Ognisty pocisk (lub Ognista strzała) – najprostsze zaklęcie ofensywne pierwszego kręgu magii. Jest to okrojona wersja kuli ognia i zadaje znikome obrażenia. Początkujący magowie uczą się właśnie tego zaklęcia. Występuje w Gothic i Gothic II.
Gothic[]
Zaklęcie zadaje 30 punktów obrażeń od ognia, a do rzucenia wymaga 1 punktu many.
Kiedy Bezimienny zostanie magiem ognia, dostaje runę z tym zaklęciem od Drago jako znak przychylności Innosa. Można ją też kupić u Torreza od początku gry – choć jako asortyment otrzymuje on ją dopiero w II rozdziale, dodatkowy skrypt postaci sprawia, że jeśli nie ma on tej runy przy sobie, po każdym zakończeniu rozmowy z nim w jego ekwipunku pojawia się kolejna. Można więc kupować nieskończoną ich liczbę. Runą tą jako jedyny z magów posługuje się Rodriguez.
Zwoje z tym czarem sprzedaje Torrez od początku gry (ma wówczas 18 sztuk, w kolejnych dwóch rozdziałach otrzymuje dodatkowe 12 i 32), a także Cronos od II rozdziału (oferuje 8 sztuk, w IV rozdziale zyskuje kolejne 10). Można je też znaleźć w rozmaitych skrzyniach:
- w składziku za chatą Cavalorna;
- w zrujnowanej wieży strażniczej nieopodal tej chaty;
- przy arenie orków (3 sztuki);
- w szopie Ulberta w Starej Kopalni;
- w mumiach na cmentarzysku orków (3 sztuki);
- w jaskini pod starym klasztorem;
- w zatopionej wieży Xardasa (4 sztuki).
Wartość kupna runy wynosi 300 bryłek rudy, zaś zwoju 30 bryłek, przy sprzedaży spada odpowiednio do 150 i 15 bryłek.
Gothic II[]
W tej części serii zaklęcie to występuje pod nazwą ognista strzała. Zadaje ono 30 punktów obrażeń od magii i wymaga 5 punktów many, aby je rzucić.
Stworzenie runy tego czaru jest częścią Próby Ognia, do której przystępuje Bezimienny, jeżeli jest nowicjuszem w klasztorze; jest ono zlecane przez maga ognia Ulthara. Do jej stworzenia potrzebne są pusty kamień runiczny, zwój z zaklęciem oraz siarka. Aby przejść próbę Ulthara, bohater musi nauczyć się tworzenia runy tego czaru od Hyglasa, co kosztuje 5 punktów nauki.
Miejsca występowania zwoju:
- Okolice Khorinis
- za wieżą Xardasa;
- przy wodospadzie nieopodal wieży Xardasa (2 sztuki) oraz w jaskini naprzeciw;
- przy przepaści nad kotliną pod wieżą Xardasa, jeden za skrzyniami, a drugi dalej na płaskowyżu przy szkielecie;
- obok drewnianej chaty w obozie bandytów Dextera;
- do kupienia u Zurisa: 3 sztuki w I rozdziale;
- do kupienia u Isgarotha: 5 sztuk w I rozdziale;
- do kupienia u Goraxa: 5 sztuk w I rozdziale.
- Górnicza Dolina
- nad placem wymian;
- niedaleko kopalni Fajetha;
- do kupienia u Engora: 3 sztuki w II rozdziale.
Wartość kupna runy wynosi 500, zaś zwoju 15 sztuk złota, przy sprzedaży spada odpowiednio do 150 i 4 sztuk złota.
Gothic II: Noc Kruka[]
Obrażenia zadawane przez czar zostały zmniejszone do 25 punktów.
Jedna runa znajduje się też we wschodniej części bagna w Jarkendarze, w zrujnowanym przejściu między skałami.
Miejsca występowania zwoju można sprawdzić tutaj.
Wartość kupna runy nie zmieniła się, sprzedać ją można teraz za 75 sztuk złota. Z kolei wartość kupna zwoju wzrosła do 25 sztuk złota, a sprzedać go można nadal za 4 sztuki złota.