Nek (podpisany jako: Martwy Strażnik) – martwa postać występująca w Gothic. Był to strażnik ze Starego Obozu.
Przed akcją gry[]
Nek zajmował się patrolowaniem północno-wschodniej części obozu. W bliżej nieokreślonym momencie, przed przybyciem Bezimiennego, został poproszony przez Snafa o przyniesienie piekielników. Podczas zbierania składników Nek udał się do jaskini niedaleko posterunku Pacho. Na miejscu w nieznanych okolicznościach został zaatakowany i zabity (najprawdopodobniej zagryziony przez kretoszczury).
Gothic[]
Na miejsce Neka do patrolowania zachodniej części obozu został wyznaczony Fletcher. Zarówno on, jak i Zły, zlecają bohaterowi misję odnalezienia zaginionego strażnika. Snaf podejrzewa, że uciekł on do Nowego Obozu. Bezimienny odnajduje jednak Neka we wspomnianej jaskini, a następnie informuje o tym zainteresowanych. Fletcher nie jest zadowolony, ponieważ będzie musiał teraz patrolować rewir należący wcześniej do Neka, a Zły pochwali protagonistę tylko, jeśli ten odda mu amulet, który Nek miał przy sobie.

Nek „ożywiony” za pomocą kodów
Mapa[]

Mapa z zaznaczonym położeniem ciała Neka
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Nek/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Jako że był strażnikiem, zapewne potrafił dobrze walczyć. W związku z tym wydaje się nieprawdopodobne, że zginął zagryziony przez kretoszczury, które nie są wymagającymi przeciwnikami. Dodatkowo budzi wątpliwości to, że kucharz Snaf ośmielił się poprosić strażnika o zbieranie grzybów. Nek nie posiadał też przy sobie standardowego wyposażenia strażnika. Po znalezieniu jego amuletu Zły nie pyta, co się stało z Nekiem, jakby wiedział, że strażnik nie żyje. Wszystkie te poszlaki mogą wskazywać, że Nek został zamordowany, lecz nie ma na to bezpośrednich dowodów w grze.
Przypisy[]
- ↑ Postać nie ma żadnych dialogów, ale w plikach gry można zobaczyć, że został jej przypisany głos danego aktora.