Gothicpedia
Advertisement
Ujednoznacznienie (drogowskaz).png
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy czaru występującego w Gothic i Gothic II. Zobacz też: Ognista strzała (amunicja).

Ognista strzała (lub Ognisty pocisk) – najprostsze zaklęcie ofensywne pierwszego kręgu magii Innosa. Jest to okrojona wersja kuli ognia i zadaje znikome obrażenia. Początkujący magowie uczą się właśnie tego zaklęcia.

Gothic[]

Ognisty pocisk (zwój) (ikona).png

Zaklęcie do rzucenia wymaga tylko 1 punktu many i zadaje 30 punktów obrażeń od ognia.

Kiedy Bezimienny zostanie magiem ognia, dostaje runę z tym zaklęciem od Drago jako znak przychylności Innosa. Można ją też kupić u Torreza od początku gry – choć jako asortyment otrzymuje on ją dopiero w II rozdziale, dodatkowy skrypt postaci sprawia, że jeśli nie ma on tej runy przy sobie, po każdym zakończeniu rozmowy z nim w jego ekwipunku pojawia się kolejna. Można więc kupować nieskończoną ich liczbę. Runą tą jako jedyny z magów posługuje się Rodriguez.

Zwoje z tym czarem sprzedaje Torrez od początku gry (ma wówczas 18 sztuk, w kolejnych dwóch rozdziałach otrzymuje dodatkowe 12 i 32), a także Cronos od II rozdziału (oferuje 8 sztuk, w IV rozdziale zyskuje kolejne 10). Można je też znaleźć w rozmaitych skrzyniach:

Wartość kupna runy wynosi 300 bryłek rudy, zaś zwoju 30 bryłek, przy sprzedaży spada odpowiednio do 150 i 15 bryłek.

Gothic II[]

Ognista strzala 2.gif

Zaklęcie zadaje 30 punktów obrażeń od magii i wymaga 5 punktów many, aby je rzucić.

Stworzenie runy tego czaru jest częścią Próby Ognia, do której przystępuje Bezimienny, jeżeli jest nowicjuszem w klasztorze; jest zlecane przez maga ognia Ulthara. Do jej stworzenia potrzebne są pusty kamień runiczny, zwój z zaklęciem oraz siarka. Tworzenia runy tego czaru uczy Hyglas.

Miejsca występowania zwoju:

Khorinis
  • za wieżą Xardasa;
  • przy wodospadzie nieopodal wieży Xardasa (2 sztuki) oraz w jaskini naprzeciw;
  • przy przepaści nad kotliną pod wieżą Xardasa, jeden za skrzyniami, a drugi dalej na płaskowyżu przy szkielecie;
  • obok drewnianej chaty w obozie bandytów Dextera;
  • do kupienia u Zurisa: 3 sztuki w I rozdziale;
  • do kupienia u Isgarotha: 5 sztuk w I rozdziale;
  • do kupienia u Goraxa: 5 sztuk w I rozdziale.
Górnicza Dolina

Wartość kupna runy wynosi 500, zaś zwoju 15 sztuk złota, przy sprzedaży spada odpowiednio do 150 i 4 sztuk złota.

Gothic II: Noc Kruka[]

Obrażenia zadawane przez czar zostały zmniejszone do 25 punktów.

Jedna runa znajduje się też na bagnie, w pobliżu obozu bandytów w Jarkendarze.

Miejsca występowania zwoju można sprawdzić tutaj.

Wartość kupna runy nie zmieniła się, sprzedać ją można teraz za 75 sztuk złota. Z kolei wartość kupna zwoju wzrosła do 25 sztuk złota, a sprzedać go można nadal za 4 sztuki złota.

Advertisement