Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Render nowicjusza

Nowicjusze – nowo przybyli członkowie Bractwa Śniącego.

Gothic[]

Mieszkają w obozie na bagnie, lecz niektórzy przebywają też w pozostałych dwóch obozach, głosząc tam słowa Śniącego i sprzedając bagienne ziele. Wśród nich nie ma żadnych przywódców, a ich bezpośrednimi przełożonymi są guru. Ich życie codzienne polega przeważnie na wykonywaniu zadań i prac zleconych im przez guru oraz na pobieraniu od nich nauk Śniącego. Ich zadania to np. obróbka bagiennego ziela, zbiory na bagnach lub praca jako posłaniec. Kurierzy z bagien zwykle zanoszą dostawy bagiennego ziela do magnatów ze Starego Obozu, a po drodze kupują różne drobiazgi u magów z zamku. Strażnicy nie mają prawa ich zatrzymać, a każdy nowicjusz jest mile widziany w wewnętrznym pierścieniu. Niektórzy z bardziej doświadczonych członków sami nauczają słów Śniącego lub praktykują alchemię. Wśród nich można też wymienić handlarzy, kowali oraz dobrych informatorów. Większość nowicjuszy jest łysa oraz pokryta wieloma tatuażami. Ich stroje różnią się w zależności od posiadanego stopnia wtajemniczenia. Noszą przepaski ozdobione pismem i sznurami oraz szaty, trochę krótsze od takich jakie posiadają guru. Najbardziej zasłużeni „bracia” dostają dodatkowo stalowy naramiennik. Do walki używają przeważnie małych siekierek lub niewielkich broni obuchowych. Kilku posługuje się najłatwiejszą magią umysłu (telekineza i sen). Nowicjusze zajmujący się głoszeniem nauk o Śniącym i sprzedający bagienne ziele w pozostałych obozach w kolonii karnej otrzymują dodatkowy tytuł Baal.

Bezimienny może zostać przyjęty w poczet nowicjuszy, w tym celu potrzebuje on uzyskać zgodę przynajmniej czterech guru.

Hierarchia nowicjuszy[]

Nowicjuszy dzieli się na trzy stopnie, które można odróżnić po noszonych przez nich strojach.

Nowicjusze pierwszego stopnia

Nieoficjalni członkowie bractwa. Noszą przepaskę nowicjusza bądź swoje własne ubranie. Poznani nowicjusze pierwszego stopnia:

  • Baal Netbek – prawdopodobnie chory psychicznie członek bractwa, samozwańczy Baal;
  • Balor – przewodzi jednej z grup trudniących się zbiorami bagiennego ziela, daje bohaterowi cynk o Cipherze skupującym duże dostawy ziela;
  • Dustykopacz niezadowolony z życia w Starym Obozie, może zostać przyprowadzony przez Bezimiennego do obozu na bagnie;
  • Harlok – leniwy nowicjusz pracujący przy ubijaniu ziela;
  • Melvin – dawny kopacz ze Starego Obozu, przyjaciel Dusty'ego;
  • Shrat – samotnik przebywający w starej chacie na bagnie, wystąpił z bractwa;
  • Talas – tchórzliwy człowiek, gubi Almanach potrzebny do rytuału przebudzenia;
  • Viran – przewodzi jednej z grup trudniących się zbiorami bagiennego ziela, ma problemy z krwiopijcami.
Nowicjusze drugiego stopnia

Członkowie bractwa oficjalnie przyjęci przez Cor Kaloma. Noszą lekką zbroję nowicjusza. Poznani nowicjusze drugiego stopnia:

  • Baal Isidro – uzależniony od alkoholu nowicjusz przebywający w karczmie na jeziorze;
  • Baal Kagan – nowicjusz handlujący zielem w Nowym Obozie;
  • Baal Parvez – nowicjusz mieszkający w Starym Obozie, głosi nauki o Śniącym;
  • Baal Taran – posłaniec w Starym Obozie, opowiada o Obozie Bractwa;
  • Darrion – kowal i handlarz bronią;
  • Ghorim – jeden z pracowników, którzy ubijają bagienne ziele;
  • Joru – wygłasza nauki Śniącego młodszym nowicjuszom, twierdzi, że niedługo zostanie Baalem;
  • Lester – informator i przewodnik po obozie;
  • Nyras – znalazca jednego z kamieni ogniskujących, postradał zmysły.
Nowicjusze trzeciego stopnia

Najbardziej zasłużeni członkowie kasty. Noszą zbroję nowicjusza. Poznani nowicjusze trzeciego stopnia:

  • Caine – uczeń Cor Kaloma, przyszły alchemik;
  • Fortuno – prowadzi niewielki stragan, gdzie handluje zielem oraz roślinami.

Nowicjusze podczas medytacji

Dalsze losy[]

Gildia ta rozpada się po upadku bariery, a jej członkowie giną bądź stają się poszukiwaczami – sługami Beliara. Jedynie dwóm nowicjuszom, Lesterowi i Fortuno, udało się przeżyć tę tragedię.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Returning[]

Wielu nowicjuszy pojawia się w tej modyfikacji.

Ciekawostki[]

  • Na podstawie różnicy tatuaży Lestera między Gothic: Der Comic i Gothic można łatwo zobaczyć, że prawdopodobnie nowicjuszom zmieniane są tatuaże wraz ze stopniami.
  • Niektórzy z nowicjuszy przybyli do bractwa tylko po to, aby dostawać i zażywać za darmo bagienne ziele.
  • W pierwotnej wersji gry istniał nowicjusz o imieniu Uzul. Miał on pełnić funkcję płatnego przewodnika. Z niewiadomych przyczyn został on wycięty z gry, a jego funkcję przejęli Lester i Talas.
Advertisement