Nathaniel (Nate) – pirat występujący w modyfikacji Piratenleben jako Nate. W modyfikacji Przeznaczenie ma na imię Nathaniel.
Piratenleben[]
W II rozdziale dowiadujemy się, że jest jednym z trzech piratów (poza Francisem i Owenem), którzy zaopatrują Rodricka w drewno. Mówi, że pracuje tak wolno, gdyż ma beznadziejnie krótką i tępą piłę. Mówi Rhenowi, że jeśli załatwi mu ostrzejszą, jego praca ruszy z kopyta. Chłopak udaje się więc do Kendricka. Kowal odsyła Rhena do swojego zadania (wydobycie rudy), jeśli gracz jeszcze go nie wykonał, w przeciwnym razie od razu bierze się za piłę. Tworzy prawdziwe arcydzieło, które Rhen od razu niesie Nateowi. Po przypłynięciu na Wyspę Skarbów prosi chłopaka o przyniesienie skóry cieniostwora. Gdy ją otrzyma, nie odgrywa znaczącej roli.
Dalsze losy[]
Gdy po zabiciu poprzedniego właściciela Magicznego Kostura Rhen wraca bez skarbu, Nate przygnębiony wyrusza z resztą załogi w siną dal.
Przeznaczenie[]
Jest to jeden z piratów, który pracuje przy budowie palisady. Bezimienny pyta się go o los statku handlowego Gritta, a ten odpowiada, aby zapytał o to kapitana Grega.
Ciekawostki[]
- Ostra piła nie różni się od zwykłej niczym poza opisem i tym, że Nate ją przyjmie.
- Twórcy modyfikacji Piratenleben chcieli stworzyć imiennych piratów, zatem z „bezimiennych” powstali Jenkins, Lucas, Smythe i właśnie Nate.
- Według zamysłu twórców modyfikacji, Nate ma być bezimiennym piratem pracującym przy budowie palisady przy wejściu do obozu piratów z Gothic II: Noc Kruka.