m (Robot przeniósł strony z Kategoria:Postacie z Gothic I do Kategoria:Postacie z Gothic) |
AVP Player (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 37 wersji utworzonych przez 22 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Postać |
{{Postać |
||
⚫ | |||
− | |Obraz = Nadzorca_(by_Cassidy005).jpg |
||
+ | |Podnazwa = G, MT |
||
⚫ | |||
+ | |Obraz = Nadzorca (GI).png |
||
⚫ | |||
+ | |Podpis pod obrazkiem = Nadzorca w podstawowej wersji gry |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Status = Nie żyje|Miejsce urzędowania = [[Krypta]] |
||
+ | |Status = Nie żyje (zabity przez [[Rhobar III|Bezimiennego]]) |
||
⚫ | |||
+ | |Dubbing = Brak |
||
+ | |Posiadana Zbroja = Brak |
||
⚫ | |||
+ | |Kod na przywołanie = ZombieTheKeeper |
||
+ | |Przedmiot kradzieży = Kradzież niemożliwa |
||
+ | }} |
||
+ | {{Postać |
||
+ | |Imię = Nadzorca |
||
+ | |Podnazwa = G, MT |
||
+ | |Obraz = Nadzorca (MT) (by Jao98).png |
||
+ | |Podpis pod obrazkiem = Nadzorca w modyfikacji [[Mroczne Tajemnice]] |
||
+ | |Gildia = [[Magnaci|Magnat]] |
||
+ | |Miejsce zamieszkania = [[Stary Obóz]] (dawniej), [[Krypta]] |
||
+ | |Występowanie = [[Gothic]] |
||
+ | |Status = Nie żyje (zabity przez [[Rhobar III|Bezimiennego]]) |
||
+ | |Dubbing = Brak |
||
+ | |Posiadana Zbroja = [[Ciężki pancerz magnata]] |
||
+ | |Wyznanie = Nieznane |
||
+ | |Kod na przywołanie = ZombieTheKeeper |
||
+ | |Przedmiot kradzieży = Kradzież niemożliwa |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
== Przed akcją gry == |
== Przed akcją gry == |
||
⚫ | Żywi mówili na niego Nadzorca. Był kiedyś jednym z [[Magnaci|magnatów]] i mieszkał na [[Zamek w Górniczej Dolinie|zamku]] w [[Stary Obóz|Starym Obozie]]. Zajmował się polowaniem na [[Orkowie|orków]]. Zapewne podczas polowań znalazł orkowy talizman ochrony przed ogniem. Pewnego razu odnalazł starożytną kryptę, gdzie ukryty został jeden z pięciu [[Kamienie ogniskujące|kamieni ogniskujących]]. Magnat zapragnął posiąść ten artefakt. Jednakże na artefakt rzucono klątwę polegającą na tym, że kto pierwszy spróbuje go ukraść, staje się przeklętym na wieki ożywieńcem. Aby zaznać spokoju, ktoś musiał go zabić, jednak przeklęty będzie odporny na większość ataków oprócz zaklęcia „[[śmierć ożywieńcom]]”. |
||
+ | == Gothic == |
||
⚫ | Żywi mówili na niego Nadzorca. Był jednym z [[Magnaci|magnatów]] |
||
⚫ | |||
− | == |
+ | == Modyfikacje == |
+ | {{Niekanon|Sekcja}} |
||
+ | === Gothic Edycja Rozszerzona === |
||
+ | Ma on na sobie [[pancerz Gomeza]], a oprócz tego nic się u niego nie zmienia. |
||
+ | === Mroczne Tajemnice === |
||
⚫ | |||
+ | Nic się u niego nie zmienia, oprócz tego, że nosi na sobie [[ciężki pancerz magnata]]. |
||
⚫ | |||
− | * W [[Modyfikacja|modyfikacji]] [[Mroczne Tajemnice]] ma na sobie [[Ciężki pancerz magnata|pancerz magnata]]; |
||
− | * można go zabić nie tylko czarem, ale trzeba mieć mocny oręż i dużo siły; |
||
− | * jako jedyny z [[Magnaci|magnatów]] polował na orków; |
||
⚫ | |||
− | <gallery widths="310" position="center" captionalign="center"> |
||
− | Nadzorca (MT) (by Jao98).png|Nadzorca w Mrocznych Tajemnicach |
||
− | </gallery> |
||
+ | === Dolina Zombie === |
||
+ | Na polecenie [[Gorn]]a, [[Bragus]] wyrusza w stronę krypty, w celu zabicia wszystkich znajdujących się tam nieumarłych, aby wolne było leżące w pobliżu miejsce spotkań [[Diego|Diega]], Miltena, [[Lester]]a i Gorna. Po przybyciu na miejsce protagonista zabija wszystkich ożywieńców, w tym Nadzorcę, a następnie informuje o tym [[Najemnicy Lee|najemnika]], który bezzwłocznie udaje się na bezpieczne już miejsce. Podobnie jak w [[Modyfikacja|modyfikacji]] [[Mroczne Tajemnice]] ów ożywieniec nosi ciężki pancerz magnata. |
