Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Nowicjusze Bractwa Śniącego – najniższa gildia w Obozie Bractwa występująca w Gothic. Zajmują się wykonywaniem pomniejszych zadań w obozie[1], nauką i szerzeniem wiedzy o Śniącym[2][3] oraz modlitwą[1]. Ich odpowiednikiem w Starym Oboziecienie, a w Nowym Obozie podobną funkcję pełnią szkodnicy.

Gothic[]

Większość nowicjuszy mieszka w Obozie Bractwa, lecz niektórzy przebywają też w pozostałych dwóch obozach, rozpowszechniając wiarę w Śniącego lub sprzedając bagienne ziele. Posługują się oni wtedy tytułem Baala. Nowicjusze nie posiadają określonego przywódcy. O tym, kto może dołączyć do organizacji, decydują guru, a za oficjalne przyjęcie do nowicjuszy odpowiada Cor Kalom.

Nowicjusze na co dzień zajmują się drobnymi pracami w obozie[1], przygotowaniem ziela[4], modlitwą[1] oraz nauką od guru, o ile nowicjusz spędził już w obozie co najmniej kilka lat[5]. Oprócz tego parają się handlem, kowalstwem i alchemią. Najlepsi z nowicjuszy mogą zostać strażnikami świątynnymi[6] lub guru[7]. Niektórzy nowicjusze zostają dostarczycielami bagiennego ziela do zamku w Starym Obozie, otrzymując tym samym dostęp do warowni[8].

Baal Orun pilnuje G

Nowicjusze pracujący przy produkcji bagiennego ziela

Po wielkim przywołaniu część nowicjuszy opuściła obóz wraz z Cor Kalomem. Bezimienny może ich później spotkać w Świątyni Śniącego jako opętanych nowicjuszy.

Uniform[]

Większość nowicjuszy jest łysa, a ich ciała pokrywają tatuaże. W zależności od stopnia noszą trzy rodzaje pancerza[9]. Nowo przybyli i najniżsi rangą nowicjusze korzystają z przepaski nowicjusza. Nowicjusze drugiego stopnia noszą lekką zbroję nowicjusza, a najlepsi spośród członków Bractwa wyposażeni są w zbroję nowicjusza wzmocnioną o metalowy naramiennik.

Dołączenie do nowicjuszy[]

Bezimienny może nieformalnie dołączyć do nowicjuszy, kupując przepaskę nowicjusza po dotarciu do obozu. By oficjalnie dołączyć do organizacji, protagonista musi zdobyć zgodę co najmniej 4 guru z obozu, a następnie porozmawiać z Cor Kalomem, który przyjmie go do organizacji.

Lista nowicjuszy[]

Nowicjusz render G

Render nowicjusza

Nowicjusze pierwszego stopnia[]

  • Baal Netbek – samozwańczy Baal planujący zamienić bagno w kwiecistą łąkę.
  • Balor – przywódca północnej grupy zbieraczy bagiennego ziela.
  • Harlok – nowicjusz migający się od pracy przy wytwarzaniu bagiennego ziela.
  • Melvin – dawny kopacz ze Starego Obozu, który niedawno dołączył do Bractwa.
  • Shrat – samotnik przebywający w starej chacie na bagnie, który wystąpił z Bractwa.
  • Talas – nowicjusz, który był odpowiedzialny za dostarczenie almanachu, co zakończyło się niepowodzeniem.
  • Viran – przywódca południowej grupy zbieraczy bagiennego ziela mający problem z krwiopijcami.

Nowicjusze drugiego stopnia[]

  • Baal Isidro – uzależniony od alkoholu nowicjusz przebywający w karczmie na jeziorze.
  • Baal Kagan – nowicjusz handlujący zielem w Nowym Obozie.
  • Baal Parvez – nowicjusz mieszkający w Starym Obozie głoszący nauki o Śniącym oraz oferujący wskazanie drogi do Obozu Bractwa.
  • Baal Taran – posłaniec w Starym Obozie głoszący nauki Śniącego.
  • Darrion – kowal i handlarz bronią.
  • Ghorim – jeden z pracowników zajmujący się wytwarzaniem bagiennego ziela.
  • Joru – nowicjusz wygłaszający nauki Śniącego młodszym nowicjuszom. Twierdzi, że niedługo zostanie Baalem.
  • Lester – informator i przewodnik po obozie.
  • Nyras – nowicjusz wysłany z misją odnalezienia kamienia ogniskującego, który postradał zmysły.

Nowicjusze trzeciego stopnia[]

  • Caine – uczeń Cor Kaloma parający się alchemią.
  • Fortuno – nowicjusz prowadzący niewielki stragan, gdzie handluje zielem oraz roślinami.

Dalsze losy[]

Gildia ta rozpada się po upadku bariery, a jej członkowie giną bądź stają się poszukiwaczami – sługami Beliara[10]. Dwóm nowicjuszom, Lesterowi i Fortuno, udało się jednak przeżyć.

Ciekawostki[]

  • W pierwotnej wersji gry istniał nowicjusz o imieniu Uzul. Miał on pełnić funkcję płatnego przewodnika. Z niewiadomych przyczyn został on wycięty z gry, a jego funkcję przejęli Lester i Talas[11].

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Dialog z Lesterem: „Naszym zadaniem jest wykonywanie wszystkich pomniejszych zadań, no i oczywiście żarliwa modlitwa do Śniącego.”
  2. 2,0 2,1 Dialog z Lesterem: „Niektórzy Nowicjusze dostąpili zaszczytu pobierania nauk u Guru”
  3. 3,0 3,1 Dialog z Baal Cadarem: „W tym samym czasie nasi Nowicjusze wyruszyli do innych obozów, by głosić tam nauki Śniącego i wyprowadzić niewiernych z błędów pogaństwa.”
  4. 4,0 4,1 Dialog z Lesterem: „Zanim da się je palić, trzeba je odpowiednio przetworzyć. Tym właśnie zajmują się Nowicjusze.”
  5. Dialog z Lesterem: „Niektórzy Nowicjusze dostąpili zaszczytu pobierania nauk u Guru, ale aby to osiągnąć, trzeba służyć w Obozie przynajmniej kilka lat.”
  6. Dialog z bezimiennym strażnikiem świątynnym: „Tylko najlepsi Nowicjusze mogą zostać Strażnikami Świątynnymi.”
  7. Dialog z Joru: „Sam jestem jeszcze Nowicjuszem, ale już wkrótce zostanę Baalem - jednym z Guru.”
  8. Dialog z Baal Taranem: „Tylko Bracia dostarczający Gomezowi ziele mają wstęp do zamku.”
  9. Shrat mówi, że jest nowicjuszem pierwszego stopnia i nosi przepaskę nowicjusza, co udowadnia istnienie pewnej wewnętrznej hierarchii.
  10. Dialog z Lesterem: „Poszukiwacze byli kiedyś wyznawcami Śniącego.”
  11. https://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-1570917.html
Advertisement