Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Nasza magia jest darem niebios. Jesteśmy kapłanami, nauczycielami i sędziami jednocześnie.
Corristo o posłudze maga ognia

Magowie ognia (znani również jako Zakon Ognia[1] lub Krąg Ognia[2]) – kapłani boga Innosa obdarzeni darem magii. Występują w każdej części gier z serii Gothic.

Przed akcją gry[]

Powstanie magów ognia[]

W dalekiej przeszłości Innos podarował ludziom magię. Ci jednak korzystali z niej w niegodny sposób, dlatego bóg światła odebrał swój dar, pozostawiając go tylko w rękach wybranych. Powstali magowie podzielili się na wyznawców Innosa i Adanosa, gdzie ci, którzy pozostali wierni najstarszemu bóstwu, zostali magami ognia[3]. Z relacji Pyrokara można się też dowiedzieć, że pierwszymi magami były osoby, które skosztowały Łez Innosa. Napój dał im siłę oraz jasność umysłu, dzięki czemu dostrzegli Innosa w pełnej krasie i zaczęli mu służyć.

Mag ognia G

Art przedstawiający maga ognia

Stworzenie magicznej bariery[]

10 lat przed akcją gry[4] sześciu najpotężniejszych magów ognia zostało wysłanych przez Rhobara II do Górniczej Doliny, by wraz z magami wody stworzyć magiczną barierę mającą za zadanie uniemożliwić ucieczkę skazańcom pracującym w tamtejszych kopalniach rudy. Z powodu wpływu Śniącego na strukturę zaklęcia bariera rozrosła się do nadspodziewanych rozmiarów, więżąc magów. Po utworzeniu bariery zamieszkali w zamku. Po odejściu z zakonu Xardasa, pozostali magowie przyjęli nowego członka – Miltena.

Gothic[]

Magom ognia pod barierą przewodzi arcymag imieniem Corristo. Ich siedziba nazywana jest świątynią i znajduje się obok siedziby magnatów na zamku. Kapłani Innosa zajmują się tam studiowaniem wiedzy, ćwiczeniem zdolności magicznych, alchemią oraz handlem. Oprócz tego korespondują ze światem zewnętrznym i magami wody z Nowego Obozu[5], korzystając z usług posłańców, których sowicie wynagradzają[6].

W IV rozdziale magowie ognia sprzeciwiają się atakowi na Wolną Kopalnię, przez co wszyscy zostają zamordowani z rozkazu Gomeza. Przy życiu ostaje się tylko Milten, który przebywał w tym czasie poza obozem.

Uniform[]

Wszyscy magowie noszą szatę ognia. Wyjątkiem jest Corristo, który jako arcymag korzysta ze zdobionej szaty ognia.

Dołączenie do magów ognia[]

Bezimienny ma możliwość dołączyć do magów ognia w II rozdziale, będąc cieniem, po uprzednim znalezieniu gniazda pełzaczy w Starej Kopalni. W tym celu musi porozmawiać z Corristo, posiadać co najmniej 10 poziom doświadczenia oraz odpowiedzieć prawidłowo na 3 pytania zadane przez arcymaga. Następnie bohater w obecności pozostałych magów składa przysięgę ognia i otrzymuje szatę, tym samym zostając magiem ognia.

Przysięgam, na wszechmocnych bogów, przysięgam, na potęgę świętego Ognia, że ma wiedza i me czyny teraz i na wieki stanowić będą jedność z płomieniem, dopóki me ciało nie powróci do królestwa Beliara, gdy płomień mego życia wygaśnie.
Przysięga ognia
Pytania Corristo
Lp. Pytanie Odpowiedź
1 Służyłeś Bractwu na bagnach, czyż nie? Tak
2 Jak ma na imię najwyższy z bogów? Innos
3 Jaka jest najważniejsza z cnót? Pokora w obliczu magii, dyscyplina lub bogobojność

Lista magów ognia[]

  • Corristo – najwyższy rangą mag ognia. Studiuje księgi na najwyższym poziomie świątyni.
  • Damarok – alchemik magów, pracuje w jednym z pomieszczeń na parterze.
  • Drago – mag ognia ćwiczący zdolności magiczne koło Corristo.
  • Milten – jedyny mag przyjęty przez Corristo po utworzeniu bariery. Pilnuje wejścia do świątyni.
  • Rodriguez – mag ognia rozmawiający z Torrezem przed wejściem do świątyni. Odsyła Bezimiennego do Miltena.
  • Torrez – handluje przedmiotami magicznymi przed świątynią.

