FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Machinima Mod – polska modyfikacja, działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka. Została wydana w 2012 przez moddera o nicku er0l18.

Opis Edytuj

Machinima Mod, jak sama nazwa wskazuje, został stworzony jako ułatwienie dla początkujących reżyserów machinimy. Modyfikacja oferuje:

  • zestaw narzędzi do manipulacji NPC;
  • kod toggle desktop pod przyciskiem F1;
  • wstawianie modeli w trakcie gry;
  • ustawianie pozycji kamer pod klawiszami Num 1-9;
  • dodawanie magicznego efektu przy trafieniu bronią.

Dodatkowo, wersja modyfikacji oznaczona numerem 1.2 wprowadza:

  • narzędzia do manipulacji NPC;
  • wprowadzenie specjalnego NPC – Tool Helper;
  • ulepszony Face Helper – zmiana tekstury ciała, specjalna pusta rutyna, LP (punkty nauki) jako numer twarzy;
  • nowy NPC Effect Helper (insert EH) – LP (punkty nauki) jako przerwa pomiędzy efektami (1 sekunda = 100), effect – nazwa efektu;
  • marvin mode działa od razu po uruchomieniu modyfikacji;
  • ulepszone efekty świetlne przy efektach czarów.

Soper Machinima Mod Edytuj

W 2016 roku użytkownik YoTube.com Milo wydał ulepszoną wersję modyfikacji pod tytułem Soper Machinima Mod. Program zawierał całe mnóstwo zasobów z przeróżnych modyfikacji, wszelkich tekstur oraz modeli wziętych z innych gier.

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.