Magiczna ruda – surowiec występujący w uniwersum serii Gothic.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Największe złoża znajdują się w Nordmarze, na kontynencie Myrtany. Jednak ze względu na wojnę z orkami, którzy zajęli tamtejsze tereny, królestwo Myrtany zmuszone było korzystać z innych złóż. Największe pokłady surowca poza Nordmarem znajdowały się na wyspie Khorinis, w Górniczej Dolinie. W czasie akcji pierwszej części gry rudy jest pod dostatkiem – zaledwie kilka dostaw mogłoby wyposażyć nie lada armię. Jednak w części drugiej gry sytuacja kolonii pogarsza się, a zdobycie choćby jednej bryłki jest trudne. W Górniczej Dolinie jedyne sensowne złoża rudy stanowią opuszczona kopalnia, Stara Kopalnia i Wolna Kopalnia, ale pierwsza została zawalona z powodu pęknięć podpór, druga zalana przez podziemną rzekę, a trzecia pogrzebana pod kilkumetrową warstwą śniegu dzięki niewątpliwej zasłudze Finkregha. Złoża rudy w Khorinis przestały być osiągalne dla ludzi.

Właściwości fizyczne i alchemiczne[edytuj | edytuj kod]

  • Barwa fioletowo-niebieska;
  • duży połysk (sprawia wrażenie, jakby sama emitowała światło)
  • właściwości magiczne (traci je przy nieodpowiednim sposobie przetapiania);
  • wysoka temperatura topnienia;
  • duża twardość kruszcu;
  • gęstość i inne właściwości podobne do stali.

Zastosowania[edytuj | edytuj kod]

Mimo że magiczna ruda jest trudna w obróbce, nie brakuje kowali o wystarczających zdolnościach, aby wykorzystać ten surowiec do wyrobu najmocniejszych pancerzy i najgroźniejszych broni. Zbroja wykuta lub pokryta magiczną rudą jest niebywale odporna na wszelkie ciosy i posiada magiczne właściwości chroniące jej posiadacza.

Kopiec magicznej rudy w Gothic

Zbroje[edytuj | edytuj kod]

Znanych jest jedynie kilka egzemplarzy takich zbroi:

Broń[edytuj | edytuj kod]

Magiczna ruda najbardziej ceniona jest w produkcji broni. Niezależnie od tego, czy całą broń wykuje się z magicznego kruszcu czy tylko pokryje ostrze, broń wykuta z magicznej rudy jest prawie niezniszczalna i nigdy się nie tępi, natomiast wrogom zadaje straszliwe obrażenia. Niektóre egzemplarze tej broni, z reguły niedostępne dla zwykłych ludzi, dają dodatkową ochronę posiadaczowi (są to niektóre bronie wykonywane przez Nordmarczyków). Niestety, tylko w Nordmarze są znane takie techniki wytapiania rudy, aby wypalić z niej pozostałe pierwiastki i nie spowodować utraty magicznej mocy. Jednak mimo utraty tych właściwości, broń wykuta z magicznej rudy nadal jest zabójcza. Każda bryłka rudy zawiera w sobie niewielki ładunek magiczny, z tego powodu można ją wykorzystać do naładowania mocą legendarnych, magicznych broni, np. Uriziela. Jest to proces bardzo skomplikowany i prawdopodobnie tylko Xardas wiedział, jak go przeprowadzić. W czasie akcji całej serii Gothic takie przedsięwzięcie miało miejsce tylko raz.

Alkohole[edytuj | edytuj kod]

Co ciekawe, magiczna ruda może zostać także wykorzystana przez bimbrowników do produkcji alkoholu. Przykładem jest wyjątkowy mocny trunek, Tunelowy Bulgot.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W pierwszych dwóch częściach gry nie można jej wydobywać, lecz już od trzeciej części jest to możliwe.
  • W anulowanym dodatku Gothic Sequel występują jeszcze dwie odmiany rudy. Krwawa w kolorze czerwonym i mroczna w kolorze czarnym.
  • W modyfikacjach Returning i Ucieczka dodano umiejętność wydobycia rudy.
  • W modyfikacji Mroczne Tajemnice występuje przepis na napój z rudy.
  • W modyfikacji Piratenleben ma kolor czerwony.
  • W pierwszej i drugiej części kod na rudę trzeba wpisywać w statystykach postaci „sodom”.
  • W Gothic: Der Comic ruda ma zielony kolor.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.