FANDOM


Natalia – postać występująca w Gothic. Jest niewolnicą.

Przed akcją gry Edytuj

Została skazana za nieznane przestępstwo i wymieniona za magiczną rudę na placu wymian. Prawdopodobnie trafiła na początku do zamku w Starym Obozie do magnata Gomeza, lecz później została wymieniona za bagienne ziele z Y'Berionem.

Gothic Edytuj

Przebywa w świątyni w Obozie Bractwa wraz ze swoją towarzyszką Chani. Jest jedną z dwóch kobiet Jaśnie Oświeconego Mistrza Y'Beriona. Większość czasu spędza na wachlowaniu go liściem palmowym. W przeciwieństwie do kobiet Gomeza, Natalia posiada większą swobodę, mając czas na wypoczynek i własną kwaterę.

Modyfikacje Edytuj

Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Edycja rozszerzona Edytuj

W tej modyfikacji opowiada bohaterowi, jak trafiła do kolonii. Przed wrzuceniem do Górniczej Doliny, była przyjaciółką i uczennicą Sagitty. Gdy jej mentorka nad ranem udała się w las po grzyby, do Natalii przyszli farmerzy wraz z Onarem i jego ojcem, który miał zawał serca. Mimo że ona sama nie miała tak dużego doświadczenia, jak jej nauczycielka, chciała pomóc starcowi robiąc wywar z serafisów oraz rdestów polnych. Gdy okazało się, że mikstura nie przynosi oczekiwanych efektów, ojciec Onara zmarł kilka minut po zażyciu wywaru. Onar oskarżył ją o otrucie i trafiła do Gomeza, a następnie do Y'Beriona. Wspomina także, że ludzie nazywali je wiedźmami i oszustkami, ale gdy im coś dolegało od razu przybywali na leczenie do nich. Jej historia jest kanoniczna z tą, którą przedstawia modyfikacja Global Mod.

Global Mod Edytuj

Natalia przeżyła upadek bariery i wraz z Angarem skryła się w starej Wieży Mgieł w Górniczej Dolinie, gdzie pełni tę samą rolę co Sagitta. W porównaniu do Gothic jej charakter zmienił się diametralnie. Stała się szaloną wiedźmą, nieco podobną do Ignaza. Nie przeszkadza jej nawet, że w głębi korytarzy wieży mieszkają ożywieńcy. Jak sama twierdzi: Od czego jest Angar?. Może handlować z Bezimiennym i pomóc mu w odszukaniu ksiąg Chromaninu. Natalia zapytana o swoją byłą koleżankę – Chani – twierdzi, że nie wie gdzie jest. Podczas ucieczki z obozu sekty widziała manuskrypt z recepturą na miksturę manipulacji zdolną przejąć kontrolę na wybranym potworem, zwierzęciem lub człowiekiem. Do jej stworzenia potrzebuje 10 głów polnych pełzaczy i 5 serc szkieletów magów.

Natalia wspomina o bestii zwanej Pożeracz Dusz, która zamieszkuje podziemia wieży mgieł. Za smocze korzenie wręczy protagoniście eliksir siły. W IV rozdziale Angar opuścił wieżę mgieł, ponieważ dołączył do łowców smoków. Natalia została sama i potrzebuje broni – Koncerza. Prosi, aby bohater rozejrzał się za kupcem.

Dalsze losy Edytuj

Po upadku magicznej bariery prawdopodobnie zginęła podczas ucieczki.

Ciekawostki Edytuj

  • W modyfikacji Edycja rozszerzona deklaruje się jako wyznawczyni Śniącego.
  • Jej wygląd w Global Mod nie zgadza się z tym z Gothic. W modyfikacji ma taką samą twarz jak Cassia czy Velaya, czarny kolor włosów oraz nosi strój Siry. Naprawia to modyfikacja Przeznaczenie, gdzie posiada swój dawny wygląd.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.