UWAGA!
Lista jest zgodna z najnowszą wersją Edycji Rozszerzonej. W podstawowej wersji gry nauczyciele i nauczane umiejętności mogą ulec zmianie.
Nauczyciele w Gothic 3: Zmierzch Bogów – spis nauczycieli wszystkich umiejętności pojawiających się w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Lista jest zgodna z najnowszą wersją Edycji Rozszerzonej.
Atrybuty[]
Siła[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Hanz | Vengard | Brak |
Kazus | Vengard | Brak |
Lebrecht | Zamek w Faring | Brak |
Olis | Chaty rybaków koło Ardei | Po wykonaniu zadania Orkowie potrzebują ochrony przed czwartym atakiem paladynów |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Rickard | Zamek w Faring | Brak |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Zdolności łowieckie[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Prastara wiedza[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Ardian | Świątynia Innosa w Geldern | Brak |
Baltus | Okara | Brak |
Immanuel | Zamek w Vengardzie | Brak |
Milten | Jaskinia pod świątynią Beliara w Trelis | Brak |
Ogit | Montera | Po wykonaniu zadania Porozmawiaj z Urbanusem |
Rollan | Obóz przed jaskinią w lesie koło Montery | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Thomosch | Montera | Po wykonaniu zadania Przyprowadź orków z powrotem do szamana |
Zdolności kowalskie[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Gerbrand | Silden | Brak |
Isenfried | Vengard | Brak |
Kendl | Zamek w Faring | Po przyniesieniu mu wszystkich fragmentów klucza |
Soma | Cape Dun | Po wykonaniu zadania Soma potrzebuje magicznej rudy |
Zdolności złodziejskie[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Meryl | Silden | Po wykonaniu zadania Meryl chce amulet Dylana |
Alchemia[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Cornelius | Silden | Brak |
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Tajemniczy wędrowiec | Wiele | Po wykonaniu zadania Elementy pancerza dla Tajemniczego Wędrowca |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Energia życiowa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Chram Innosa | Wiele | Brak |
Chram Beliara | Wiele | Brak |
Wytrzymałość[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Chram Innosa | Wiele | Brak |
Chram Beliara | Wiele | Brak |
Mana[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Chram Innosa | Wiele | Brak |
Chram Beliara | Wiele | Brak |
Zdolności bojowe[]
Walka mieczem[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Lepsza walka mieczem[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Mistrz walki mieczem[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Walka dwoma ostrzami[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Kazus | Vengard | Brak |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Mistrz dwóch ostrzy[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Kazus | Vengard | Brak |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Zabójca orków[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak nauczyciela tej umiejętności | Nie dotyczy | Brak |
Duży oręż[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Olis | Chaty rybaków koło Ardei | Po wykonaniu zadania Orkowie potrzebują ochrony przed czwartym atakiem paladynów |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Duży oręż II[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Olis | Chaty rybaków koło Ardei | Po wykonaniu zadania Orkowie potrzebują ochrony przed czwartym atakiem paladynów |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Duży oręż III[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Ciężka kusza[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Kusznik[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Mistrz strzelectwa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Raik | Obóz ludzi pod Gothą | Po wykonaniu zadania Smocze kości |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Thorus | Trelis | Brak |
Parowanie tarczą[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Thorus | Trelis | Brak |
Silne parowanie tarczą[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Anog | Silden | Po wykonaniu zadania Anog i pięć listów polecających |
Gorn | Gotha | Brak |
Thorus | Trelis | Brak |
Paladyn[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Regeneracja[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Olis | Chaty rybaków koło Ardei | Po wykonaniu zadania Orkowie potrzebują ochrony przed czwartym atakiem paladynów |
Steiner | Trelis | Po wykonaniu zadania Pokonaj Druda |
Zdolności myśliwskie[]
Łuk[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Łucznik[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Mistrz łucznictwa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Myśliwy[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Myśliwy (gruba zwierzyna)[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Łowca orków[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Cichy łowca[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Pozyskiwanie skór[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Boris | Obóz Borisa | Po wykonaniu zadania Boris idzie polować na bizony lub Zlikwiduj stado szalonych bizonów |
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Pozyskiwanie skór gadów[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Zęby, szpony i rogi[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Laurent | Ardea | Po wykonaniu zadania Przynieś Theodorowi artefakty z Ardei |
Martel | Obóz pomiędzy Ardeą a Monterą | Po wykonaniu zadania Orkowy problem Martela |
Zdolności magiczne[]
