Gothicpedia
Gothicpedia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
(bardziej adekwatna definicja)
Znacznik: sourceedit
Linia 87: Linia 87:
 
|nieczyść=*
 
|nieczyść=*
 
}}
 
}}
  +
'''Lee''' – generał wojsk [[Królestwo Myrtany|Królestwa Myrtany]] i wybitny dowódca wojenny, bliski współpracownik obu królów Myrtany występujących w [[Seria Gothic|serii Gothic]] i [[ArcaniA|Arcanii]]. Po tym jak popadł w niełaskę u króla Rhobara II został wtrącony do [[Górnicza Dolina|kolonii karnej]], ale wiele lat później powrócił do poprzedniego stanowiska w armii.
'''Lee''' – jedna z głównych postaci występujących w każdej części [[Seria Gothic|serii Gothic]]. Jest rozważny i opanowany, szanowany wśród poddanych i bardzo charyzmatyczny. Mistrzowsko włada [[:Kategoria:Broń dwuręczna|bronią dwuręczną]], a jego ulubionym orężem są topory obusieczne oraz ciężkie miecze. Jest też przyjacielem [[Rhobar III|Bezimiennego]].
 
  +
  +
Jest charyzmatycznym przywódcą i bystrym strategiem, znanym z opisywanej w księgach [[Bitwa o Varant|bitwy o Varant]]. Mistrzowsko włada bronią dwuręczną. Występuje we wszystkich częściach serii Gothic i [[ArcaniA: Upadek Setarrif]].
   
 
== Przed akcją gry ==
 
== Przed akcją gry ==
Lee był dawniej jednym z najwybitniejszych generałów w [[królestwo Myrtany|królestwie Myrtany]] oraz prawą ręką króla [[Rhobar II|Rhobara II]]. Jego największym sukcesem było pokonanie generała [[Lukkor]]a, przywódcy [[Varant]]u, wywabiając go z pustyni na bagna, gdzie zwinni żołnierze Lee szybko poradzili sobie z ciężką piechotą Lukkora. Stał się jednym z pierwszych bohaterów Myrtany i to dzięki niemu Varant został dołączony do królestwa. Król wysoko cenił rady generała i liczył się z każdym jego zdaniem, co nie spodobało się szlachcie z dworu Rhobara, którzy zazdrościli Lee jego pozycji. W celu pozbycia się przeszkody, wielmożni posłużyli się żoną króla – zamordowali ją, oskarżając o to generała Lee. Rhobar nie miał wyjścia. Od śmierci uratowała Lee wieloletnia, przykładna służba – został on wtrącony do [[Górnicza Dolina|kolonii karnej]]. Tam poprzysiągł zemstę na tych, którzy zrujnowali mu życie.
+
Lee był dawniej jednym z najwybitniejszych generałów w królestwie Myrtany oraz prawą ręką króla Rhobara II. Jego największym sukcesem było pokonanie generała [[Lukkor]]a, przywódcy [[Varant]]u, wywabiając go z pustyni na bagna, gdzie zwinni żołnierze Lee szybko poradzili sobie z ciężką piechotą Lukkora. Stał się jednym z pierwszych bohaterów Myrtany i to dzięki niemu Varant został dołączony do królestwa. Król wysoko cenił rady generała i liczył się z każdym jego zdaniem, co nie spodobało się szlachcie z dworu Rhobara, którzy zazdrościli Lee jego pozycji. W celu pozbycia się przeszkody, wielmożni posłużyli się żoną króla – zamordowali ją, oskarżając o to generała Lee. Rhobar nie miał wyjścia. Od śmierci uratowała Lee wieloletnia, przykładna służba – został on wtrącony do kolonii karnej. Tam poprzysiągł zemstę na tych, którzy zrujnowali mu życie.
   
