Odsłuchaj cytatUważaj na pełzacze. Im niżej zejdziesz, tym częściej możesz na nie wpaść. Te przeklęte stwory przychodzą chyba wprost z królestwa samego Beliara! Bez przerwy słychać, jak grzebią i kopią. Siedzą w ciemności i czekają na jakiegoś biednego górnika, z którego zrobią sobie obiad. Są bezlitosne i bardzo szybkie. Jeśli ci życie miłe, uciekaj stąd ile sił w nogach. Prędzej czy później padnie i na ciebie.Glen o pełzaczach
Pełzacze (ork. GACH LUG) – duże insekty występujące w Gothic, Gothic II, Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic[]
Zwykłe pełzacze można spotkać jedynie w Starej Kopalni, gdzie mają swoje gniazdo. Występują w opuszczonych szybach w grupach po kilka osobników. Atakują za pomocą swoich odnóży i uzbrojonych w żuwaczki głów. Stanowią problem dla strażników i kopaczy, gdyż atakują pracowników kopalni[1] i uniemożliwiają wydobycie[2]. Część podziemnych korytarzy, na których terenie zlokalizowane było gniazdo, została oddzielona od reszty metalową kratą. Z powodu ich wydzieliny, która zwiększa zdolności magiczne[3], strażnicy świątynni z Obozu Bractwa polują na pełzacze w kopalni w ramach umowy zawartej z Gomezem[4]. Mięso pełzaczy jest jadalne, a na jego bazie mieszkańcy kolonii przygotowują zupę z pełzacza. W grze występuje też zaklęcie umożliwiające przemienienie się w pełzacza.
Pełzacze w jednej z odnóg Starej Kopalni
Pełzacze wykluwają się z jaj składanych przez królową pełzaczy, którą można spotkać w gnieździe. Oprócz zwykłych osobników występują też silniejsze i lepiej chronione pełzacze wojownicy. Kolejną odmianą są występujące wyłącznie w świątyni Śniącego pełzacze świątynne.
Pełzacze są dużymi owadami poruszającymi się na sześciu cienkich odnóżach. Budową przypominają przerośniętą mrówkę. Ich ciała są kremowe, a na głowie oprócz jadowitych żuwaczek widoczne są też czerwone oczy.
Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie pełzacza bohater otrzymuje 130 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać wnętrzności pełzacza po wyuczeniu się odpowiedniej umiejętności.
Gothic II[]
Charakterystyka pełzaczy w drugiej części się nie zmieniła. Nadal można je spotkać w jaskiniach i kopalniach, jednak występują rzadziej. Kilka osobników przebywa na przykład w kopalniach w obozie bandytów niedaleko farmy Onara. Inna grupa pełzaczy była odpowiedzialna za upadek kopalni Silvestra w Górniczej Dolinie. Pełzacze to jedne z najbardziej agresywnych stworzeń w grze. Atakują niemal każdą istotę nienależącą do ich gatunku, a pozostałe bestie (z wyjątkiem ożywieńców) unikają walki z nimi.
Oprócz zwykłych pełzaczy w grze można okazjonalnie spotkać pełzaczy wojowników.
Wygląd pełzaczy nie uległ zmianom względem pierwszej części gry.
Za zabicie pełzacza Bezimienny otrzymuje 120 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać żuwaczki oraz płytkę z pancerza pełzacza po wyuczeniu się odpowiednich umiejętności.
Gothic II: Noc Kruka[]
Dodatkowe osobniki występują w Jarkendarze. Pełzacze zajęły Dom Kapłanów, a także zalęgły się w jednej z odnóg kopalni złota eksploatowanej przez bandytów. Bezimienny może także natrafić na duże gniazdo w wielkiej jaskini łączącej kanion i bagna.
Pełzacze w wielkiej jaskini w Jarkendarze
Na terenie Jarkendaru występuje nowa odmiana pełzacza zamieszkująca pola i łąki nazwana polnym pełzaczem. Dodatkowo zwykłym pełzaczom zostały podniesione siła, zręczność, punkty trafień i parametry pancerza.
Gothic 3[]
Pełzacze na kontynencie pospolicie występują w jaskiniach i kopalniach Myrtany. W Nordmarze i Varancie spotkać je można bardzo rzadko, jednak pojawiają się tam pojedyncze osobniki. W pełzacza można się też zamienić po wypiciu mikstury przemiany.
Podobnie jak w poprzednich częściach można spotkać odróżniające się zielonym kolorem pancerza pełzacze wojowników. Występuje też ich pustynna odmiana, która pospolicie występuje w Varancie.
Pełzacze w jednej z jaskiń
Wygląd pełzaczy uległ zmianom. Mają teraz osiem odnóży oraz bardziej masywne ciała. Ich głowa jest większa, a na jej czubku znajduje się charakterystyczna wypustka. Skóra pełzaczy jest też ciemniejsza, a oczy słabiej widoczne.
Po zabiciu pełzacza bohater otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać żuwaczki, o ile Bezimienny opanował odpowiednie umiejętności.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Pełzacze nadal można spotkać w jaskiniach Myrtany. Ich statystyki, wygląd i pozyskiwane przedmioty nie uległy zmianie.
ArcaniA[]
Na Wyspach Południowych nie można spotkać zwykłych pełzaczy, jednak występują ich mniejsze odmiany jak polny pełzacz i pełzacz ziemny. Oprócz tego podziemne korytarze zamieszkują pełzacze kopalniane, które dzielą się na robotników i żołnierzy.
Pełzacz kopalniany robotnik
Gothic Remake[]
30 listopada 2021 roku na mediach społecznościowych związanych z Gothic Remake została opublikowana grafika koncepcyjna pełzacza.
Grafika koncepcyjna pełzacza do Gothic Remake
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Pełzacz/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Pełzacze są jadowite, gdyż jeden z nich zatruł Tarroka, jednak podczas walki z Bezimiennym nie zostaje on zatruty. Możliwe, że jad pełzacza jest niebezpieczny jedynie dla orków.
- Tarrok podczas rozmowy z Bezimiennym wymawia orkową nazwę pełzacza jako [gasz lug], natomiast sam bohater jako [gach lug]. Jest to niekonsekwencja w angielskim i polskim dubbingu.
- Tekstura jego pierwotnej wersji nadal znajduje się w plikach Gothic oraz Gothic II, mimo że żaden obiekt z niej nie korzysta. Natomiast tekstura, z której korzysta faktyczny pełzacz, jest tą samą, której używa model królowej pełzaczy.
- Jak podano w książce The Art of Gothic 3, model pełzacza z Gothic 3 jest skrzyżowaniem pająka wielbłądziego i modliszki.
- Jego wygląd w Gothic Remake mocno nawiązuje do jednej z najstarszych grafik koncepcyjnych pełzacza.
Przypisy[]
- ↑ Dialog z Thorusem: „Ruda wydobywana jest przez Kopaczy, ale to my pilnujemy, żeby nie pożarły ich pełzacze”.
- ↑ Dialog z bezimiennym kopaczem: „Jest jeszcze wiele jaskiń, gdzie zostało trochę rudy, ale pełzacze nie pozwalają nam w nich pracować”.
- ↑ Dialog z Gor Na Drakiem: „Z tego co wiem, przyrządza z nich napój, który zwiększa magiczne zdolności Nowicjuszy”.
- ↑ Dialog z bezimiennym kopaczem: „Strażnicy Świątynni zawarli układ z Gomezem. Zabijają pełzacze, w zamian za co mogą zatrzymać ich wnętrzności.”