Gothic II[]

Klasztor Innosa na wyspie Khorinis G2

Klasztor magów ognia na wyspie Khorinis

Na wyspie Khorinis magowie ognia mają swoją siedzibę w klasztorze położonym wysoko w górach na północny-wschód od miasta. Zarządcą obiektu jest Pyrokar, wspierany w Najwyższej Radzie przez Serpentesa i Ulthara. Magowie na wyspie udzielają duchowego wsparcia, przyjmują modlitwy do Innosa, nauczają magii, tworzą mikstury i runy oraz produkują rozprowadzane po Khorinis wino[7]. Oprócz tego udzielają wsparcia paladynom, oferując dialog oraz zakwaterowanie w klasztorze. Zajmują się też szkoleniem nowicjuszy, którzy mają szansę zostać przyszłymi magami.

Magowie ognia posiadają potężny artefakt zwany Okiem Innosa, które przekazują bohaterowi po odzyskaniu i naprawieniu amuletu. Udzielają mu też wstępu do klasztornej biblioteki, by wesprzeć go w walce z siłami ciemności.

Uniform[]

Wszyscy magowie ognia noszą szatę maga ognia, która uległa zmianom kosmetycznym względem pierwszej części gry. Dla arcymagów zarezerwowana jest ciężka szata ognia.

Dołączenie do magów ognia[]

Aby dołączyć do magów ognia, Bezimienny musi najpierw zostać nowicjuszem, wykonać kilka zadań dla magów, a następnie po przeczytaniu księgi pt. Próba Ognia zażądać u Pyrokara próby, która składa się z 3 zadań:

Po wykonaniu wszystkich zadań bohater składa Przysięgę Ognia, otrzymuje szatę maga i zostaje przyjęty do grona kapłanów Innosa.

Lista magów ognia[]

  • Daron – mag ognia z miasta Khorinis. Błogosławi obywateli i zbiera datki.
  • Gorax – klasztorny skarbnik, nadzorca dostaw żywności oraz produkcji wina.
  • Hyglas – mag z klasztoru, który wspiera Bezimiennego w nauce magii. Studiuje wiedze w klasztornej bibliotece.
  • Isgaroth – mag przebywający w kaplicy niedaleko klasztoru, gdzie się modli.
  • Karras – mag studiujący wiedzę w klasztornej bibliotece. Jest specjalistą w przyzywaniu istot.
  • Marduk – klasztorny opiekun paladynów, którzy przybyli do klasztoru.
  • Milten – mag, który uciekł z Górniczej Doliny po upadku magicznej bariery. Pilnuje wejścia do klasztoru, a następnie zostaje wysłany na ekspedycję do dawnej kolonii.
  • Neoras – klasztorny alchemik.
  • Parlan – zarządca klasztornej biblioteki oraz opiekun nowicjuszy.
  • Pyrokar – zarządca klasztoru i najwyższy rangą mag ognia na wyspie.
  • Serpentes – członek Najwyższej Rady, doradca Pyrokara.
  • Talamon – strażnik strzeżonej biblioteki magów.
  • Ulthar – członek Najwyższej Rady, doradca Pyrokara.

Gothic 3[]

Klasztor Magów Ognia w Nordmarze

Klasztor magów ognia w Nordmarze

Większość magów ognia zginęła w wyniku wojny z orkami[8]. Ci, którzy przeżyli, dołączyli do buntowników, ukrywają się albo zamieszkują w klasztorze w Nordmarze. Część magów przebywała w stolicy podczas oblężenia Vengardu. Wraz z królem stworzyli magiczną barierę wokół miasta, by ocalić je przed najazdem orków. W Vengardzie przebywa również najwyższy rangą arcymag ognia – Karrypto.

Powstanie bariery (G3)

Magowie ognia tworzący barierę

W wyniku zniszczenia magii runicznej przez Xardasa magowie stracili swoją główną siłę ofensywną. Bez magii run zaczęli wykorzystywać badaną w klasztorze prastarą wiedzę, by ponownie móc rzucać zaklęcia. Wymaga ona jednak pewnej siły ducha, którą nie każdy posiada[9]. Wszyscy magowie, którzy ostali się przy życiu, badają prastarą magię na własną rękę[10]. Próbują również przywrócić magię paladynom, chcąc wykorzystać do tego ogniste puchary[11].

