Ogry – rasa wielkich, potężnych, humanoidalnych stworzeń występująca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic 3[]
Do walki używają ogrowych morgensternów. Posiadają prymitywne zbroje, zasłaniające jedno ramię, oraz przepaski na biodra. Zwykle atakują w grupach lub w towarzystwie goblinów. Potrafią rozpalać ogień oraz zadają duże obrażenia bronią, które ciężko kontratakować.
Zamieszkują tereny całego kontynentu, najczęściej przebywając w jaskiniach. W Myrtanie najwięcej osobników można spotkać w okolicach Trelis, w wąwozie pomiędzy Okarą i Silden lub na przełęczy z Nordmarem między Faring i Vengardem. Thorus z Trelis zleca bohaterowi zadanie polegające na pozbyciu się skradających się ogrów z pobliskiej jaskini.
W Nordmarze występują najliczniej, kręcąc się na terenie całej mroźnej krainy. Bezimienny może spotkać ogra o imieniu Ugluz brzuchaty, którego zabicie jest wymagane do ukończenia zadania Cholerny grubas nie żyje!.
W Varancie przebywają głównie na bezdrożach, z dala od miast. Szczególnie liczne grupy można spotkać pomiędzy oazą Bakareshu a polem ruin Al Shedim. Kilka z nich pilnuje jaskini, w której ukryta jest zreperowana skrzynia z zadania Gdzie jest Guru?.
Za ich zabicie bohater otrzymuje 400 punktów doświadczenia. Z ich martwych ciał (poza ich orężem) można pozyskać do 2 butelek wina oraz do 4 butelek wódy.
Szkic przedstawiający ogra
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
W Gothic 3: Zmierzch Bogów jest podpisany „Oger”, co poprawia Edycja Rozszerzona.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Ogr/Modyfikacje.