Magia przywoływania – grupa zaklęć wywodząca się od mrocznego boga Beliara występująca we wszystkich częściach serii Gothic. Termin ten został po raz pierwszy użyty w Gothic 3 i oficjalnie nazwał magię wywodzącą się od boga ciemności.
Opis[]
Czary tego rodzaju zwykle wymagają dość długiej inkantacji. Opierają się głównie na zaklęciach ciemności i przyzywaniu mrocznych istot z innych wymiarów. Posługują się nimi przeważnie czarni magowie.
Zaklęcia magii przywoływania[]
Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Ikona | Nazwa | Działanie |
---|---|---|
Przenieś chorobę | Cel zaklęcia zadaje słabsze obrażenia oraz nie może się w pełni skutecznie blokować od ciosów. | |
Trucizna | Zatruwa cel zaklęcia. | |
Błyskawica | Z ręki maga wydziela się pocisk energii raniący cel. | |
Mgła | Wokół maga pojawia się obłok czarnej mgły przysłaniającej widoczność przeciwnikom. | |
Terror | Cel zaklęcia ucieka w panice od maga. | |
Żądza krwi | Osoba trafiona zaklęciem atakuje najbliższą postać. | |
Amnezja | Cel zaklęcia zapomina o zbrodniach Bezimiennego. | |
Przywołanie szkieletu | Przywołuje do życia szkielet, który jest posłuszny magowi. | |
Noc w dzień | Przyspieszenie czasu do godziny 8:00 następnego dnia, odnowienie energii życiowej, wytrzymałości i many. Działa tylko w nocy. | |
Przywołanie demona | Przywołuje demona posłusznego czarodziejowi. | |
Przywołanie błyskawicy | Na cel spada błyskawica, która zadaje duże obrażenia obszarowe. | |
Podróż duszy | Mag zamienia się w ducha, który jest niewidoczny dla innych. | |
Armia ciemności | Przywołuje armię ożywieńców w ilości od 6 do 10. |