Gothicpedia
Gothicpedia

Moja załoga – zadanie dostępne w Gothic II. Zostaje rozpoczęte automatycznie po dopłynięciu do Dworu Irdorath.

Przebieg zadania[]

Stanowi spis wszystkich członków załogi, jakich Bezimienny zabrał ze sobą na statek z krótkim komentarzem na temat zachowania i umiejętności każdego z nich. Bohater może ze sobą wziąć maksymalnie 11 osób, nie licząc kapitana (limit wynosi 9, jednak Mario i Giriona można zabrać nawet, gdy zostanie osiągnięty). Mogą być to:

Zadanie automatycznie dobiega końca po pokonaniu smoka-ożywieńca.

Zapisy w dzienniku[]

Jeśli Jorgen został kapitanem:

Mój kapitan, Jorgen, poczeka na mnie na statku.

Jeśli Torlof został kapitanem:

Mój kapitan, Torlof, będzie bronił statku tak długo, aż nie wrócę z wyspy. Dzięki niemu stanę się silniejszy i zręczniejszy.

Jeśli Jack został kapitanem:

Mój kapitan, Jack, poczeka na mnie na statku. Wygląda na przestraszonego i mam nadzieję, że poradzi sobie. Potrzebuję jego pomocy!

Jeśli Lee został zabrany:

W czasie mojej nieobecności Lee obejmie dowództwo na statku. Dzięki niemu będę się lepiej posługiwał bronią jedno- i dwuręczną.

Jeśli Milten został zabrany:

Dzięki Miltenowi mogę zwiększyć moją magiczną moc.

Drugi wpis dotyczący Miltena, jeśli bohater jest magiem ognia:

Milten pokaże mi także, jak tworzyć runy.

Jeśli Lester został zabrany:

Niestety, wydaje mi się, że stan Lestera znacznie się pogorszył na tej tajemniczej wyspie.

Jeśli Mario został zabrany:

Mario dziwnie się zachowuje. Od jakiegoś czasu w ogóle się nie odzywa.

Jeśli Wilk został zabrany:

Wilk może mnie nauczyć, jak strzelać z łuku i kuszy.

Jeśli Vatras został zabrany:

Vatras, Mag Wody, nie tylko może mnie uleczyć, ale także sporo nauczyć o warzeniu mikstur.

Drugi wpis dotyczący Vatrasa, jeśli bohater jest magiem ognia:

Vatras może mi także pomóc poznać nowe kręgi magii.

Jeśli Bennet został zabrany:

Bennet może mi pokazać, jak wykuć broń.

Jeśli Diego został zabrany:

Diego służy mi radą i amunicją. Nauczy mnie także, jak otwierać zamki i strzelać z kuszy oraz łuku.

Jeśli Gorn został zabrany (dwa wpisy):

W czasie naszej podróży Gorn nie zmrużył oka. Pilnuje naszego statku. Wiem, że mogę mu zaufać.
Dzięki Gornowi będę się lepiej posługiwał bronią dwuręczną.

Jeśli Lares został zabrany:

Lares obiecał nauczyć mnie skradania i walki bronią jednoręczną. Pomoże mi także stać się zręczniejszym.

Jeśli Biff został zabrany:

Jedyne, na czym tak naprawdę zależy Biffowi, to pieniądze. Muszę na niego uważać.

Jeśli Angar został zabrany:

Angar jest bardzo niecierpliwy. Nie wiem, czy nie wyruszy sam do walki.

Jeśli Girion został zabrany:

Girion jest niezmiernie cierpliwy. Dobra cecha u nauczyciela posługiwania się bronią.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Przeznaczenie[]

W tej modyfikacji można zabrać wszystkich dostępnych w podstawowej wersji gry ludzi oraz kilka innych postaci. Są to:

Ponadto bohater może poprosić Gora o byciu w jego załodze, lecz ten się nie zgodzi.

Zuris Mod[]

Modyfikacja pozwala na wzięcie ze sobą jeszcze jednej postaci – kupca Zurisa.