Gothicpedia
Advertisement

Ningal – postać występująca w Gothic 3, ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest to czarny mag z Mora Sul oraz Wielki Mistrz Ciemności z Tooshoo.

Przed akcją gry[]

Pochodzi z Varantu, jest członkiem asasynów. Został przyjęty w krąg czarnych magów, których główne sanktuarium znajduje się w Bakareshu. Tam prawdopodobnie został mrocznym magiem. Następnie udał się do Mora Sul na dwór Gonzalesa.

Gothic 3[]

Mieszka w Mora Sul, jest prawą ręką zarządcy miasta – Gonzalesa. Zleca Bezimiennemu odnalezienie Ramireza, zaginionego asasyna. Kiedy okazuje się, że nie żyje, Ningal wyznaje bohaterowi, że Ramirez miał się dowiedzieć, kto ukradł ładunek surowej rudy z Ben Sali i podejrzewa, że z tym była związana jego śmierć. W celu znalezienia winowajcy, Bezimienny pyta się kilku ludzi w mieście, skąd mają surową rudę, gdyż w ten sposób może znaleźć jej złodzieja i zabójcę Ramireza. Wszyscy wskazują na innego asasyna o imieniu Hassan. Ningal rozkazuje Bezimiennemu go zabić, by pomścić śmierć swojego człowieka. Po zabiciu Hassana, bohater znajduje przy jego ciele list, który jest związany z kradzieżą rudy.

Kiedy Bezimienny pokazuje go Ningalowi, ten mówi mu, by sprawdził w Ishtar czy inny czarny mag Nerusul, też nie jest wplątany w kradzież rudy. Ostatecznie wspiera go swoimi wpływami, by łatwiej było mu wejść do stolicy asasynów. Jak się okazuje to on stoi za kradzieżą, przez co ginie z rąk Bezimiennego. Po wszystkim Ningal stwierdza, że sam Beliar musiał opętać Nerusula, aby mieć go w swoim królestwie, oraz że nie należy lekceważyć mocy mrocznego boga. Specjalizuje się w magii ciemności, której może nauczać, i często modli się przed chramem Beliara oraz doradza swemu panu.

Zlecane zadania[]

ArcaniA[]

Po wydarzeniach z Gothic 3, razem z Merdarionem wypływają na wyspę Argaan, czego można się dowiedzieć od Gilany. Zatrzymuje się w Tooshoo i reprezentuje tam boga Beliara. Podczas pierwszej rozmowy z Bezimiennym nie jest zbyt sympatyczny i nazywa go neofitą. Wkrótce Ningal zauważa, że Bezimienny jest całkiem przydatny, ale wciąż raczej nie darzy go szacunkiem. Później wyrusza z innymi mistrzami do Thorniary gdzie pomaga bohaterowi dostać się do Rhobara III dając mu klucz do bramy, po tym jak bohater aktywuje wszystkie obeliski w dzielnicy biedoty i przegnać ożywieńców. Jest pomysłodawcą jednego z trzech sposobów usunięcia bariery otaczającej amulet Śniącego. Bezimienny musi wówczas przynieść pięć serc Ahn'Bael krążących w mieście.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Po wydarzeniach w Thorniarze, przyjaciele Rhobara III udali się do Setarrif. Ningal natomiast, udał się w pobliże rzeki lawy, gdzie oczekiwał bohatera. Tam, po krótkiej rozmowie, Ningal teleportuje go do podziemnych ruin niedaleko Setarrif. Bezimienny już go później nie spotyka.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Content Mod[]

Jego wygląd ulega zmianom kosmetycznym.

Ningal w Content Mod 3.0

Advertisement