Północno-zachodni las w Myrtanie – jeden z większych obszarów leśnych w Krainach Centralnych. Pojawia się w Gothic 3.
Gothic 3[]
Opis[]
Las ten położony jest w północno-wschodniej części Myrtany. Rozciąga się od wielkich wodospadów w Silden na północy aż po granice miasta Geldern na południu. Zamieszkiwany jest przez różnoraką zwierzynę leśną, taką jak wilki, cieniostwory, rozpruwacze, wargi czy dziki. W jaskiniach znaleźć można również gargulce i kamienne golemy. Znajduje się tu kilka kopalni oraz obóz gońców leśnych, na których polują orkowie. Ścieżka we wschodniej części lasu prowadzi do kamiennego portalu oddzielającego Myrtanę od Nieznanych Krain.
Ważne miejsca[]
- Obóz gońców leśnych – niewielki obóz umiejscowiony w kotlinie na północy, u stóp wodospadu. Grupą gońców dowodzi druid Runak, najstarszy i najpotężniejszy z druidów, władający mocą cieniostwora. Na wzgórzach powyżej obozu można natknąć się na wiele z tych stworzeń.
- Kopalnia Dawsona – jedna z kopalni przynależnych do Geldern. Została splądrowana przez najemnika-bandytę Ivana.
- Wilcza kopalnia – druga kopalnia ulokowana w lasach i należąca do Geldern. Wydobycie w niej zostało wstrzymane przez watahę wygłodniałych wilków tunelowych.
- Ruiny smoka – zrujnowana twierdza na skalnej grani, w której zadomowił się smok.
- Portal do Nieznanych Krain – starożytny portal prowadzący do niezbadanej części kontynentu. Bezimienny odwiedza to miejsce z Xardasem w przypadku wyboru ścieżki nekromanty.