Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy postaci występującej w Gothic II. Zobacz też: Orik (Gothic).
Orik – postać występująca w Gothic II. Jest to paladyn przebywający na zamku w Górniczej Dolinie.
Przed akcją gry[]
Stacjonował w Vengardzie. Jest oficerem strategicznym króla, z którego rozkazu on i stu innych paladynów przybyło na wyspę Khorinis w celu zgromadzenia jak największej ilości rudy potrzebnej do wojny z orkami.
Gothic II[]
Jest doradcą kapitana Garonda. Z polecenia Jergana Bezimienny mówi Orikowi o tym, że jego brat nie żyje, na co Orik odpowiada, że Innos wystawia go na ciężką próbę. W dzień rezyduje w głównej sali zamku, a w nocy śpi w swojej komnacie na górze. W IV rozdziale zleca Bezimiennemu misję zabicia Hosh-Paka – szamana i wodza orków. Informuje także bohatera o prawdopodobnych miejscach, w których mogą znajdować się smoki.
Zlecane zadania[]
Modyfikacje[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Orik/Modyfikacje”.