 
== Gothic ==
 
== Gothic ==

Wersja z 22:52, 10 lip 2017

Szablon:Wzorowy artykuł

Kiedyś wiodłem całkiem inne życie. Byłem jednym z najlepszych generałów tego królestwa. Całe życie spędziłem broniąc ojczyzny przed wrogiem. Ale szlachta patrzyła na mnie niechętnie, bo król wysoko cenił sobie moje rady. Te łotry wiedziały, że mogę pokrzyżować ich plany. Byłem zbyt pewny siebie i nie zauważyłem sideł, które na mnie zastawili. Aby mnie usunąć posłużyli się królewską żoną. Posądzono mnie o jej zamordowanie. Rhobar nie miał innego wyboru. Od szubienicy uratowało mnie tylko wiele lat przykładnej służby. W ten sposób trafiłem tutaj. Ale pewnego dnia odzyskam wolność, a wtedy nadejdzie czas zemsty… Zemszczę się!
Lee opowiada o tym jak trafił za barierę

Lee – generał wojsk Królestwa Myrtany i wybitny dowódca wojenny, bliski współpracownik obu królów Myrtany występujących w serii Gothic i Arcanii. Po tym jak popadł w niełaskę u króla Rhobara II został wtrącony do kolonii karnej, ale wiele lat później powrócił do poprzedniego stanowiska w armii.

Jest charyzmatycznym przywódcą i bystrym strategiem, znanym z opisywanej w księgach bitwy o Varant. Mistrzowsko włada bronią dwuręczną. Występuje we wszystkich częściach serii Gothic i ArcaniA: Upadek Setarrif.

Przed akcją gry

Lee był dawniej jednym z najwybitniejszych generałów w królestwie Myrtany oraz prawą ręką króla Rhobara II. Jego największym sukcesem było pokonanie generała Lukkora, przywódcy Varantu, wywabiając go z pustyni na bagna, gdzie zwinni żołnierze Lee szybko poradzili sobie z ciężką piechotą Lukkora. Stał się jednym z pierwszych bohaterów Myrtany i to dzięki niemu Varant został dołączony do królestwa. Król wysoko cenił rady generała i liczył się z każdym jego zdaniem, co nie spodobało się szlachcie z dworu Rhobara, którzy zazdrościli Lee jego pozycji. W celu pozbycia się przeszkody, wielmożni posłużyli się żoną króla – zamordowali ją, oskarżając o to generała Lee. Rhobar nie miał wyjścia. Od śmierci uratowała Lee wieloletnia, przykładna służba – został on wtrącony do kolonii karnej. Tam poprzysiągł zemstę na tych, którzy zrujnowali mu życie.

Gothic

Gdy dawny generał trafił do kolonii, stał się przywódcą najemników z Nowego Obozu, w służbie Magów Wody. Jego doradcą i prawą ręką został Orik, chociaż Lee miał dobre kontakty także z Laresem, przywódcą szkodników. Jest bardzo szanowany wśród swoich ludzi i niemal wszyscy są wobec niego bardzo lojalni. Lee może przyjąć Bezimiennego w poczet najemników, pokazać mu, jak zwiększyć siłę i zręczność oraz nauczyć walki bronią dwuręczną. Spotkać się i porozmawiać z nim może praktycznie każdy. Jeden z najemników w rozmowie z Bezimiennym mówi, że Lee umie zadbać o siebie, w przeciwieństwie do Gomeza. W czwartym rozdziale opowiada bohaterowi historię o tym, jak trafił do kolonii i poprzysiągł zemstę na zdrajcach. Po zwierzeniu się przyjmuje bohatera do najemników i przydziela do grupy mającej za zadanie odbić Wolną Kopalnię. Po upadku bariery poprowadził swoich ludzi na przełęcz, wydostając ich z kolonii.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka

