Gothicpedia
Gothicpedia
Nieużywana zawartość
Ten artykuł przedstawia nieużywaną zawartość, która nie znalazła się w finalnej wersji gry lub jest dostępna tylko za pomocą kodów.

Orc – grupa orków będących postaciami testowymi występującymi w Gothic.

Gothic[]

Można ich przywołać za pomocą kodów OrcXX, gdzie XX = 01-12; są podpisani jako Orc_XX. Wyglądają jak strażnicy orków i posługują się tym samym orężem, co oni – Krush BrokDarem, którego jeden egzemplarz służy im do walki, a drugi, nieużywany, posiadają w ekwipunku. W różnych sytuacjach mogą wypowiadać kwestie ogólne głosem Marka Obertyna (np. po stanięciu im na drodze lub po sprowokowaniu do walki / wyjęcia broni). Prawdopodobnie służyli twórcom gry do testowania rutyn wykonywanych przez orków.

Jeżeli nie zaznaczono inaczej, dany osobnik po przywołaniu kodem kieruje się do miasta orków i tam wykonuje różne czynności (szczegóły poniżej), a w swoim ekwipunku nie posiada żadnych dodatkowych przedmiotów oprócz ww. dwóch egzemplarzy orkowej broni.

01[]

Po przywołaniu będzie przebywał w pobliżu otwieranej kołowrotem wewnętrznej bramy miasta, gdzie będzie na zmianę jadł chleby i sery oraz pił piwo i wino. Z uwagi na przypisaną w rutynie czynność po zabiciu go można pozyskać losowe ilości wymienionego pożywienia i trunków.

02 / 03[]

Po przywołaniu będą siedzieli w pobliżu namiotów w przedniej części miasta.

04[]

Po przywołaniu będzie przebywał w pobliżu namiotów w przedniej części miasta, gdzie będzie jadł chleb i ser. Z uwagi na przypisaną w rutynie czynność po zabiciu go można pozyskać losowe ilości wymienionego pożywienia.

05[]

Po przywołaniu będzie przebywał w pobliżu namiotów w przedniej części miasta, gdzie będzie pił piwo i wino. Z uwagi na przypisaną w rutynie czynność po zabiciu go można pozyskać losowe ilości wymienionych trunków.

06[]

Po przywołaniu będzie się przechadzał przy ścieżce między mostem a bramą do dalszej części miasta.

07[]

Po przywołaniu stoi w miejscu i wykonuje gesty rękami, jak w trakcie rozmowy lub przemowy. Waypoint, w którym powinien wykonywać swoją rutynę nie występuje w świecie gry, dlatego zniknie, jeśli postać gracza oddali się od niego.

08[]

Po przywołaniu będzie przebywał w pobliżu namiotów w przedniej części miasta, gdzie będzie jadł chleby i sery oraz pił piwo i wino. Z uwagi na przypisaną w rutynie czynność po zabiciu go można pozyskać losowe ilości wymienionego pożywienia i trunków.

09 / 10[]

Po przywołaniu siedzą na ziemi. Waypoint (jeden wspólny), w którym powinni wykonywać swoje rutyny nie występuje w świecie gry, dlatego znikną, jeśli postać gracza oddali się od nich.

11[]

Po przywołaniu będzie pilnował okolicy mostu (po stronie miasta). W swoim ekwipunku posiada róg.

12[]

Po przywołaniu stoi w miejscu. Waypoint, w którym powinien wykonywać swoją rutynę nie występuje w świecie gry, dlatego zniknie, jeśli postać gracza oddali się od niego. W swoim ekwipunku posiada runy zaklęć światła, uzdrowienia, gromu, lodowej fali i pioruna kulistego, lecz nie posługuje się nimi w walce. Od wszystkich ww. osobników odróżnia go też to, że ma 99 punktów many, a nie 0.