Walka kosturem[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Walka kosturem II[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Ardian | Świątynia Innosa w Geldern | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Walka kosturem III[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Ardian | Świątynia Innosa w Geldern | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Kostury magiczne[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Rollan | Obóz przed jaskinią w lesie koło Montery | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Ulepszanie szat[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Szybka nauka[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Ardian | Świątynia Innosa w Geldern | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Thomosch | Montera | Po wykonaniu zadania Przyprowadź orków z powrotem do szamana |
Ulva | Gotha | Po wykonaniu zadania Znajdź złoto męża Ulvy |
Druid[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Ardian | Świątynia Innosa w Geldern | Brak |
Mag ognia[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Immanuel | Zamek w Vengardzie | Brak |
Mag wody[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Baltus | Okara | Brak |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Mroczny mag[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Immanuel | Zamek w Vengardzie | Brak |
Regeneracja many[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Baltus | Okara | Brak |
Ogit | Montera | Po wykonaniu zadania Porozmawiaj z Urbanusem |
Tavin | Zamek w Faring | Brak |
Ulva | Gotha | Po wykonaniu zadania Znajdź złoto męża Ulvy |
Zdolności kowalskie[]
Kowal[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Kucie broni z rudy[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Kendl | Zamek w Faring | Po przyniesieniu mu wszystkich fragmentów klucza |
Soma | Cape Dun | Po wykonaniu zadania Soma potrzebuje magicznej rudy |
Poszukiwacz złóż[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Gerbrand | Silden | Brak |
Kendl | Zamek w Faring | Po przyniesieniu mu wszystkich fragmentów klucza |
Soma | Cape Dun | Po wykonaniu zadania Soma potrzebuje magicznej rudy |
Ostrzenie oręża[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Gerbrand | Silden | Brak |
Kendl | Zamek w Faring | Po przyniesieniu mu wszystkich fragmentów klucza |
Soma | Cape Dun | Po wykonaniu zadania Soma potrzebuje magicznej rudy |
Ulepszenie pancerza[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Isenfried | Vengard | Brak |
Zdolności złodziejskie[]
Otwieranie prostych zamków[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Otwieranie trudnych zamków[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Meryl | Silden | Po wykonaniu zadania Meryl chce amulet Dylana |
Otwieranie arcytrudnych zamków[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Prosta kradzież kieszonkowa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Meryl | Silden | Po wykonaniu zadania Meryl chce amulet Dylana |
Trudna kradzież kieszonkowa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Meryl | Silden | Po wykonaniu zadania Meryl chce amulet Dylana |
Arcytrudna kradzież kieszonkowa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Targowanie[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Meryl | Silden | Po wykonaniu zadania Meryl chce amulet Dylana |
Obalenie[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Morderstwo[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Mistrz złodziejstwa[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Lewis | Trelis | Brak |
Skradanie się[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Zdolności alchemiczne[]
Warzenie mikstur leczenia[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Brak (umiejętność dostępna od początku gry) | Nie dotyczy | Brak |
Warzenie mikstur many[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Cornelius | Silden | Brak |
Tajemniczy wędrowiec | Wiele | Po wykonaniu zadania Elementy pancerza dla Tajemniczego Wędrowca |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Mikstury o efektach stałych[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Cornelius | Silden | Brak |
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Tajemniczy wędrowiec | Wiele | Po wykonaniu zadania Elementy pancerza dla Tajemniczego Wędrowca |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Wyrób trucizn[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Cornelius | Silden | Brak |
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Warzenie mikstur przemiany[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Zatrute ostrze[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Tajemniczy wędrowiec | Wiele | Po wykonaniu zadania Elementy pancerza dla Tajemniczego Wędrowca |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Wyrób zatrutych strzał[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Egidius | Zamek w Vengardzie | Po wykonaniu zadania Zabierz troglodycie niestrawione ogniste pokrzywy |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Wyrób ognistych strzał[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Wyrób wybuchowych strzał[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Cornelius | Silden | Brak |
Vikram | Chata Vikrama | Po wykonaniu zadania Ten, który zapłaci najwięcej, otrzyma miksturę |
Inne zdolności[]
Akrobatyka[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Wytrzymałość wilka[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Odporność na chłód[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Rickard | Zamek w Faring | Brak |
Lebrecht | Zamek w Faring | Brak |
Odporność na gorąco[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Odporność na choroby[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |
Odporność na trucizny[]
Nauczyciel | Miejsce | Wymagania |
---|---|---|
Hanz | Vengard | Brak |