Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Paladyni – elitarni wojownicy w służbie Innosa. Stanowią oni najlepszą formację zbrojną w uniwersum. Po raz pierwszy Bezimienny spotyka ich na wyspie Khorinis, gdzie stacjonują w mieście. Służą bezpośrednio królowi Myrtany. Władają magią, używając run ofensywnych i uzdrawiających, a później po przegranej wojnie opanowują prastarą magię. Niżsi rangą paladyni nazywani są rycerzami. Wojownicy Innosa zostali powołani do służby, o czym mówi bohaterowi mag ognia Parlan, aby chronić jego wyznawców przed siłami zła. Jak nazywa ich Vatras, kapłan Adanosa - są mężnymi wojownikami Innosa.

Przed akcją gry

Nie wiadomo kiedy dokładnie powstał zakon paladynów, możemy się jednak domyślać, iż założył go pierwszy król Myrtany najprawdopodobniej z nakazu Innosa. Z rozmowy z jednym z tych rycerzy wiadomo jednak, że to oni pierwsi zaatakowali królestwo orków. Zostali jednak z niego wyparci.

Atak na świątynie Beliara

Pyrokar w V rozdziale Gothic II opowiada Bezimiennemu, że paladyni 40 lat temu zniszczyli dwie świątynie Beliara – północną i zachodnią.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka

Król wysłał lorda Hagena wraz z paladynami na wyspę Khorinis na pokładzie statku Esmeralda, zaraz po upadku magicznej bariery. Statek miał powrócić na kontynent z magiczną rudą. Na miejscu ekspedycja wysłana przez Lorda Hagena zajęła zamek w Górniczej Dolinie, on sam natomiast pozostał w mieście. Po czasie zamek został zaatakowany przez orków i smoki, a paladyni zabarykadowali się w nim. Zostali odcięci od świata zewnętrznego oblegani przez orków. Zdołali jedynie wysłać trzy grupy kopaczy poszukiwania złóż pod przywództwem Silvestra, Marcosa i Fajetha. Silvestro zginął, tak jak i wszyscy jego ludzie zabici przez pełzacze. Fajeth jest na miejscu wydobycia w kopalni u stóp dawnej wieży Xardasa, natomiast Marcos skrył się ze swymi skrzyniami rudy w bezpiecznym miejscu. Ostatecznie Hagen nie dostał ani krzty rudy, więc jego wyprawa zakończyła się klęską. Rozpoczął przygotowania do odsieczy dla Garonda, przywódcy ekspedycji. Jest wielce prawdopodobne, że większość paladynów poległa w walce z orkami w Górniczej Dolinie. Bezimienny i jego towarzysze odpłynęli ich statkiem – Esmeraldą na kontynent, a Khorinis zostało całkowicie zajęte i opanowane przez orków. W tym samym czasie w Myrtanie pozostali paladyni prowadzili heroiczną wojnę z hordami orków oraz wyczerpującymi się zasobami wyposażenia z magicznej rudy.

Gothic 3

Paladynów po wojnie z orkami zostało niewielu. Xardas zniszczył magię runiczną, co dotknęło w znacznym stopniu ich i magów. Grupa paladynów stacjonuje w Vengardzie, u boku Rhobara II oraz w odizolowanej drugiej części miasta, w świątyni Innosa. Reszta ukrywa się po całym świecie. Najczęściej walczą z orkami, tworząc organizację buntowników lub są w ich niewoli. Ci, którzy dalej są wierni ojczyźnie, otrzymali od magów ognia zadanie odnalezienia Ognistych Pucharów. Dzięki konsekracji dwunastu pucharów na ołtarzu w klasztorze w Nordmarze paladyni, pijąc z nich, mogą odzyskać swą dawną moc. Zależnie od wybranej przez Bezimiennego drogi, niszczy on paladynów, lub stając po ich stronie, doprowadza do pokonania orków.

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Paladyni powracają do dawnej chwały, stając się, jak niegdyś, elitarnymi wojownikami w służbie Innosa. Stają oni po stronie generała Lee i stacjonują w Vengardzie, z dala od wojny domowej. Tylko niektórzy z paladynów pomagają Gornowi w wojnie.

ArcaniA

Maldun G4

Paladyni są główną siłą króla Rhobara III, który chce zjednoczyć stare królestwo ludzi, w tym Wyspy Południowe. Jedną z nich była wyspa Feshyr. Tam ludzie króla zniszczyli rodzinną wioskę nowego bohatera, który poprzysięga zemstę na Rhobarze III i jego ludziach. Okazuje się jednak, że to nie paladyni zniszczyli wioskę, tylko najemnicy Krwawe Żmije pod przywództwem Drurhanga. Dowódcami zakonu walczących na Argaanii są lord Hagen oraz generał Lee.

