Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Oko Innosa – zadanie główne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka.

Krok po kroku

  1. Porozmawiaj z Xardasem w jego wieży.
  2. Porozmawiaj z Hagenem w ratuszu po dostaniu się do górnego miasta Khorinis.
  3. Udaj się do Górniczej Doliny i wykonaj polecenia Garonda.
  4. Wróć do miasta i ponownie porozmawiaj z Hagenem.
  5. Udaj się do klasztoru i porozmawiaj z Pyrokarem.
  6. Wdaj się w pogoń za Pedrem i zabij poszukiwaczy przy Słonecznym Kręgu.
  7. Weź uszkodzone Oko Innosa i zanieś je do Pyrokara.
  8. Porozmawiaj z Vatrasem w mieście.
  9. Ponownie porozmawiaj z Xardasem i wykonaj dla niego zadania, aby przekonać Pyrokara do współpracy.
  10. Ponownie porozmawiaj z Pyrokarem.
  11. Porozmawiaj z Bennetem w areszcie i wykonaj dla niego zadania, aby go wydostać na wolność.
  12. Ponownie porozmawiaj z Bennetem na farmie i powierz mu do naprawy Oko Innosa.
  13. Dzień później odbierz Oko Innosa i zanieś je magom do Słonecznego Kręgu.
  14. Po rytuale porozmawiaj z magami i odbierz naładowane Oko Innosa.

Przebieg zadania

Początek

Xardas informuje Bezimiennego o zagrożeniu, które nawiedziło wyspę Khorinis. Otóż Śniący swoim ostatni krzykiem rozpaczy wydał rozkaz istotom Beliara. Brzmiał on „PRZYBYWAJCIE!” i przybyły wszystkie, nawet smoki. Aby je pokonać bohater musi zdobyć Oko Innosa –potężny artefakt, który znajduje się w rękach paladynów.

Droga do Lorda Hagena

Bezimienny za radą nekromanty udaje się do miasta portowego Khorinis by skontaktować się ze stacjonującym tam oddziałem paladynów. Niestety, strażnicy bramy górnego miasta nie chcą dopuścić bohatera do dzielnicy bogaczy dopóki nie zostanie on obywatelem miasta. Kiedy Bezimienny zostaje obywatelem, dostaje się do górnego miasta, ale strażnicy nie chcą go wpuścić do ratusza gdzie przebywa Lord Hagen. Istnieją trzy sposoby na spotkanie się z przywódcą paladynów:

  1. zostanie członkiem straży miejskiej, która służy paladynom;
  2. Przyłączenie się do najemników, a zarazem zostanie posłańcem Lee, który daje bohaterowi list z propozycją dla Lorda Hagena;
  3. Przejście próby ognia i zostanie magiem w służbie Innosa.

Powrót do Górniczej Doliny

Po rozmowie z dowódcą paladynów bohater musi wyruszyć do Górniczej Doliny po dowód na istnienie smoków. Jednak kapitan Garond nie chce napisać listu do Hagena od razu. Bohater musi najpierw uzyskać informacje o wydobytej rudzie od grup kopaczy wysłanych przez Garonda. Po wykonaniu zadania paladyn pisze list do Lorda Hagena i wysyła z nim Bezimiennego.

Kradzież oka

Gdy Bezimienny wraca i pokazuje Lordowi Hagenowi list od Garonda. Ten wysyła go do klasztoru po odbiór Oka Innosa. Bohater dociera do klasztoru, gdzie okazuje się, że święty artefakt został skradziony przez opętanego nowicjusza Pedra. Bezimienny rusza w pościg śladem martwych nowicjuszy. Odnajduje uszkodzone Oko, po uprzednim zabiciu grupy poszukiwaczy odprawiających mroczny rytuał przy Słonecznym Kręgu.

Rytuał Odwrócenia

Bezimienny wraca do Pyrokara ze złymi wieściami. Najwyższy arcymag ognia na Khorinis jest bardzo zaskoczony, gdyż nie wiedział, że moc Słonecznego Kręgu może posłużyć do zniszczenia Oka Innosa. Pyrokar wysyła bohatera do Vatrasa, aby ten znalazł sposób naprawy Oka Innosa. Kapłan Adanosa tłumaczy, że jedyny sposób na przywrócenie Oku jego mocy to połączenie mocy trzech bogów. Reprezentować Innosa będzie Pyrokar, Adanosa Vatras, a reprezentantem Beliara będzie nekromanta Xardas. Do tego jednak potrzeba trzech łodyg bagiennego ziela (rytuał odbędzie się pomyślnie również bez łodyg), lecz najpierw trzeba naprawić oprawkę amuletu. Może tego dokonać jedynie bardzo zdolny jubiler. Bohater udaje się na farmę Onara, żeby zapytać Benneta. Niestety najemnik został oskarżony o zabójstwo paladyna Lothara. Bezimienny udaje się do aresztu w koszarach i rozmawia z pojmanym kowalem. Twierdzi on, że jest niewinny. Bohater idzie do Lorda Hagena i omawia sprawę. Człowiekiem podającym się za świadka zbrodni okazuje się Cornelius, sekretarz gubernatora Khorinis. Rozmawiamy z nim. W zależności od gildii, do jakiej Bezimienny należy, w różny sposób radzi sobie z Corneliusem:

  1. Jeśli jest strażnikiem miejskim, musi go pobić; 
  2. Jeśli należy do najemników, mówi mu, że powie reszcie, gdzie mieszka Cornelius, a oni z chęcią go odwiedzą;
  3. Jeśli jest magiem ognia mówi, że w klasztorze mają swoje sposoby, aby dowiedzieć się prawdy.

Niezależnie od sposobu bohater zdobywa dziennik Corneliusa i czyta go. Mówi całą prawdę Lordowi Hagenowi, w wyniku czego Bennet zostaje uwolniony. Bezimienny spotyka go na farmie Onara, a kowal zgadza się naprawić oprawkę Oka. Bohater rusza do klasztoru, żeby wtajemniczyć Pyrokara, ale ten nie zgadza się na plan, ponieważ nie ufa Xardasowi, który przeszedł na stronę Beliara. Bezimienny wraca do wieży Nekromanty, który przystaje na plan, jednak aby zdobyć zaufanie Arcymaga Ognia, wysyła bohatera na farmę Sekoba po księgę Dwór Irdorath. Dom farmera jest jednak zajęty przez Poszukiwaczy. Bohater pokonuje ich i zabiera z kufra pismo. Oddaje je Pyrokarowi, który tym razem zgadza się na udział w rytuale. Po odebraniu naprawionego Oka Innosa od Benneta, trójka magów spotyka się przy Słonecznym Kręgu, by odprawić rytuał. Amulet zyskuję dawną świetność. Pyrokar uczy Bezimiennego, jak go ponownie naładować. Bohater rusza do Górniczej Doliny w celu pokonania smoków, a zadanie kończy się powodzeniem.

Nagroda

Advertisement