Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
Mil – postać występująca w modyfikacji Gothic Edycja rozszerzona. Jest to jeden z myśliwych.
Gothic Edycja Rozszerzona[]
Przebywa w obozie myśliwych, gdzie handluje trofeami i przyborami myśliwskimi.
Prosi Bezimiennego o odnalezienie rzadko spotykanego białego wilka i przyniesienie jego skóry. Gdy bohater upora się z tym zadaniem, ma odnieść trofeum do Stanleya, który wykona z niego płaszcz. Z gotowym ubraniem protagonista wraca do Mila, który – jeśli bohater nie należy do cieni ani strażników, a także nie rozpoczął się jeszcze IV rozdział – poleca dostarczyć płaszcz magnatowi zwanemu Blizną.
Gdy w III rozdziale bohater będzie zbierał okup za porwanego Alexa, Mil przekaże mu swój ostatni utarg w wysokości 250 bryłek rudy.
Zlecane zadania[]
- Biały wilk
- Blizna na sumieniu
Towary[]
- Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
- Rozdział I
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Kły | 10 | 4 |
Skóra wilka | 5 | 6 |
Pazury | 5 | 8 |
Kolba | 5 | 3 |
Cieniostwór brunatny | 1 | 50 |
Ścierwojad biały | 1 | 90 |
Bryłka rudy | 80 | 1 |
- Rozdział III
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Pstrąg tęczowy | 3 | 100 |
Karaś | 10 | 40 |
Sandacz | 10 | 40 |
Pstrąg | 10 | 35 |
Ryba | 10 | 18 |
Kiełbasa | 10 | 15 |
Jabłko | 5 | 4 |
Płotka | 5 | 7 |
Smażone mięso | 5 | 8 |
Szynka | 5 | 12 |
Ser | 5 | 10 |
- Rozdział IV
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Pstrąg tęczowy | 5 | 100 |
Karaś | 10 | 40 |
Sandacz | 10 | 40 |
Pstrąg | 10 | 35 |
Ryba | 10 | 18 |
Kiełbasa | 10 | 15 |
Jabłko | 5 | 4 |
Płotka | 5 | 7 |
Smażone mięso | 5 | 8 |
Szynka | 5 | 12 |
Ser | 5 | 10 |
- Rozdział V
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Pstrąg tęczowy | 5 | 100 |
Karaś | 10 | 40 |
Sandacz | 10 | 40 |
Pstrąg | 10 | 35 |
Ryba | 10 | 18 |
Kiełbasa | 10 | 15 |
Jabłko | 5 | 4 |
Płotka | 5 | 7 |
Smażone mięso | 5 | 8 |
Szynka | 5 | 12 |
Ser | 5 | 10 |
Ciekawostki[]
- W kolejnych rozdziałach miał zyskiwać więcej towarów do asortymentu, lecz niektóre linie w skrypcie zawierają błędy, przez co pewnych przedmiotów nie otrzymuje. Lista brakujących wygląda następująco:
- Rozdział II
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Skóra orkowego psa | 1 | 10 |
Skóra topielca | 1 | 13 |
Plan: Szeroki miecz | 1 | 8 |
Kolba | 7 | 3 |
Bryłka rudy | 55 | 1 |
- Rozdział III
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Jagody | 10 | 5 |
Esencja uzdrawiająca | 2 | 35 |
Płytka z pancerza pełzacza | 2 | 30 |
Przynęta | 15 | 5 |
Dobra przynęta | 12 | 10 |
Kolba | 10 | 3 |
Bryłka rudy | 112 | 1 |
- Rozdział IV
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Jagody | 15 | 5 |
Kły | 5 | 4 |
Skóra wilka | 5 | 6 |
Skóra topielca | 5 | 13 |
Przynęta | 30 | 5 |
Dobra przynęta | 30 | 10 |
Kolba | 3 | 3 |
Bryłka rudy | 50 | 1 |
- Rozdział V
Przedmiot | Ilość | Cena |
---|---|---|
Jagody | 15 | 5 |
Kły | 5 | 4 |
Skóra wilka | 5 | 6 |
Skóra topielca | 5 | 13 |
Przynęta | 30 | 5 |
Dobra przynęta | 30 | 10 |
Kolba | 5 | 3 |
Bryłka rudy | 200 | 1 |