On i jego ludzie stacjonują teraz na farmie Onara. Bronią farmerów przed strażą miejską, która rozkrada ich żywność i dobytek. Po upadku bariery statki przestały zaopatrywać wyspę, więc farmy na wyspie stały się jedynym źródłem wyżywienia miasta, a przez najemników miasto Khorinis jest całkowicie odcięte od pożywienia. W ten sposób Lee chce wprowadzić w życie swój plan. Jeśli paladyni w mieście zaczną głodować, chętniej wysłuchają propozycji ugody od Lee. On i jego ludzie mają zostać zwolnieni z wszelkich wyroków i mieć prawo powrotu na kontynent. Umowa ta trafia do lorda Hagena, lecz on jest w stanie ułaskawić tylko generała. Lee nie ma zamiaru zostawiać swoich ludzi, więc nie zgadza się na zaprzestanie konfliktu. Tutaj także zaczyna swoją zemstę, jego pierwszą ofiarą pada miejski sędzia, który wydał na niego wyrok. W piątym rozdziale Lee postanawia wyruszyć z Bezimiennym na dwór Irdorath, a podczas jego nieobecności na statku zostaje drugim dowódcą. Po pokonaniu smoka ożywieńca prosi bohatera o zabranie go na kontynent, gdzie chce ostatecznie zemścić się na królu.

Returning

Utrzymuje kontakt z Vatrasem i wypełnia dla niego niektóre specjalne zadania. Bohater może mu pomóc w odzyskaniu dokumentów Magów Wody z ruin Nowego Obozu, a także wydostaniu ocalałych ludzi z lodowej krainy. Lee wyznaje także, że z pochodzenia jest Nordmarczykiem. Po opanowaniu miasta przez orków dowodzi obroną farmy, a następnie zostaje głównym dowódcą oddziałów ludzi w nadchodzącym starciu. Zostaje ciężko ranny, w wyniku czego nie może brać udział w kampanii odwetowej. Bezimienny zabiera byłego generała na Esmeraldę po odzyskaniu przez niego sił.

L'HIVER Edition

W tej modyfikacji Lee prowadzi ciekawszy rozkład dnia: ranem wytacza się na balkon, nadzorując najemników, po czym schodzi do głównego pokoju, by planować. Wieczorem przed położeniem się spać przesiaduje wraz z wiernymi mu najemnikami w salonie.

Nosi zwykły pancerz, a włada mocarnym flambergiem.

Gothic 3

Po dopłynięciu do Myrtany Lee schodzi ze statku i od razu rusza do Vengardu, by rozprawić się z królem. Powstrzymuje go jednak magiczna bariera. Wyrusza zatem na północ. W Gocie Gorn informuje bohatera, że Lee udał się do Nordmaru, aby zapolować na orków. Tam czeka na Bezimiennego, który odnajduje go w Klanie Ognia, na północy kraju barbarzyńców. Tam prosi bohatera o pomoc w dostaniu się do stolicy. Ten wręcza mu kamień teleportacji do świątyni w Vengardzie, a na miejscu rusza z Bezimiennym zabić króla. Z pomocą przyjaciela udaje mu się osiągnąć ten cel. Jego zemsta w końcu dobiegła końca. Lee zostaje przywódcą ludzi w Myrtanie i stara się odbudować dawne królestwo. Zamieszkuje w Vengardzie i tam pozostaje.

Przez wiele lat Lee łaknął krwi króla z powodu zdrady Rhobara. Król Rhobar nie żyje. Zemsta Lee nareszcie się dokonała. Lee zostanie teraz generałem armii. Dzięki swym zdolnościom przywódczym ponownie zjednoczy rozbite grupki ludzi. Jego wojna z orkami dobiegnie końca, dopiero gdy ostatnie miasto zostanie oswobodzone spod ich okupacji, lub gdy Lee umrze bohaterską śmiercią…

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Myrtana została podzielona na cztery frakcje. Lee wciąż pozostający w Vengardzie zostaje teraz lordem i rządzi jedną z nich, jego wpływy obejmują wschodnią część Myrtany, czyli stolicę Vengard oraz wioskę Ardeę. Lee odbudowuje stolicę z ogromnych zniszczeń, mimo iż razem z Bezimiennym zabił dawnego króla, zyskuje sobie przychylność i posłuszeństwo zakonu paladynów oraz magów ognia. Jego dawni znajomi – Gorn i Thorus – zaciekle ze sobą rywalizują. Grozi to wybuchem wojny, jednak generał nie ma zamiaru brać udziału w konflikcie i trzyma się od tego z dala, licząc, że w końcu wojna zmęczy ludzi i nastanie długo oczekiwany pokój. W czasie kiedy zaczynają się walki między Thorusem a Gornem, Lee nie interweniuje, mając na głowie własne problemy, musi uspokoić mieszkańców stolicy, którzy obawiają się nagłej epidemii szaleństwa spowodowanymi przeklętymi artefaktami. Mimo iż Lee zachowuje neutralność w konflikcie, przygotowuje się na ewentualny konflikt i każe gromadzić zapasy.

