Gothicpedia
Gothicpedia

Leczenie średnich ran – czar trzeciego kręgu magii występujący w Gothic II. Polega na uleczaniu samego siebie.

Gothic II[]

Leczenie średnich ran (zwój) (ikonka) (G2)

Przywraca jednorazowo 200 punktów trafień, a do rzucenia wymaga 7 punktów many.

Do wytworzenia runy tego czaru potrzebny jest pusty kamień runiczny, zwój tego zaklęcia oraz jedno ziele lecznicze. