Logan – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to bandyta Kruka mieszkający w Jarkendarze.
Gothic II: Noc Kruka[]
Przebywa na bagnach, gdzie poluje na błotne węże. Bezimienny musi mu pomóc w zabiciu potworów na polecenie Franko. Po wykonaniu przez bohatera wszystkich zadań zleconych przez przywódcę myśliwych to właśnie Logan zostaje wpuszczony do środka obozu, zamiast Bezimiennego. Po wejściu do obozu przebywa w karczmie Snafa. Esteban również zleca mu zadanie odnalezienia człowieka odpowiedzialnego za zamach. Bezimienny może dać mu czerwoną tabliczkę, z którą pójdzie do kopalni. Uczy oprawiania zwierzyny, jego specjalizacją są błotne węże.
Zlecane zadania[]
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Logan/Modyfikacje.