Odpędzić straż – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Torlofa, jeżeli bohater chce przyłączyć się do najemników lub gdy należy do tej gildii.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Torlofem.
- Udaj się na farmę Bengara i zabij strażników nękających farmera.
- Wróć do Torlofa i poinformuj go o wykonaniu zadania.
Przebieg zadania[]
Problemy ze strażą[]
W trakcie pobytu na farmie Onara, Bezimienny nakazuje Torlofowi poddania go próbie, dzięki której może zdobyć poparcie połowy najemników w głosowaniu na przyjęcie bohatera do tej gildii. Najemnik może zlecić protagoniście wygonienie strażników miejskich, którzy regularnie przychodzą na farmę Bengara i nakazują najemcy płacić wysokie podatki. Bezimienny podejmuje się wykonania zadania. Jeżeli bohater w trakcie przechodzenia próby zdecydował się zebrać zaległy czynsz z farmy Sekoba, otrzyma to zadanie kiedy wróci z audiencji u lorda Hagena.
Rozwiązanie kłopotów Bengara[]
Protagonista udaje się na farmę Bengara. Oznajmia najemcy, że został oddelegowany do rozwiązania problemu z nachalnymi strażnikami. Farmer początkowo sądził, że zadanie zostanie zlecone kilku najemnikom, ale po chwili ma nadzieję na pomyślne załatwienie sprawy przez bohatera. Po chwili pojawiają się dwaj strażnicy – Rick i Rumbold. Rumbold nie jest zadowolony z obecności bohatera i pyta się go, kim tak naprawdę jest i co robi na farmie. Od odpowiedzi bohatera zależy dalszy przebieg zadania:
- Jestem twoim najgorszym koszmarem. – strażnicy natychmiast zaatakują Bezimiennego. Protagonista zabija przeciwników, za co wdzięczny jest mu Bengar.
- Znikajcie stąd, ale już! – Bezimienny będzie mógł spłacić zaległy czynsz Bengara. Płaci strażnikom 65 sztuk złota i oznajmia farmerowi, że załatwił sprawę. Bengar jednak nadal jest zaniepokojony, gdyż strażnicy ciągle przebywają w pobliżu farmy, co nie zwiastuje końca jego kłopotów. Bohater ponownie rozmawia ze strażnikami, a następnie zabija ich. Bengar dziękuje bohaterowi za pozbycie się problemu oraz docenia próbę spłaty długu farmera (Bezimienny otrzymuje jednocześnie o 50 punktów doświadczenia więcej za wykonanie zadania).
- Jestem nikim. – strażnicy początkowo lekceważą bohatera, ale podczas kolejnej rozmowy atakują go. Bohater zabija przeciwników i zdobywa szacunek Bengara.
Walka ze strażnikami
Powrót na farmę Onara[]
Po zabiciu strażników Bezimienny wraca na farmę Onara i ponownie rozmawia z Torlofem. Bohater oznajmia, że rozwiązał problemy Bengara raz na zawsze. Najemnik jest zadowolony z wykonania misji. Jeżeli zadanie było próbą umiejętności protagonisty, automatycznie otrzymuje poparcie połowy najemników przebywających na farmie. Po zakończeniu rozmowy zadanie kończy się powodzeniem.
Rozmowa kończąca zadanie
Zapis w dzienniku[]
Po otrzymaniu zadania:
Torlof prosił mnie o pozbycie się najemników z farmy Bengara, znajdującej się na płaskowyżu.
Ciekawostki[]
- W polskim tłumaczeniu wpisu w dzienniku dotyczącego zadania pojawił się błąd rzeczowy – jest w nim mowa o pozbyciu się najemników z farmy Bengara.