Lista opętanych – spis postaci opętanych, występujących w serii Gothic.
Przez Śniącego[]
- Baal Lukor – guru, który po omdleniu Y'Beriona został wysłany na cmentarzysko orków;
- Cor Kalom – prawa ręka Y'Beriona, po jego śmierci wyruszył na poszukiwania swego bóstwa;
- Gor Boba – strażnik świątynny, strzeże wrót prowadzących wgłąb świątyni Śniącego;
- Nyras – nowicjusz bractwa, któremu Y'Berion kazał zdobyć kamień ogniskujący;
- Nowicjusze i strażnicy (fanatyczni i apokaliptyczni), którzy przebudzili Śniącego.
Przez Smoka Ożywieńca[]
Dokładny los poniższych postaci jest nieznany, część z nich mogła zginąć w wyniku upadku bariery.
- Baal Cadar – guru, nauczyciel nowicjuszy;
- Baal Isidro – młodszy baal z Nowego Obozu;
- Baal Kagan – młodszy baal z Nowego Obozu;
- Baal Namib – nauczyciel Lestera; jak twierdzi nowicjusz Joru, jeden z najpotężniejszych ludzi w Obozie;
- Baal Netbek – szalony nowicjusz z bagien;
- Baal Orun – guru doglądający prac nad przetwarzaniem bagiennego ziela;
- Baal Tondral – guru wygłaszający mowy i poszukujący nowych nowicjuszy dla obozu;
- Baal Tyon – marzy o wizji Śniącego, wygłasza mowy na placu przed świątynią w Obozie Bractwa;
- Balor – nowicjusz, nadzorca zbieraczy;
- Caine – uczeń Cor Kaloma;
- Darrion – nowicjusz i kowal bractwa;
- Dusty – kopacz, dołączył do bractwa;
- Ghorim – pracownik przy tworzeniu bagiennego ziela;
- Gor Na Toth – potężny wojownik, szkoli straż świątynną;
- Gor Na Ran – strażnik świątynny, broni obozu przed wężami błotnymi;
- Harlok – wyjątkowo leniwy nowicjusz;
- Joru – nowicjusz, pragnął zostać guru;
- Mario – marynarz, zaatakował Bezimiennego na dworze Irdorath;
- Melvin – kopacz, dołączył do bractwa;
- Ochroniarz Kaloma – prywatny ochroniarz Cor Kaloma, pilnuje wejścia do jego pracowni;
- Shrat – nowicjusz, który odszedł z obozu;
- Talas – strachliwy nowicjusz, był odpowiedzialny za dostarczenie almanachu do przeprowadzenia rytuału;
- Viran – nowicjusz, dogląda uprawy bagiennego ziela;
- Pozostali, nieznani z imion członkowie Obozu Bractwa.
Przez Poszukiwaczy[]
- Bromor – właściciel Czerwonej Latarni;
- Brutus – knecht w zamku w Górniczej Dolinie, przebywa w okolicach kuźni;
- Engrom – myśliwy, polujący w Górniczej Dolinie, towarzyszy Marcosowi i dwóm paladynom, ma skórę topielca należącą do Talbina;
- Fernando – mieszkaniec górnego miasta w Khorinis, handlował z bandytami;
- Malak – przyjaciel i pracownik Bengara, po ucieczce z farmy będzie w okolicy obozowiska myśliwego Groma, pod obozem bandytów Dextera;
- Mario – były oficer marynarki króla Rhobara II, przebywa w gospodzie „Pod Kuternogą”; dopiero w Dworze Irdorath można zdobyć jego almanach, który można pokazać Miltenowi lub oddać Vatrasowi;
- Pedro – nowicjusz w klasztorze. Ukradł Oko Innosa, jest torturowany na wyspie Irdorath;
- Randolph – farmer pracujący u Akila; po pobiciu nie będzie nieprzyjaźnie nastawiony do bohatera (jako jeden z nielicznych) – obieca sobie tylko już nigdy nie pić alkoholu;
- Sekob – farmer, prowadzi własne gospodarstwo; jak po uwolnieniu jego domu od Poszukiwaczy wychwala magów, tak po uwolnieniu z opętania jest na Bezimiennego wściekły;
- Vino – farmer Lobarta; jeżeli przeżyje potyczkę z poszukiwaczami, wyruszy do klasztoru.
Przez Szpon Beliara[]
- Rademes – syn Quarhodrona, przywódca kasty Wojowników;
- Większość mieszkańców Jarkendaru.
Los pozostałych mieszkańców bractwa[]
- Baal Parvez, Baal Taran, Gor Hanis, Gor Na Bar, Gor Na Kosh, Gor Na Vid – nie zostali opętani przez smoka-ożywieńca, gdyż zginęli podczas zawalenia Starej Kopalni lub z rąk ludzi Gomeza;
- Cor Angar, Lester – z nieznanych przyczyn byli w stanie oprzeć się sile Smoka Ożywieńca, choć objawiało się to u nich potwornymi bólami głowy, koszmarami nocnymi i niepokojem; w przypadku Angara objawem były też zaniki pamięci, w wyniku których nie wiedział, jak dostał się do zamku;
- Fortuno – wydzielał dzienne porcje bagiennego ziela w obozie; został uratowany przez Kruka po upadku bariery, a następnie dołączył do jego grupy bandytów i pomógł mu skontaktować się z duchem najwyższego kapłana Khardimona.