Plik:Tarczab.jpeg

Tarcza paladynów – ArcaniA

Walka

Paladyni walczą mieczami jednoręcznymi i dwuręcznymi oraz noszą ciężkie zbroje płytowe. Niektórzy używają także tarcz. Są świetnie wyszkoleni w walce, a najwyżsi rangą do upadku magii runicznej używali run, które wspomagały ich w walce z mocami zła. Paladyni posługują się bronią wykutą z magicznej rudy. Ich miecze są konsekrowane w klasztorach Innosa, przez co stają się zabójczą bronią w rękach każdego rycerza. Paladyni walczą w imieniu Innosa. Dla rycerza każde wyzwanie to próba wiary dana przez samego Innosa.

Batalie paladynów

Miecz paladyna g4 (by Ossowski21)

Poznani paladyni

Lista znanych paladynów:

Upadli paladyni

  • Archol – upadły paladyn, przebywa na Dworze Irdorath.
  • Inubis – upadły paladyn, jego grobowiec znajduje się za farmą Onara.
  • Kurt – występuje w Gothic 3. Wystąpił z zakonu paladynów.

Przed akcją serii

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka

  • Lord Hagen – przybył z misją do Khorinis, najwyższy z paladynów.
  • Lord Andre – dowódca straży miejskiej Khorinis.
  • Albrecht – specjalista magii paladynów.
  • Ingmar – doradca Hagena, zajmuje się strategią wojny z orkami
  • Lothar – zajmuje się porządkiem w mieście, zamordowany przez poszukiwaczy.
  • Cedrik – ćwiczy przed ratuszem, jest mistrzem walki bronią jednoręczną.
  • Girion – mistrz walki bronią dwuręczną, jeden ze strażników Esmeraldy.
  • Sergio – przebywa w klasztorze magów ognia.
  • Kapitan Garond – dowódca ekspedycji do Górniczej Doliny.
  • Fajeth – dowódca jednej z grup kopaczy.
  • Gerold – strażnik więzienny.
  • Keroloth – naucza walki bronią jedno- i dwuręczną.
  • Marcos – dowódca jednej z grup kopaczy.
  • Orik – doradca strategiczny Kapitana Garonda.
  • Parcival – jeden z najbardziej zaufanych ludzi Garonda.
  • Sengrath – pilnuje przejścia koło taranu.
  • Tandor – zajmuje się rozdawaniem broni.
  • Tengron – przydzielony do grupy Fajetha.
  • Udar – mistrz kusznictwa.
  • Silvestro – dowódca jednej z grup kopaczy; ginie pożarty przez pełzacze.

Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów

  • Cruz – szuka Ognistych Pucharów na pustyni Varant;
  • Georg – przebywa w miejskiej świątyni Innosa;
  • Javier – dowódca buntowników w Reddock;
  • Karlen – przebywa niedaleko Nemory;
  • Konrad – przebywa w Trelis, został najemnikiem orków;
  • Markus – jest w świątyni Innosa w Vengardzie;
  • Roland – dowódca buntowników w Okarze;
  • Wenzel – uwięziony przez orków w latarni w Cape Dun;
  • Olivier – modli się w klasztorze magów ognia w Nordmarze;
  • Cobryn – dowódca paladynów w Vengardzie podczas oblężenia przez orków;
  • Frithjof – Nordmarczyk, później paladyn z Klanu Ognia;
  • Thordir – paladyn, który utknął w wieży w Venegardzie, obleganej przez orków;
  • Lee – generał, przyjaciel Bezimiennego;
  • Hanz – kapitan paladynów z Vengardu;
  • Theodor – strażnik bramy do wewnętrznego dziedzińca zamkowego Vengardu;
  • Vaingard – paladyn mieszkający w Gocie;
  • Gustav – strażnik z Ardei.
Plik:Paladin G3(by Prooskar).jpg

Artwork przedstawiający paladyna w Gothic 3

ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif

Wilbrecht US

Ciekawostki

  • W Gothic 3 niektórzy paladyni mają różne herby na piersi.
  • Słowo „paladyn” pochodzi z łaciny i oznacza dosłownie „człowiek z pałacu”.
  • Często paladynów niższych rangą (np. Udar, Cedrik) nazywa się rycerzami, prawdopodobnie przez fakt, że ich pancerz to pancerz rycerza, a nie paladyna.
  • W modyfikacji Returning, jeśli Bezimienny zostanie paladynem i spróbuje założyć inną zbroję (nie licząc pancerza rycerza, paladyna i pancerza rycerza wzmocnionego rudą), spłonie.
  • W modyfikacji Quest Pack podobnie jak w Gothic 2, pojawiają się rycerze. Noszą oni Pancerz rycerza oraz walczą Rubinowym ostrzem i Tarczą rycerza.
  • W tej samej modyfikacji paladyni posiadają konsekrowane miecze wzmocnione magiczną rudą
  • W Arcanii Bezimienny może mieć tylko dwuręczny miecz paladyna. Jednoręczny nie występuje, poza dwoma: zardzewiały miecz i wielki miecz, którego używali liczni paladyni na przykład Leboras.
  • Mieli pojawić się w Gothic Sequel, nosząc jednak pancerze zbliżone do zbroi gwardii królewskiej.
  • Powstało na ich temat wiele fanowskich opowieści, takich jak m.in. creepypasta o tytule "Okręt paladynów".
Advertisement