Nyras – postać występująca w Gothic. Jest to nowicjusz z Obozu Bractwa.
Gothic[]
Mieszka w chacie znajdującej się w pobliżu miejsca, gdzie pod przewodnictwem Baala Oruna nowicjusze ubijają bagienne ziele. Przekazuje Bezimiennemu kilka informacji na temat obozu, Śniącego oraz planach guru dotyczących wielkiego przywołania.
W II rozdziale zostaje wysłany przez Y'Beriona, by odnalazł kamień ogniskujący zlokalizowany na pobliskim klifie. Gdy ten długo nie wraca, guru wysyła bohatera jego tropem. Na szczycie wzgórza, przy platformie, na której niegdyś spoczywał artefakt, bohater odnajduje nowicjusza. Okazuje się jednak, że został on opętany. Twierdzi, że Śniący mianował go swoim jedynym arcykapłanem, po czym rzuca się na Bezimiennego. Bohater pokonuje szaleńca i odbiera mu kamień.
Modyfikacje[]
Świat Skazańców[]
Nosi zbroję nowicjusza. Po udaniu się na morski klif, modli się na kolanach na środku platformy, obok której leży przewrócony piedestał. Po przegranej walce od razu pada martwy, nie można go ogłuszyć.
W plikach gry ma dodatkową rutynę, według której w III rozdziale miałby przenieść się do porzuconego obozowiska myśliwych znajdującego się w innej części klifu, bliżej Wieży Mgieł. Jest to pozostałość po wersji 1.03, w której można było go zostawić przy życiu.
Ciekawostki[]
- W niektórych przypadkach Nyras może zaniechać walki i próbować uciec przed Bezimiennym.