Ognista strzała – rodzaj strzały występujący w Gothic II: Noc Kruka, Gothic 3, Gothic 3: Zmierzch Bogów oraz ArcaniA.
Gothic II: Noc Kruka[]
Ogniste strzały Bezimienny może znaleźć na wieży koło kryjówki Dextera. Jest ich jedynie 20 na całej wyspie Khorinis. Są jedynym typem amunicji pasującym do ognistego łuku, który znajduje się w pobliżu strzał na wieży. Można je sprzedać za 1 sztukę złota. Razem z łukiem przypominają działanie magicznych strzał oraz łuku.
Gothic 3[]
Wygląd[]
Wygląda identycznie jak zwykła strzała. Jedyną różnicą jest grot, który płonie żywym ogniem, wydając przy tym dźwięk spalania.
Występowanie[]
Protagonista może znaleźć je w każdym rodzaju skrzyni, kupić u alchemików lub nauczyć się ich wytwarzania i wyrabiać je osobiście za pomocą odpowiedniego przepisu. Po trafieniu w cel podpala go na 10 sekund, zadając dodatkowe obrażenia. Aby z nich skorzystać należy wybrać je w ekwipunku. Mogą służyć również jako źródło światła zamiast pochodni.
Statystyki[]
Zadaje 10 punktów obrażeń, które są dodawane do obrażeń łuku, z którego strzała została wystrzelona. Jej jedną sztukę można sprzedać za 12 sztuk złota. Przy kupnie jej wartość wzrasta do 40 sztuk złota.
Przepis na ogniste strzały
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Wygląd[]
Wygląd strzały nie uległ zmianie względem podstawowej wersji gry.
Występowanie[]
Podobnie jak w Gothic 3 występują we wszystkich rodzajach skrzyń. Można je też kupić od handlarzy. Posiadają je w ofercie:
- Handlarz przy bramie w Vengardzie niedaleko Hanza (30x).
- Mag ognia w świątyni Innosa w Vengardzie (28x).
- Handlarz przed karczmą Antona w Silden (20x).
- Handlarz w karczmie w Faring (20x).
Istnieje także możliwość samodzielnego ich wytworzenia. Potrzeba do tego jednak odpowiedniego przepisu i zdolności.
Statystyki[]
Statystyki strzały nie uległy zmianie. Jedynie wartość sprzedaży spadła do 10 sztuk złota.
Przepis na ogniste strzały w Gothic 3: Zmierzch Bogów
ArcaniA[]
Jest to strzała, na którą rzucone zostało zaklęcie bojowe. Trafiony nią wróg zostaje podpalony na 3 sekundy i otrzymuje 40 dodatkowych punktów obrażeń. Tak jak w przypadku zwykłych strzał, trafienie w głowę sprawi, że wróg otrzyma 30% więcej obrażeń.
Bezimienny może znaleźć 8 ognistych strzał w jednej ze skrzyń w starej kopalni w baronii Stewark. Ponadto bohater może wytworzyć ogniste strzały samodzielnie, jeżeli tylko nauczy się produkcji dzięki odpowiedniemu projektowi, który może kupić u Bransona w Stewark.
Do produkcji ognistych strzał potrzebne są następujące składniki:
- 100 strzał;
- 1x pióra dzikiego ścierwojada.
Wartość sprzedaży ognistej strzały to 1 sztuka złota.
Modyfikacje[]

Die Bedrohung[]
Ogniste strzały to pociski do specjalnego łuku, który służy do zabicia strażnika wody podczas rozwiązywania zagadki magicznych skrzyń. Gdy Paranor przejdzie przed ołtarzem wody, automatycznie otrzyma 30 takich pocisków. Jeśli będzie miał ich tylko 2 sztuki lub mniej w ekwipunku, przechodząc ponownie przed ołtarzem, dostanie kolejne 30 strzał – można w ten sposób zdobyć ich nieskończenie wiele, upuszczając posiadane strzały na ziemię.
Wartość kupna, jak i sprzedaży pojedynczej ognistej strzały wynosi 1 bryłkę rudy. Opis przedmiotu w oknie ekwipunku brzmi: Wywołuje obrażenia ogniem, a jego kod na przywołanie to ItAmFlameArrow.
Returning[]
W modyfikacji pojawia się opcja samodzielnego wyrobu ognistych strzał.