Meryl – postać występująca w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to złodziej mieszkający w Silden.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Przebywa w okolicach areny. Kiedy pierwszy raz spotyka Bezimiennego, domyśla się, że jest kolejnym wojownikiem. Mówi wtedy, że to przez takich jak on, Myrtana jest pogrążona w chaosie. Władca Silden – Anog, kazał mu zająć się problemem orków atakujących karawany. Meryl zleca wtedy bohaterowi zadanie, polegające na odebraniu kupcowi o imieniu Dylan amuletu, który ma mu pomóc w zajęciu się tą sprawą.
Na początku Bezimienny waha się, gdyż nie chce kraść. Meryl przekonuje go mówiąc, że bohater zabija by zaprowadzić pokój, więc czemu nie może czegoś ukraść. Dylan mieszka w Geldern. Zgadza się on oddać bohaterowi artefakt, w zamian za obietnice, że Meryl nie będzie go już więcej dręczył. Na ten układ zgadza się też sam złodziej. W nagrodę za wykonanie zadania, Meryl wręcza Bezimiennemu list polecający dla Anoga oraz zaczyna nauczać go złodziejstwa. Trzeba od niego odebrać podatki w ramach jednego z zadań. Mówi wtedy, że to żałosne, że wojownik został poborcą podatkowym.
Kiedy bohater pyta się go, czy wojna wpłynęła na jego „rzemiosło” ten mu odpowiada, że jest trudniej kraść, gdyż ludzie lepiej pilnują swojej własności, ale za to po zakończeniu jej będzie znał nowe techniki kradzieży. Kiedy bohater mu wypomina, że mógłby wykorzystać swoje talenty, aby pomóc Myrtanie, Meryl twierdzi, że Myrtana nie ma serca i wszyscy robią wszystko dla własnej korzyści. Sądzi też, że wojna wkrótce się skończy.