Palenisko, Ogień w kuźni lub Kuźnia – obiekt występujący w Gothic, Gothic II oraz ArcaniA. Jest to piec kowalski, którego podstawę i okap wykonano prawdopodobnie z kamieni obłożonych zaprawą glinianą. Do podtrzymywania i rozżarzania węgla używany jest mechanizm znajdujący się w podstawie paleniska.
Gothic[]
Używane jest przez kowali do rozgrzewania stali, w celu jej późniejszego uformowania na kowadle. Powstałe w ten sposób wciąż gorące ostrze schładza się w wiadrze z zimną wodą, hartując przy tym stal.
Bezimienny może skorzystać z czterech palenisk w kolonii:
- w kuźni Obozu Bractwa na bagnie (2 stanowiska);
- w kuźni na zamku w Starym Obozie, gdzie zarządza kowal Stone;
- w małej kuźni znajdującej się w zewnętrznym pierścieniu, prowadzonej przez kowala Huna.
W Starej oraz Wolnej Kopalni znajdują się o wiele większe paleniska z miechem obsługiwanym odpowiednio przez Węża i bezimiennego kopacza. Służą do wytopu magicznej rudy.
Interakcja z paleniskiem
Gothic II[]
Występuje pod nazwą ogień w kuźni. Znajduje się na wyposażeniu każdej kuźni w grze, a sposób jego użycia nie zmienił się w stosunku do poprzedniej części. Zwiększyła się za to ich liczba – jest sześć stanowisk.
- w kuźni Harada w mieście Khorinis;
- w kuźni Carla;
- w kuźni w koszarach;
- w kuźni na statku paladynów;
- w kuźni Benneta na farmie Onara.
Gothic II: Noc Kruka[]
Trzy dodatkowe paleniska można teraz znaleźć w Jarkendarze:
- w niewielkiej kuźni w obozie bandytów, w której pracuje Huno;
- w kopalni złota, obsługiwane przez Crimsona (2 stanowiska).
Gothic 3[]
Paleniska nadal występują w kuźniach, nie są jednak już obiektami interaktywnymi. Zbudowane są z kamieni i posiadają wysoki komin odprowadzający dym. Często pracują przy nich kowale. Specjalne palenisko znajduje się w kopalni Klanu Młota.
Gothic Sequel[]

W anulowanym dodatku występują 3 paleniska:
- w kuźni Gotmara w Starym Obozie, nieopodal północnej bramy;
- w kuźni na terenie zamku;
- w kuźni Wulfgara na parterze górskiej fortecy.
Bezimienny po nauczeniu się u Gotmara 1. poziomu kowalstwa może wziąć surową stal z rudy przetopioną wcześniej w piecu hutniczym i rozgrzać ją nad ogniem w celu dalszego uformowania broni.
Bohater może też z długiej surowej stali z rudy uzyskać długą rozgrzaną stal z rudy, a z długiej surowej stali z krwawej rudy – długą rozgrzaną stal z krwawej rudy. Do tego potrzebne jest jednak odpowiednio: poznanie schematu jakiejkolwiek broni dwuręcznej oraz opanowanie 2. poziomu kowalstwa wraz z nauczeniem się kucia jednej z broni orków, a umiejętności te nie są dostępne u żadnej z napotkanych postaci i protagonista może je poznać wyłącznie przy pomocy Characterhelpera. Ponadto według skryptów teoretycznie istnieje możliwość rozgrzania długiej surowej stali z mrocznej rudy i uzyskania długiej rozgrzanej stali z mrocznej rudy, lecz do tego niezbędne jest (oprócz 3. poziomu kowalstwa dostępnego u Characterhelpera) opanowanie kucia broni demonicznych, a te nie występują w grywalnej wersji dodatku nawet przy użyciu kodów.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Palenisko/Modyfikacje.