Gothicpedia
Gothicpedia

Obywatele Khorinis – gildia występująca w Gothic II. Są to mieszkańcy Khorinis, którzy podjęli stałą pracę w mieście[1].

Gothic II[]

Obywatele nie mają żadnego znanego przywódcy ani przedstawiciela. Zamieszkują miasto Khorinis, gdzie pracują. Dzielą się na trzy nieformalne grupy: biedotę z dzielnicy portowej[2], mieszkańców dolnego miasta oraz szanowanych obywateli z górnego miasta[3]. Zostanie obywatelem, pozwala na wstęp do górnego miasta oraz wstąpienie w szeregi straży miejskiej, której zadaniem jest między innymi ochrona obywateli[4][5].

Ludzie zamieszkujący port zajmują się głównie połowem ryb i handlem. Prowadzą też własne biznesy jak lichwiarstwo, szkutnictwo, kartografię, chów zwierząt czy prowadzenie karczmy lub domu publicznego. W kanałach Khorinis swoją siedzibę ma gildia złodziei, do której należą niektórzy obywatele z portu. Obywatele z tej części miasta mieszkają w skromnych chatach położonych blisko siebie.

Obywatele Khorinis port GII

Obywatele dzielnicy portowej

Obywatele z dolnego miasta to przeważnie rzemieślnicy, czeladnicy oraz handlarze. Pracuje tu kilku mistrzów przyjmujących czeladników: Harad zajmujący się kowalstwem wraz z czeladnikiem Brianem, Constantino parający się alchemią, łuczarz Bosper, stolarz Thorben oraz kupiec Matteo wraz z czeladnikiem Rupertem. Obywatele z dolnego miasta mają dostęp do karczmy i gospody, w której mieszkają niektórzy kupcy.

Obywatele na placu targowym

Obywatele z dolnego miasta

W górnym mieście mieszkają tylko szanowani i bogaci obywatele Khorinis[6]. Są oni zwykle kupcami oraz przedsiębiorcami posiadającymi własne sklepy z ekskluzywnymi towarami. Mieszkają w dużych domach z bogatymi wnętrzami.

Obywatele w górnym mieście GII

Obywatele z górnego miasta

Uniform[]

Obywatele Khorinis korzystają z prostych materiałowych strojów w różnych wariantach. Mężczyźni noszą stroje obywateli, a kobiety stroje obywatelek lub suknie farmerek. Niektórzy szanowani obywatele z górnego miasta ubierają kaftany gubernatora, a rzemieślnicy stroje robocze: strój ziemianina i strój kowala. Łowcy i myśliwi korzystają ze skórzanych pancerzy.

Z powodu ataku orków, który zagraża miastu, paladyni nakazali obywatelom się uzbroić w odpowiedni oręż, w związku z czym każdy obywatel ma przy sobie broń. Najczęściej są to lagi, sztylety lub słabej jakości miecze[7].

Dołączenie do obywateli[]

Bezimienny może zostać obywatelem poprzez zatrudnienie się na stałe w mieście. By to zrobić, musi zostać czeladnikiem u jednego z mistrzów w trakcie wykonywania zadania Czeladnik z Khorinis. Do poszukujących uczniów zaliczają się: Harad, Constantino oraz Bosper. W mieście istnieje jednak pradawna tradycja, która każe zdobyć zgodę pozostałych mistrzów przed rozpoczęciem praktyki[8]. W związku z tym bohater musi:

Obywatele z dolnego GII

Obywatele z dolnego miasta pogrążeni w rozmowie

  • uzyskać zgodę Matteo, odzyskując złoto od Gritty;
  • zdobyć przyzwolenie Bospera, pracując dla niego przez jakiś czas i dostarczając 6 skór wilka;
  • zyskać pozwolenie Thorbena, uzyskując błogosławieństwo od kapłana Adanosa i Innosa, którego udzielają odpowiednio Vatras oraz Daron lub Isgaroth;
  • zdobyć aprobatę Harada poprzez dostarczenie mu dowolnej broni orków;
  • uzyskać błogosławieństwo Constantino w zamian za dostarczenie mu ziół z listy.

Po zdobyciu zgody wszystkich mistrzów Bezimienny może zostać czeladnikiem jednego z nich, dzięki czemu zostaje obywatelem[9].

Lista obywateli[]

Na liście nie zostali zawarci strażnicy miejscy, którzy również są obywatelami miasta.

Dzielnica portowa[]

  • Alrik – organizuje nielegalne walki za magazynem.
  • Alwin – hoduje owce.
  • Attila – członek gildii złodziei, płatny morderca.
  • Borka – odźwierny w domu publicznym.
    Edda (by SpY)

    Edda – jedna z obywatelek dzielnicy portowej

  • Brahim – kartograf.
  • Bromor – właściciel domu publicznego.
  • Carl – kowal.
  • Cassia – przywódczyni gildii złodziei, mieszka w kanałach.
  • Edda – kucharka.
  • Fellan – sąsiad Alwina irytujący go ciągłym hałasem.
  • Fenia – sprzedawczyni, żona Halvora.
  • Garvell – nadzorca budowy statku w stoczni.
  • Halvor – sprzedawca i mąż Fenii. Członek gildii złodziei.
  • Ignazalchemik.
  • Jack – właściciel pobliskiej latarni morskiej zajętej przez bandytów.
  • Jesper – członek gildii złodziei, mieszka w kanałach.
  • Kardif – karczmarz.
  • Lares – stary przyjaciel bohatera pilnujący paladynów na zlecenie najemników.
  • Lehmar – lichwiarz.
  • Lucy – żona Alwina.
  • Meldor – pracownik lichwiarza Lehmara.
  • Moe – odźwierny karczmy, pracuje dla lichwiarza Lehmara.
  • Nadja – kurtyzana z domu publicznego.
  • Nagur – członek gildii złodziei, zabójca posłańca Baltrama.
  • Ramirez – członek gildii złodziei, mieszka w kanałach.
  • Sonja – kurtyzana z domu publicznego.
  • Strażnik magazynu w porcie – strzeże magazynu.
  • Vanja – kurtyzana z domu publicznego.

