A, chcesz się dobrać do kosztowności. Trzymaj wytrych samymi koniuszkami palców. Będziesz miał więcej wyczucia. Po dźwięku poznasz, czy popychasz mechanizm zamka we właściwym kierunku.Moment nauki umiejętności
Otwieranie trudnych zamków – umiejętność złodziejska występująca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic 3[]
Dzięki tej umiejętności Bezimienny, za pomocą wytrycha, może otwierać trudne zamki. Są na nie zamknięte wszystkie metalowe kufry, czyli jeden z najczęściej występujących rodzajów skrzyni; co więcej, dzięki tej zdolności każda próba otwarcia skrzyń i kufrów zabezpieczonych prostymi zamkami zakończy się sukcesem. Zdolność wymaga 30 punktów zdolności złodziejskich oraz umiejętności Otwieranie prostych zamków. Jest również wymagana do nauczenia się umiejętności Otwieranie arcytrudnych zamków. Koszt nauki to 5 (6 z alternatywnym balansem) punktów nauki oraz 2500 sztuk złota.
Nauczyciele[]
Myrtana[]
- Cape Dun: Seruk (po wykonaniu zadania Wykradnij trzy złote kielichy z magazynu Urkrassa);
- Montera: Ugo (po wykonaniu zadania Pokonaj Ugo na arenie);
- Okara: Shawn;
- Geldern: Lares;
- Trelis: Peer (po wykonaniu zadania Splądruj zamek w Trelis);
- Nemora: Hengley.
Varant[]
- Braga: Marus (po rozmowie z Asaru), Diego (po wykonaniu zadania Łowy na zębacze);
- Ben Erai: Lukar (po zapłaceniu 100 sztuk złota);
- Bakaresh: Redge (po rozmowie z Knutem);
- Mora Sul: Ramon (po wykonaniu zadania Puchary duszy).
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Działanie i koszt umiejętności (z wyjątkiem faktu, że w Edycji rozszerzonej zawsze włączony jest alternatywny balans) nie zmieniły się. Jedyną różnicą są nauczyciele.