Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Oczywiście, że mnie wpuścili! Miałem w mieście sklep, kiedy większość z tych nadętych dupków ganiała jeszcze świnie! A wczoraj te bydlaki skonfiskowały połowę mojego towaru!

Matteo – postać występująca w Gothic II. Jest to obywatel mieszkający w mieście Khorinis.

Gothic II[]

Jest jednym z pięciu mistrzów rezydujących w dolnym mieście, co daje mu przywilej zabierania głosu w sprawach miasta Khorinis. Prowadzi handel różnościami w swoim sklepie, przy którym stoi nieduży stragan obsługiwany przez Ruperta, jego czeladnika. Po lewej stronie budynku mieści się niewielki magazyn, w którym Matteo trzyma większość swoich towarów, np. ubrania, drewno i tkaniny. Rzeczy te zostały jednak przejęte przez królewskie oddziały na rzecz armii, stąd też kupiec ma negatywny stosunek do ludzi króla. Matteo sprzedaje teraz tylko resztki swoich dóbr, czyli niewielką ilość pożywienia, pochodni, oręża i jedyny, ostatni pancerz z podwójnie utwardzanej skóry zębacza.

Opowiada bohaterowi kilka słów na temat paladynów oraz może pomóc dostać się do górnego miasta lecz nie za darmo. Gritta, siostrzenica stolarza Thorbena, jest mu winna sporo pieniędzy za ostatnie dostawy. Matteo jednak nie może odebrać jej pieniędzy, ponieważ Thorben także jest wpływowym człowiekiem. W zamian za wykonanie tego zadania zgodzi się oddać swój głos na Bezimiennego, by ten został czeladnikiem innego mistrza.

W III rozdziale (przy wyborze drogi maga) sprzedaje fałszywe udziały w kopalni rudy.

Zlecane zadania[]

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią się w grze z dodatkiem „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Pałka bojowa 1 200
Ciężka pałka z kolcami 1 300
Pochodnia 5 2
Esencja lecznicza 1 25
Ser 5 30
Chleb 4 20
Woda 1 10
Piwo 4 20
Strzała 15 1
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Miotła 2 10
Dobry długi miecz 1 700
Pochodnia 5 2
Leśna jagoda 3 10
Gulasz 5 8
Woda 4 10
Wino 4 20
Piwo 4 20
Strzała 30 1
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Rubinowe ostrze 1 600
Pochodnia 5 2
Leśna jagoda 3 10
Chleb 2 20
Kiełbasa 3 30
Wino 2 20
Piwo 4 20
Strzała 50 1
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Ogniste ziele 2 20
Ziele lecznicze 3 40
Lutnia 1 10
Kiełbasa 3 30
Wino 2 20
Piwo 4 20
Strzała 100 1
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Ziele lecznicze 2 40
Lutnia 1 10
Szynka 1 50
Zupa rybna 1 20
Surowa stal 1 10
Strzała 20 1

Gothic II: Noc Kruka[]

Zmienia się asortyment Matteo.

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią się w grze bez dodatku „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Pochodnia 5 2
Esencja lecznicza 1 25
Ser 5 30
Chleb 4 20
Woda 1 10
Piwo 4 20
Strzała 15 1
Pałka bojowa 1 500
Ciężka pałka z kolcami 1 600
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Miotła 2 10
Pochodnia 5 2
Leśna jagoda 3 10
Gulasz 5 8
Woda 4 10
Wino 4 20
Piwo 4 20
Strzała 30 1
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Pochodnia 5 2
Leśna jagoda 3 10
Chleb 2 20
Kiełbasa 3 30
Wino 2 20
Piwo 4 20
Strzała 50 1
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Ogniste ziele 2 20
Ziele lecznicze 3 40
Lutnia 1 10
Kiełbasa 3 30
Wino 2 20
Piwo 4 20
Strzała 100 1
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Ziele lecznicze 2 40
Lutnia 1 10
Szynka 1 50
Zupa rybna 1 20
Surowa stal 1 10
Strzała 20 1

Modyfikacje[]

Osobny artykuł: Matteo/Modyfikacje.
Advertisement