||
+ | |||
+ | === Ciemności Gordotha === |
||
+ | Nadzorca, znany za życia jako Oldrik, jest głównym elementem zagadki, którą [[Anton (cień)|Anton]] musi rozwiązać. W trakcie swojego śledztwa Anton wyjaśnia, że Oldrik wraz z [[Nekromanci|nekromantą]] [[Morves]]em stworzył w Starym Obozie kult poświęcony tytułowemu [[Gordoth|demonowi]]. Jak protagonista dowiaduje się dzięki wizji wspomnień Oldrika, magnat postanowił jednak zdradzić swojego wspólnika i samemu przejąć kontrolę nad Gordothem; nieprzygotowany do wejścia do krypty stał się jej ożywieńczym strażnikiem krótko po przebudzeniu demona. |
||
+ | |||
+ | === Świat Skazańców === |
||
+ | Nosi ciężki pancerz magnata. Jest odporny na każdą możliwą broń i magię z wyjątkiem zaklęcia [[Śmierć ożywieńcom]]. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Magnaci]] |
[[Kategoria:Magnaci]] |
||
− | [[Kategoria:Postacie z Gothic]] |
||
[[Kategoria:Ożywieńcy]] |
[[Kategoria:Ożywieńcy]] |
||
− | [[Kategoria:Skazańcy]] |
||
[[Kategoria:Postacie bez imienia]] |
[[Kategoria:Postacie bez imienia]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Postacie z Gothic]] |
Wersja z 20:30, 5 lis 2019
Nadzorca – ożywieniec występujący w Gothic. Znajduje się w starej krypcie grobowej niedaleko Nowego Obozu.
Przed akcją gry
Żywi mówili na niego Nadzorca. Był kiedyś jednym z magnatów i mieszkał na zamku w Starym Obozie. Zajmował się polowaniem na orków. Zapewne podczas polowań znalazł orkowy talizman ochrony przed ogniem. Pewnego razu odnalazł starożytną kryptę, gdzie ukryty został jeden z pięciu kamieni ogniskujących. Magnat zapragnął posiąść ten artefakt. Jednakże na artefakt rzucono klątwę polegającą na tym, że kto pierwszy spróbuje go ukraść, staje się przeklętym na wieki ożywieńcem. Aby zaznać spokoju, ktoś musiał go zabić, jednak przeklęty będzie odporny na większość ataków oprócz zaklęcia „śmierć ożywieńcom”.
Gothic
Po wielu latach Nadzorcę odnajdują Bezimienny i Milten, którzy w krypcie szukają kamieni ogniskujących. Bohater rzuca na niego czar, przez co ożywieniec ginie, otrzymując wieczny spokój.
Modyfikacje
Gothic Edycja Rozszerzona
Ma on na sobie pancerz Gomeza, a oprócz tego nic się u niego nie zmienia.
Mroczne Tajemnice
Nic się u niego nie zmienia, oprócz tego, że nosi na sobie ciężki pancerz magnata.
Dolina Zombie
Na polecenie Gorna, Bragus wyrusza w stronę krypty, w celu zabicia wszystkich znajdujących się tam nieumarłych, aby wolne było leżące w pobliżu miejsce spotkań Diega, Miltena, Lestera i Gorna. Po przybyciu na miejsce protagonista zabija wszystkich ożywieńców, w tym Nadzorcę, a następnie informuje o tym najemnika, który bezzwłocznie udaje się na bezpieczne już miejsce. Podobnie jak w modyfikacji Mroczne Tajemnice ów ożywieniec nosi ciężki pancerz magnata.
Ciemności Gordotha
Nadzorca, znany za życia jako Oldrik, jest głównym elementem zagadki, którą Anton musi rozwiązać. W trakcie swojego śledztwa Anton wyjaśnia, że Oldrik wraz z nekromantą Morvesem stworzył w Starym Obozie kult poświęcony tytułowemu demonowi. Jak protagonista dowiaduje się dzięki wizji wspomnień Oldrika, magnat postanowił jednak zdradzić swojego wspólnika i samemu przejąć kontrolę nad Gordothem; nieprzygotowany do wejścia do krypty stał się jej ożywieńczym strażnikiem krótko po przebudzeniu demona.
Świat Skazańców
Nosi ciężki pancerz magnata. Jest odporny na każdą możliwą broń i magię z wyjątkiem zaklęcia Śmierć ożywieńcom.
Ciekawostki
- W modyfikacji Podróżnik – Za liniami wroga do gry Gothic II: Noc Kruka występuje postać, która także jest tak nazywana, jednak nie ma nic wspólnego z ożywieńcami.