Morski klif – lokacja występująca w Gothic. Jest to klif morski, na którym ukryto jeden z kamieni ogniskujących.
Przed akcją gry[]
Morski klif był jednym z miejsc, gdzie rozmieszczono kamień ogniskujący podczas tworzenia magicznej bariery[1]. Po tym wydarzeniu kamień został porzucony w pobliżu platformy wykorzystanej przy procesie.
Gothic[]
Związek z fabułą[]
W II rozdziale na polecenie Y'Beriona zostaje tu przysłany nowicjusz imieniem Nyras, który otrzymał zadanie odnalezienia kamienia ogniskującego potrzebnego do wielkiego przywołania. Ponieważ nowicjusz długo nie wraca, Bezimienny na prośbę Jaśnie Oświeconego rusza jego tropem. Okazuje się, że Nyras odnalazł artefakt, jednak z powodu wpływu Śniącego stracił rozum i atakuje bohatera. Protagonista pokonuje oszalałego nowicjusza i odbiera mu kamień.
Budowa[]
Klif położony jest we wschodniej części kolonii, na północ od Obozu Bractwa. Leży na obrzeżach lasu, bezpośrednio nad świątynią. Z zabudowań znajduje się tu jedynie platforma na kamień ogniskujący. W pobliżu klifu kręcą się stada ścierwojadów i wilków.
Mapa[]
Gothic II[]
Część dawnej kolonii karnej, na której znajdował się klif została odgrodzona orkową palisadą w związku z czym eksploracja klifu nie jest możliwa.