Dolne miasto[]

  • Abuyin – wróżbita pochodzący z Wysp Południowych.
  • Baltram – sprzedawca różności na targowisku.
  • Bartok – były czeladnik Bospera, aktualnie myśliwy.
    Jora (Gothic II) (by Gothicfan94)

    Jora – handlarz z dolnego miasta

  • Bosper – łuczarz, jeden z mistrzów szukających czeladnika.
  • Brian – czeladnik Harada.
  • Canthar – sprzedawca różności stacjonujący obok farmy Lobarta. Później przenosi się do miasta.
  • Constantino – alchemik, jeden z mistrzów mogących przyjąć czeladnika.
  • Coragon – karczmarz.
  • Gritta – wdowa, siostrzenica Thorbena.
  • Hakon – sprzedawca broni na targowisku.
  • Hanna – właścicielka gospody przy placu wisielców.
  • Harad – kowal, jeden z mistrzów szukający czeladnika.
  • Herold – osoba czytająca ogłoszenia na placu wisielców.
  • Joe – członek gildii złodziei uwięziony w wieży strażników.
  • Jora – sprzedawca różności na targowisku.
  • Matteo – sprzedawca, jeden z mistrzów.
  • Regis – bezrobotny obywatel rozważający dołączenie do straży.
  • Rengaru – członek gildii złodziei obserwujący targowisko.
  • Rupert – czeladnik Mattea sprzedający żywność przy bramie.
  • Sara – handlarka bronią na targowisku.
  • Thorben – jeden z mistrzów.
  • Właściciel gospody – karczmarz rozdający darmowe piwo na placu wisielców.
  • Zuris – sprzedawca mikstur na targowisku.

Górne miasto[]

Gerbrandt (Gothic II) (by Gothicfan94)

Gerbrandt – mieszkaniec górnego miasta

Gothic II: Noc Kruka[]

Obywatele miasta giną w tajemniczych okolicznościach. Zadaniem Bezimiennego jest rozwiązanie tej zagadki. W toku śledztwa bohater dowiaduje się, że Dexterbandyta działający na zlecenie Kruka – porywa mieszkańców miasta i w tajemnicy sprowadza ich do obozu bandytów w Jarkendarze, gdzie są zmuszani do pracy. Protagonista może uwolnić zaginionych mieszkańców, dzięki czemu większość z nich wróci do Khorinis.

Obywatele w porcie GII

Obywatele Khorinis w porcie

Lista obywateli[]

  • Elvrich – czeladnik Thorbena, były chłopak Lucii. Po uwolnieniu go z rąk bandytów wraca do miasta.
  • Erol – handlarz stacjonujący na drodze do gospody „Pod Martwą Harpią”.
  • Farim – rybak mieszkający w mieście, przyjaciel zaginionego Williama.
  • Lucia – kurtyzana, była dziewczyna Elvricha pracująca w karczmie w obozie bandytów.
  • Monty – zaginiony pracownik Garvella. Po uwolnieniu niewolników z obozu wraca do miasta.
  • Trokar – zaginiony przyjaciel Bartoka, myśliwy.
  • William – zaginiony rybak, przyjaciel Farima. Zginął podczas próby ucieczki z obozu bandytów.

Ciekawostki[]

  • Jeden z bezimiennych obywateli siedzących na ławce w dzielnicy portowej posiada przypisane w skryptach imię Gernod. W kodzie gry można również znaleźć zmienne GernodsDrink i GernodHappy, co może sugerować, że miało być z nim powiązane jakieś zadanie.
  • W Gothic II: Noc Kruka, jeśli nieznani z imienia obywatele czy obywatelki zostaną spytani o ostatnie wieści, będą oni mogli zlecić zadanie Gdzie są zaginieni ludzie?

Przypisy[]

  1. Dialog z Lotharem: „Obywatelem miasta może być jedynie osoba posiadająca stałe zatrudnienie!”
  2. Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Jeśli nie chcesz skończyć w rynsztoku dzielnicy portowej, znajdź sobie jakąś stałą pracę.”
  3. Dialog z Gerbrandtem: „Tutaj mieszkają szanowani obywatele, a nie włóczędzy i oszuści.”
  4. Dialog z Bosperem: „Musiałbyś być szanowanym obywatelem albo przynajmniej mieć porządną pracę.”
  5. Dialog z Lotharem: „Wedle rozkazu Lorda Hagena jedynie obywatele miasta mogą zaciągać się do straży.”
  6. Dialog z Gerbrandtem: „Jeżeli kiedyś uda ci się zdobyć bogactwo i szacunek, to być może spotka cię tutaj cieplejsze powitanie.”
  7. Dekret herolda: „W związku z atakiem zagrażającym naszemu miastu, każdy jego mieszkaniec ma obowiązek przygotować się do walki tak, jak pozwala mu na to jego stan majątkowy. Dotyczy to zaopatrzenia się w odpowiednią zbroję i oręż, a także natychmiastowego rozpoczęcia treningu bojowego.”
  8. Dialog z Lotharem: „Jednak wedle pradawnej tradycji, muszą się na to zgodzić pozostali mistrzowie.”
  9. Jest to tylko fabularne uzyskanie statusu obywatela. Gildia Bezimiennego nie ulega zmianie.