Błyskawica – zaklęcie ofensywne pierwszego kręgu magii występujące w Gothic II.
Gothic II[]

Wysyła w kierunku celu niewielką błyskawicę, która zadaje 30 punktów obrażeń. Jeśli zostanie użyte na przyjaznych lub neutralnych NPC (tj. innych niż bandyci), to cel nie zostanie zabity, a jedynie znokautowany. Do rzucenia wymaga 6 punktów many.
Tworzenia runy tego zaklęcia naucza Marduk za 5 punktów nauki. Do jej stworzenia potrzebny jest pusty kamień runiczny, zwój z zaklęciem oraz skała krystaliczna.
Miejsca występowania zwoju:
- Khorinis
- na stole alchemicznym na Esmeraldzie;
- do kupienia u Goraxa: 5 sztuk w I rozdziale;
- do kupienia u Isgarotha: 5 sztuk w I rozdziale;
- do kupienia u Zurisa: 1 sztuka w II rozdziale.
- Górnicza Dolina
- w obozie bandytów niedaleko chaty Cavalorna;
- do kupienia u Sengratha: 3 sztuki w II rozdziale.
Działanie zaklęcia
Gothic II: Noc Kruka[]
W dodatku zmienia się ilość wymaganej many potrzebnej do rzucenia czaru i wynosi: 15 punktów dla runy oraz 5 dla zwoju.
Nauka tworzenia runy kosztuje teraz 3 punkty nauki.
Zuris oferuje teraz na sprzedaż 5 zwojów w I rozdziale, dodatkowe egzemplarze można znaleźć również w Jarkendarze:
- na płaskowyżu w okolicy ruin centralnych;
- niedaleko pierwszego szybu kopalnianego w kanionie;
- w kufrze przy filarze koło skrzyni Fortuno;
- przy wejściu do kopalni złota w obozie bandytów (naprzeciw stoiska Scatty'ego);
- w gnieździe pełzaczy na terenie kopalni złota.
Pozostałe miejsca występowania zwojów nie zmieniły się.
Ciekawostki[]
- Czar ten w wielu przypadkach (np. nazwa przedmiotu w ekwipunku) jest błędnie nazywany również błyskawicą, która jest osobnym zaklęciem 4. kręgu. Jest to problem występujący jedynie w polskiej wersji językowej gry.
- Zaklęcie to przy znokautowaniu celu przyznaje punkty doświadczenia z kilkusekundowym opóźnieniem.