Orkowy taran – obiekt występujący w Gothic II.
Gothic II[]
Jest to taran, który orkowie postawili pod zamkiem w Górniczej Dolinie. Zrobiony głównie z drewna, miał posłużyć do zniszczenia muru od wschodniej strony. Orkowie jednak nieumiejętnie postawili go na nierównym podłożu, przez co nie mogli go stamtąd wyciągnąć. Ludzie wykorzystali go jako sposób wejścia do zamku, o czym mówi zwiadowca Jergan. Dziura pozostawiona przez taran chroniona jest przez paru knechtów i paladyna Udara.
Orkowie ustawili za zamkiem taran. W ten sposób możesz łatwiej dostać się do środka. Podkradnij się do orków, tak blisko jak zdołasz, a potem biegnij ile sił w nogach.Jergan
Ciekawostki[]
- Żadne stworzenie nie może wejść na taran, wszystkie zatrzymują się przed nim. Jest to celowy zabieg twórców, aby orkowie nie wbiegli do zamku i nie zaatakowali paladynów.