Obóz Groma – miejsce występujące w Gothic II. Jest to obóz położony niedaleko farmy Onara.
Gothic II[]
Jest to małe obozowisko, w którym mieszka drwal i myśliwy Grom. Niedaleko znajduje się wąska ścieżka prowadząca do wieży bandytów Dextera. Blisko obozu znaleźć można też parę wilków i legowisko dwóch trolli, przed którymi drwal ostrzega bohatera. Na jednym z konarów po ściętych drzewach rośnie smoczy korzeń.
W obozie znajduje się płócienny namiot, który pełni funkcję schronienia. Myśliwy rozpalił też ognisko, a wokół obozu znajduje się skład drewna oraz różnego rodzaju drewniane elementy, które zapewne przeznaczone są na opał. Okolica rozświetlona jest stojącymi pochodniami.
W III rozdziale niedaleko obozu znajdują się uciekinierzy z farmy Bengara, którymi przewodzi Malak.