Po wykryciu planów Thorusa dotyczących przejęcia władzy w Myrtanie przez jego i Kana, Bezimienny zwraca się z prośbą wsparcia Gothy przez paladynów Lee. Jednak to nie zależy od Lee, musi uzyskać zgodę Hanza. Następnie po uzyskaniu zgody razem wyruszają wraz z innymi paladynami do Gothy, aby wspomóc Gorna, sam zaś wysyła przyjaciela do naczelnego maga ognia Immanuela aby zyskać jego pomoc. Po zjednoczeniu Myrtany oddaje tron Vengardu nowemu królowi – Rhobarowi III.

ArcaniA

Lee znowu jest generałem Myrtany, tyle że za rządów nowego króla. Po przybyciu na wyspę Argaan, na rozkaz króla zaczął oblężenie królewskiego miasta Setarrif. Jest jednym z najbardziej zaufanych ludzi króla na dworze. Pomagał Rhobarowi III opanowywać kontynent. Jako jeden z pierwszych dowiedział się o opętaniu króla, lecz nie mógł z tym nic zrobić. Pasterz z Feshyr nie ma możliwości spotkania generała Lee, gdyż miasto Setarrif jest zamknięte z powodu oblężenia.

ArcaniA: Upadek Setariff

Ukrywa się razem z lordem Hagenem w wieży i obserwuje powolny upadek miasta. Daje Bezimiennemu wskazówki na temat pokonania demona oraz jego pochodzenia. Wręcza mu również jeden z kluczy.

Ciekawostki

  • W modyfikacji Quest Pack 4 ma na sobie pancerz najemnika.
  • W dodatku Content Mod do Quest Packa 4 posiada oręż o nazwie Gniew Berserkera.
  • W zakończeniu Gothic 3 Lee nosi na sobie ciężki pancerz najemnika orków i dzierży miecz paladyna.
  • W Content Mod do Gothic 3: Zmierzch Bogów ma tarczę Lee i zbroję pretora.
  • Jeśli w Zmierzchu Bogów przywoła się go za pomocą kodów, będzie miał na sobie ciężki pancerz Nordmarczyka.
  • W modyfikacji Złote Wrota przybywa do Jarkendaru po skończonej bitwie z piratami.
  • W Zmierzchu Bogów, przed rozmową z Theodorem, znajduje się na niedostępnym dla gracza terenie, lecz po dialogu z nim i wykonaniu wszystkich otrzymanych od niego misji idzie do zamku.
  • W Gothic II: Noc Kruka może uczyć walki mieczem dwuręcznym do 100%, mimo że sam w tej dziedzinie ma tylko 90%.
  • Lee mówi Bezimiennemu, że nie zostawi swoich ludzi, ale gdy bohater zaprosi go na pokład, Esmeraldy bez wahania przyjmuje propozycje i słowem nie wspomina o swoich najemnikach. Wspomina tylko Torlofa i Gorna, którzy mogliby się przydać. Widocznie przedłożył zemstę na królu ponad los swoich podwładnych.
  • Według modyfikacji Czas Zapłaty po zemście na królu, Lee wraca w rodzinne strony, gdzie prowadzi portową tawernę, w której zatrzymuje się wielu łowców przygód, by posłuchać opowieści o starej koloni karnej.
  • W Gothic 3: Zmierzch Bogów jest jedynym znajomym Bezimiennego, który się z nim nie wita, mimo że się w tej części jeszcze nie widzieli.