Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Piąty krąg magii''' – piąty stopień |
+ | '''Piąty krąg magii''' – piąty stopień wtajemniczenia w kręgi [[Magia|magii]]. Występuje w [[Gothic]], [[Gothic II]] i [[Gothic II: Noc Kruka]]. |
== Gothic == |
== Gothic == |
||
− | + | [[Rhobar III|Bezimienny]] może się nauczyć piątego kręgu jedynie od [[Saturas]]a, jednak dopiero wtedy, gdy ten zostanie [[Magowie Wody|Magiem Wody]]. |
|
+ | |||
+ | === Zaklęcia === |
||
+ | Zaklęciami, które może opanować bohater po poznaniu tego kręgu, są: |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Gothic II == |
== Gothic II == |
||
− | + | Jeśli Bezimienny został [[Magowie Ognia|Magiem Ognia]], może nauczyć się piątego kręgu magii od [[Karras]]a. |
|
+ | |||
+ | === Zaklęcia === |
||
+ | Opanowanie piątego kręgu magii przez bohatera daje możliwość nauczenia się przez niego następujących zaklęć: |
||
+ | * [[Lodowa Fala]]; |
||
⚫ | |||
+ | * [[przyzwanie demona]]; |
||
⚫ | |||
== Gothic II: Noc Kruka == |
== Gothic II: Noc Kruka == |
||
− | + | Bezimienny ma możliwość nauczenia się tego kręgu także od Maga Wody Saturasa, ale dopiero po dotarciu do zaginionej doliny [[Jarkendar]]. |
|
− | == Zaklęcia |
+ | === Zaklęcia === |
+ | Dodatkowo bohater ma możliwość przekształcenia [[Szpon Beliara|Szponu Beliara]] w [[krzyk umarłych]]. |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:Bez grafiki]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:Bez infoboksu]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * [[Krzyk umarłych]]. |
||
[[Kategoria:Kręgi magii]] |
[[Kategoria:Kręgi magii]] |
Wersja z 13:46, 9 gru 2017
Piąty krąg magii – piąty stopień wtajemniczenia w kręgi magii. Występuje w Gothic, Gothic II i Gothic II: Noc Kruka.
Gothic
Bezimienny może się nauczyć piątego kręgu jedynie od Saturasa, jednak dopiero wtedy, gdy ten zostanie Magiem Wody.
Zaklęcia
Zaklęciami, które może opanować bohater po poznaniu tego kręgu, są:
- Lodowa Fala;
- deszcz ognia;
- przyzwanie demona.
Gothic II
Jeśli Bezimienny został Magiem Ognia, może nauczyć się piątego kręgu magii od Karrasa.
Zaklęcia
Opanowanie piątego kręgu magii przez bohatera daje możliwość nauczenia się przez niego następujących zaklęć:
- Lodowa Fala;
- duża burza ognista;
- przyzwanie demona;
- leczenie ciężkich ran.
Gothic II: Noc Kruka
Bezimienny ma możliwość nauczenia się tego kręgu także od Maga Wody Saturasa, ale dopiero po dotarciu do zaginionej doliny Jarkendar.
Zaklęcia
Dodatkowo bohater ma możliwość przekształcenia Szponu Beliara w krzyk umarłych.