Gothicpedia
Gothicpedia

Opętanie – mechanika pojawiająca się w Gothic II oraz zjawisko występujące w świecie gier z serii Gothic.

Przed akcją gry[]

Tysiąc lat przed akcją gry Rademes, syn Quarhodrona, został opętany przez Szpon Beliara, a wraz z nim cała kasta wojowników. Rozpoczęli bratobójczą wojnę, która doprowadziła do upadku Jarkendaru[1].

Gothic[]

Strażnicy świątynni i nowicjusze, którzy wyruszyli z Cor Kalomem do świątyni Śniącego zostali opętani przez demona. Mają czerwone oczy i złowrogi wyraz twarzy oraz dysponują cząstką mocy Śniącego, przez co są oni bardziej odporni na różnego rodzaju obrażenia, do tego stopnia, że niektórych z nich można zabić jedynie naładowanym Urizielem lub utworzoną z niego runą.

Po upadku bariery większość członków Bractwa Śniącego została opętana przez Beliara, stając się Poszukiwaczami.

Gothic II[]

Opętanie jest niebezpieczną bronią stosowaną przez Poszukiwaczy. Bezimienny może zostać opętany podczas rozmowy z jednym z nich – traci wtedy możliwość regeneracji punktów trafień i many podczas snu, gdyż nękają go koszmary. Innymi sposobami na opętanie bohatera są próba przeczytania Almanachu Opętanych, próba pomodlenia się do zbezczeszczonego posągu Innosa oraz rozmowa z czarnym magiem na Dworze Irdorath – w każdej z tych trzech sytuacji protagonista zostaje opętany natychmiastowo. Wszelkie mentalne ataki prowadzące do opętania można zablokować, posiadając w ekwipunku amulet przyzywania dusz, jednak dostępny on jest jedynie, jeżeli Bezimienny został magiem ognia.

Aby uleczyć się z opętania, należy wypić specjalną miksturę dostępną u Pyrokara za 300 sztuk złota (za darmo dla maga ognia lub paladyna) oraz u Vatrasa, jeśli ten został zabrany na okręt płynący na wyspę Irdorath.

Menzurka (G2)

Mikstura lecząca z opętania

Poszukiwacze opętują również kilkanaście innych osób na wyspie. Opętani ludzie słyszą głosy w głowie, często też nie zdają sobie sprawy z własnego opętania, potrafią jednak przemienić się w poszukiwaczy, każdy z nich ma również przy sobie Almanach Opętanych. Jeżeli Bezimienny jest magiem, Pyrokar wręczy mu specjalny list zawierający samouzupełniający się spis wszystkich opętanych mieszkańców wyspy.

Ciekawostki[]

  • W Gothic II: Noc Kruka jednym ze sposobów na uniknięcie opętania jest noszenie pancerza bandyty – Poszukiwacze nie zaczną wtedy rozmowy, tylko od razu zaatakują bohatera.
  • Poszukiwacze nie opętają bohatera podczas pobytu w Górniczej Dolinie – jest to spowodowane brakiem możliwości kupna lekarstwa na opętanie na tym terenie.
  • Poszukiwacze opętają Bezimiennego podczas każdej trzeciej i następnej z kolei rozmowy, natomiast wypicie eliksiru leczącego z opętania zeruje ten licznik.

Zobacz także[]

Przypisy[]