Gothicpedia
Gothicpedia

Obóz bandytów za farmą Bengara – lokacja występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to obóz bandytów położony za farmą Bengara.

Gothic II: Noc Kruka[]

Związek z fabułą[]

Jest to małe obozowisko zamieszkane przez czwórkę bandytów i uwięzionego przez nich Elvricha. Zostało założone po tym, jak złoczyńcom nie udało się z pomocą piratów przewieźć porwanych przez nich ludzi do Jarkendaru, dlatego postanowili czekać na dalszy rozwój wypadków w pobliżu farmy[1]. Przy jednym z rzezimieszków można znaleźć rzeźbiony pierścień gildii Araxos, który jest jednym z dowodów na współpracę Fernando z bandytami. Po zabiciu bandytów i rozmowie z Elvrichem ten wraca do miasta, a obóz pustoszeje.

Budowa[]

W obozie znajduje się namiot, w którym więziony jest Elvrich. Oprócz niego można tu też znaleźć łóżko, dwie skóry wilka oraz skórę warga. W centrum obozu rozpalono ognisko, przy którym siedzą bandyci. Bliżej skały stoi stojak na skórę, a także dwa kufry. W kufrze po lewej (kombinacja: L-P-L-2P-L) znajduje się laska, smoła, gin oraz 35 sztuk złota, a w pojemniku po prawej (kombinacja: 2L-3P-L) można znaleźć 38 sztuk złota.

Mapa[]

Położenie obozu na mapie

Położenie obozu na mapie

Przypisy[]

  1. Dialog z Elvrichem: „Ale tamci nie zgodzili się. Bandyci zaszyli się tutaj i postanowili czekać na dalszy rozwój wypadków.”