Gothicpedia
Gothicpedia

Martel – postać występująca w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to goniec leśny przebywający w obozie między Ardeą a Monterą.

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Martel przebywa w swoim obozie wraz z trzema innymi gońcami leśnymi. Kiedy spotyka Bezimiennego, skarży się mu na to, że orkowie często przeszkadzają jego grupie myśliwskiej w polowaniach na wilki. Co więcej, zielonoskórzy zabierają im zwierzynę. Pyta się bohatera, czy byłby skłonny ochraniać gońców, gdy wspomniani orkowie jeszcze raz ich zaatakują.

Jeśli Bezimienny zgodzi się pomóc gońcom i wraz z nimi odeprze atak orków, Martel mu podziękuje i w ramach nagrody wręczy łuk myśliwski. Może potem nauczać Bezimiennego zdolności łowieckich i prowadzić z nim handel.

Zlecane zadania[]

Towary[]

  • Oprócz podanych niżej przedmiotów, Martel bazowo posiada 35 000 sztuk złota.

Pokaż/ukryj towary