Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Mordrag – postać występująca w Gothic. Jest to szkodnik przebywający w Starym Obozie.

Gothic[]

Przebywa niedaleko południowej bramy obozu, gdzie handluje podstawowym wyposażeniem. Jest kurierem działającym na zlecenie magów wody, dzięki czemu ma wstęp do zamku. Thorus może zlecić Bezimiennemu zadanie pozbycia się Mordraga, ponieważ ten okrada magnatów i sprzedaje skradzione przedmioty innym członkom obozu. Bohater może zabić kuriera, pobić i przepędzić go z obozu lub po namowach Mordraga zgodzić się na wspólną podróż do Nowego Obozu. Po dotarciu na miejsce szkodnik stwierdza, że w Starym Obozie zaczynało się robić zbyt gorąco i przeczeka ten okres w karczmie na jeziorze. Wręcza też bohaterowi pierścień, dzięki któremu Roscoe wpuści go do Laresa.

Mordrag otrzymał od Laresa zadanie zbadania planów członków Obozu Bractwa. Kiedy Bezimienny dostaje zadanie wsparcia szkodnika, ten każe mu zająć się tym samemu, udzielając kilku wskazówek. Można mu zdać raport z wydarzeń na bagnach po wielkim przywołaniu.

Jeśli Mordrag zostanie wypędzony z obozu siłą, okazuje się, że współpracował z Fiskiem, któremu dostarczał towary.

Zlecane zadania[]

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Wytrych 2 10
Bryłka rudy 11 1
Ryż 8 5
Ryżówka 3 15
Pochodnia 2 2
Esencja uzdrawiająca 3 25
Talerz 1 4
Kubek 1 4
Chleb 1 8
Kły 1 10
Strzała 10 1

Modyfikacje[]

Osobny artykuł: Mordrag/Modyfikacje.

Ciekawostki[]

  • W wersji beta gry stoi obok Fiska i prawdopodobnie jest jego ochroniarzem. Z kolei jego miejsce zajmuje szkodnik Fox, który został ostatecznie usunięty z rozgrywki.
  • Jako jedyny ze szkodników w grze nie ma żadnych umiejętności w walce bronią. Zapewne jest tak, by gracz miał szansę pokonać Mordraga na początkowym etapie gry.
  • Mimo tego, że jest handlarzem, nie posiada skryptu, który tworzy mu przedmioty specjalnie do tego przeznaczone, przez co sprzedaje własny ekwipunek.
  • Jeśli Bezimienny podczas odprowadzania do Nowego Obozu zostawi szkodnika i wróci do niego po co najmniej dwóch dniach, rozpocznie się dialog, w którym Mordrag wyznaje, że powątpiewał w dotarcie bohatera do celu. Taką samą mechanikę zastosowano podczas odprowadzania Bezimiennego przez Baala Parveza.
Advertisement