Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Mana – magiczna energia, podarunek od bogów, występująca we wszystkich częściach serii Gothic i wielu modyfikacjach (np. Mroczne Tajemnice, Returning, Quest Pack 4). Dzięki niej ludzie mogą używać magii zaklętej w runach i zwojach. Maną najlepiej posługują się magowie, którzy po wprowadzeniu się w odpowiedni krąg magii mogą używać run. Magią zaklętą w zwojach może posługiwać się każdy człowiek (lecz zaklęcie zapisane w zwojach jest jednorazowe), gdyż bogowie nie pominęli żadnego człowieka w obdarzaniu maną.

Gothic

Nauczycielami są:

Każdy z nich uczy do maksymalnego poziomu 100 punktów many.

Gothic II

Nauczycielami są:

  • Vatras – do 50 punktów;
  • Parlan – tylko jako paladyn/mag ognia – do 100 punktów;
  • Pyrokar – tylko jako paladyn/mag ognia, po rozmowie z Parlanem – do 250 punktów;
  • Albrecht – tylko jako paladyn – do 100 punktów;
  • Milten – na okręcie – do 200 punktów;
  • Vatras – na okręcie – do 250 punktów.

Gothic II: Noc Kruka

Zmieniły się poziomy, do których mogą nas nauczać dotychczasowi nauczyciele:

Pojawili się również nowi nauczyciele many:

Gothic 3

Ilość many definiuje ile Bezimienny może rzucać zaklęć z magicznych zwojów lub zaklęć poznanych dzięki prastarej wiedzy. Jej początkowa wartość wynosi 100 punktów. Jej ilość można zwiększać poprzez chram Innosa lub Beliara za punkty nauki i złoto (4 punkty many za 1 punkt nauki i 25 sztuk złota). Drugą opcją są magowie i druidzi, którzy także oferują zwiększanie ilości mocy magicznej za taką samą cenę. Istnieje również mikstura koncentracji i ognista jagoda, które zwiększają na stałe ilość punktów many o kolejno 4 i 2 punkty. Ostatnim sposobem jest rozmowa z Innosem lub Beliarem w ramach zadań Za Innosa! lub Za Beliara!. Jeśli gracz wybierze opcję Pragnę wiedzy! m.in. jego mana zostanie zwiększona o 50 punktów.

W grze można znaleźć pierścienie i amulety, które dodają punkty many, kiedy są założone. Są to:

Aby zregenerować manę należy spożywać odpowiednie przedmioty spożywcze. Najbardziej efektywnym sposobem jest mikstura many (+50% punktów). Można jednak również jeść odpowiednie grzyby (np. rosa poranna), zioła (np. magiczny korzeń) lub inne typy produktów spożywczych (np. banan).

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Zmieniła się pula przedmiotów dodających punkty many w porównaniu do podstawowej wersji gry.

Gothic Playable Teaser

Zwój GPT
Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna projektu Gothic Remake. Podane poniżej informacje nie dotyczą finalnej wersji gry.

Mimo, że mana występuje w grze to nie ma żadnego wpływu na rozgrywkę. W demie remake'u nie ma systemu magii. Gracz zaczyna z ilością 5 punktów, których nie można w żaden sposób zwiększyć. Nie wiadomo też na co mana wpływa w trakcie rozgrywki.

Modyfikacje

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice

Ilość punktów many decyduje o tym, jaką szatę może założyć Bezimienny.

Returning

Ilość punktów many decyduje o tym, jaką szatę może założyć Bezimienny. Nauczycielami są:

  • Gallahad – po wykonaniu zadania od Gallahada – do 250 punktów);
  • Parlan – tylko jako paladyn/mag ognia – do 250 punktów;
  • Vatras – do 500 punktów;
  • Albrecht – tylko jako paladyn – do 500 punktów;
  • Gor Na Toth – tylko jako strażnik świątynny – do 500 punktów;
  • Kadar – tylko jako guru – do 500 punktów;
  • Oran – tylko jako guru – do 2500 punktów;
  • Pyrokar – tylko jako mag ognia – do 2500 punktów;
  • Merdarion – tylko jako mag wody – do 2500 punktów;
  • Xardas – tylko jako Nekromanta – do 2500 punktów;
  • Kreol – tylko jako nekromanta – do 2500 punktów;
  • Hanyar – tylko jako cień – do 2500 punktów;
  • Opiekunowie – tylko jako adept opiekunów – do 2500 punktów.

Quest Pack 4

Nauczyciele i działanie jest identyczne. Jedyna różnica to wygląd paska.

Advertisement