Ningal – postać występująca w Gothic 3, ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest to czarny mag z Mora Sul oraz Wielki Mistrz Ciemności z Tooshoo.
Przed akcją gry[]
Pochodzi z Varantu, jest członkiem asasynów. Został przyjęty w krąg czarnych magów, których główne sanktuarium znajduje się w Bakareshu. Tam prawdopodobnie został mrocznym magiem. Następnie udał się do Mora Sul, na dwór Gonzalesa.
Gothic 3[]
Mieszka w Mora Sul, jest prawą ręką zarządcy miasta – Gonzalesa. Zleca Bezimiennemu odnalezienie Ramireza, zaginionego asasyna. Kiedy okazuje się, że nie żyje, Ningal wyznaje bohaterowi, że Ramirez miał się dowiedzieć, kto ukradł ładunek surowej rudy z Ben Sali i podejrzewa, że z tym była związana jego śmierć. W celu znalezienia winowajcy, Bezimienny pyta kilku ludzi w mieście, skąd mają surową rudę, gdyż w ten sposób może znaleźć jej złodzieja i zabójcę Ramireza. Wszyscy wskazują na innego asasyna o imieniu Hassan. Ningal rozkazuje Bezimiennemu go zabić, by pomścić śmierć swojego człowieka. Po zabiciu Hassana, bohater znajduje przy jego ciele list, który jest związany z kradzieżą rudy.
Kiedy Bezimienny pokazuje go Ningalowi, ten mówi mu, by sprawdził w Ishtar czy inny czarny mag Nerusul, też nie jest wplątany w kradzież rudy. Ostatecznie wspiera go swoimi wpływami, by łatwiej było mu wejść do stolicy asasynów. Jak się okazuje to on stoi za kradzieżą, przez co ginie z rąk Bezimiennego. Po wszystkim Ningal stwierdza, że sam Beliar musiał opętać Nerusula, aby mieć go w swoim królestwie, oraz że nie należy lekceważyć mocy mrocznego boga. Specjalizuje się w magii ciemności, której może nauczać, i często modli się przed chramem Beliara oraz doradza swemu panu.
Zlecane zadania[]
ArcaniA[]
Po wydarzeniach z Gothic 3, razem z Merdarionem wypływają na wyspę Argaan, czego można się dowiedzieć od Gilany. Zatrzymuje się w Tooshoo i reprezentuje tam boga Beliara. Podczas pierwszej rozmowy z Bezimiennym nie jest zbyt sympatyczny i nazywa go neofitą. Wkrótce Ningal zauważa, że Bezimienny jest całkiem przydatny, ale wciąż raczej nie darzy go szacunkiem. Później wyrusza z innymi mistrzami do Thorniary, gdzie pomaga bohaterowi dostać się do Rhobara III, dając mu klucz do bramy, po tym, jak bohater aktywuje wszystkie obeliski w dzielnicy biedoty i przegna ożywieńców. Jest pomysłodawcą jednego z trzech sposobów usunięcia bariery otaczającej amulet Śniącego. Bezimienny musi wówczas przynieść pięć serc Ahn'Bael krążących w mieście.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
Po wydarzeniach w Thorniarze, przyjaciele Rhobara III udali się do Setarrif. Ningal natomiast udał się w pobliże rzeki lawy, gdzie oczekiwał bohatera. Tam, po krótkiej rozmowie, Ningal teleportuje go do podziemnych ruin niedaleko Setarrif. Bezimienny już go później nie spotyka.
Modyfikacje[]
Content Mod[]
Jego wygląd ulega zmianom kosmetycznym.