Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Ujednoznacznienie (drogowskaz)
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy postaci występującej w Gothic. Zobacz też: Orry (Valendor).

Orry – postać występująca w Gothic oraz Gothic Playable Teaser. Jest to strażnik ze Starego Obozu przebywający koło placu wymian.

Gothic[]

Wraz z innym strażnikiem stoi na drewnianej platformie w pobliżu placu wymian i pilnuje, aby nikt niepowołany nie dostał się na teren lokacji. Ostrzega bohatera przed ludźmi z Nowego Obozu, którzy nie otrzymują dostaw od króla, przez co napadają na karawany Starego Obozu. W rozmowie z Bezimiennym Orry przedstawia hierarchię w obozie i wspomina o chrzcie wody. Stwierdza też, że wśród ludzi Gomeza jest kilka nieprzyjemnych jednostek, ale za odpowiednią opłatą dadzą protagoniście spokój. Opowiada o kobietach wymienianych za magiczną rudę, mówiąc, że trafiają w ręce magnatów prosto z więzienia. Radzi bohaterowi, aby przeszukał tereny wokół opuszczonej kopalni w celu znalezienia oręża.

Od IV rozdziału jest do bohatera wrogo nastawiony, podobnie jak inni członkowie Starego Obozu.

Mapa[]

Orry mapa G

Mapa z zaznaczonym położeniem Orry'ego

Gothic Playable Teaser[]

Zwój GPT
Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna projektu Gothic Remake. Podane poniżej informacje nie dotyczą finalnej wersji gry.

Orry jest strażnikiem pilnującym bramy prowadzącej do placu wymian. Nie przepuszcza przez nią nikogo bez wyraźnego rozkazu Diega. W jego pobliżu stoi grajek grający na lutni.

Gdy Bezimienny próbuje przejść przez bramę na własną rękę, Orry stanowczo mu tego zabrania. Przy próbie negocjacji opowiada bohaterowi, że ma kaca. Mówi też, że być może pozwoli mu przejść przez bramę, jeśli ten przyniesie mu coś na ból głowy. W związku z tym bohater przynosi mu serafis, lecz Orry oszukuje go i wciąż nie otwiera kraty, mówiąc, że tak działa kolonia. Przepuszcza Bezimiennego dopiero wtedy, gdy każe mu to zrobić Diego odprowadzający bohatera do Starego Obozu.

Brama Orryego

Brama, której pilnuje Orry

Przy ponownej rozmowie, Orry, między innymi, narzeka na brak dobrego alkoholu. Jak się okazuje, strażnik jest wielkim fanem napojów wyskokowych i szuka czegoś wyjątkowego. Bohater może przynieść mu wtedy butelkę wykwintnego wina, za co strażnik będzie bardzo wdzięczny i wręczy Bezimiennemu przepis na zupę nordmarską.

Zlecane zadania[]

Orry Glosariusz

Wpis o Orrym w glosariuszu

Dalsze losy[]

Jego dalsze losy są nieznane. Najprawdopodobniej po upadku magicznej bariery zginął lub został bandytą.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Gothic Edycja rozszerzona[]

Opowiada Bezimiennemu o losie kobiet zrzuconych do kolonii. Gdy bohater dołączy do obozu bandytów, strażnik zginie podczas ataku na plac wymian.

Przeznaczenie[]

Orry znajduje się w obozie bandytów w Jarkendarze. Zazwyczaj rozmawia z Gravo obok kuźni Huna. Jest zawiedziony, że Bezimienny nie pamięta go z kolonii.

Advertisement