Uniform[]

Magowie ognia z kontynentu noszą szatę ognia. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii arcymagowie nie mają swojego unikatowego stroju.

Szata ognia (G3)

Szata ognia

Dołączenie do magów ognia[]

Bezimienny może zakupić szatę ognia, jeśli osiągnie 25 punktów reputacji u buntowników. Bohater ma również możliwość opanować zaklęcia Innosa, zdolności magiczne oraz specjalną zdolność Mag ognia, która zwiększa moc zaklęć Innosa.

Lista magów ognia[]

  • Aidan – mag ognia z klasztoru w Nordmarze. Pragnie zdobyć druidzki kamień wilka.
  • Altus – zarządca klasztoru w Nordmarze. Rozpoznaje w Bezimiennym wybrańca.
  • Dargoth – bibliotekarz z klasztoru w Nordmarze.
  • Karrypto – najwyższy stopniem arcymag ognia zasiadający w Vengardzie.
  • Marius – były mag ognia, kucharz orków z Geldern.
  • Milten – mag ognia znany Bezimiennemu z wyspy Khorinis. Przebywa w Jaskini Oświecenia w klasztorze, gdzie studiuje magię.
  • Pyran – mag z klasztoru w Nordmarze, który ma problemy z korzystaniem z magii w wyniku zniszczenia magii runicznej.
  • Rakus – mag ognia zamieszkujący jaskinię niedaleko Montery. Jest więźniem swojego własnego eksperymentu z ożywieńcami.
  • Sebastian – mag ognia z Reddock.
  • Treslott – mag ognia z Nemory.

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

W grze można znaleźć nielicznych magów ognia, którzy przebywają w Vengardzie. Nie pełnią żadnej funkcji w fabule dodatku.

Lista magów ognia[]

Gothic 3: The Beginning[]

W grze również występuje klasztor znany z drugiej odsłony serii nazwany opactwem. Jest ono zamieszkane przez magów ognia.

Lista magów ognia[]

  • Celdric – dawny zarządca klasztoru w Khorinis.
  • Tock – dawny mag ognia z klasztoru w Khorinis.

ArcaniA[]

W ArcaniA również występują magowie ognia. Przypłynęli oni razem z królem Rhobarem III na Argaan, aby pomóc mu zdobyć Wyspy Południowe. Po chorobie króla, część z nich z Miltenem na czele odeszła. Zamieszkali oni w Tooshoo, gdzie powstało zgromadzenie wszystkich magów. Natomiast nad wiernymi królowi magami przywództwo objął Pyrokar.

Lista magów ognia[]

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

W tej części poza Miltenem Bezimienny nie może spotkać żadnego z magów ognia.

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Magowie ognia/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • W Gothic II istnieje zmienna heroGIL_KDF2 (gildia bohatera Mag Ognia 2), która jest ustawiana po naprawie Oka Innosa, podczas rozmowy z Pyrokarem, w której ten mianuje Bezimiennego członkiem Najwyższej Rady. Zmienna ta nie jest później nigdzie używana.

Zobacz także[]

Przypisy[]

  1. Dialog z Karrypto: „Zdradził Zakon Ognia, a to niewybaczalne.”
  2. Dialog z Corristo: „A więc chcesz zostać Magiem z Kręgu Ognia?”
  3. Mądrość bogów, tom III.
  4. Instrukcja do Gothic 3.
  5. Dialog z Cronosem: „Cóż, co jakiś czas wysyłamy kurierów do naszych braci ze Starego Obozu.”
  6. Dialog z Diegiem: „A to dlatego, że magowie hojnie opłacają swoich kurierów…”
  7. Dialogi z Daronem: „Nauczamy wszystkich dziedzin magii. […] Znamy się również na alchemii, potrafimy tworzyć potężne runy. […] No i jesteśmy producentami doskonałego wina.”
  8. Dialog z Pyranem: „Większość [magów ognia] zginęła podczas wojny.”
  9. Dialog z Aidanem: „Znam teorię, ale mój duch jest zbyt słaby.”
  10. Dialog z Sebastianem: „Wszyscy żyjący jeszcze magowie ognia badają tę prastarą wiedzę.”
  11. Dialogi z Karrypto i Mariusem: „Chcą przywrócić paladynom ich magię za pomocą tak zwanych ognistych pucharów.” i „Mają nadzieję, że dzięki nim zdołają przywrócić paladynom ich magiczne zdolności.”
Advertisement