziesz.”
  2. Orry wspomina, że członkowie Nowego Obozu rozkradają należące do Starego Obozu towary.
  3. Dialog z Orrym: „Robią tak z wszystkimi nowymi. Mówią na to "Chrzest Wody"”.
Advertisement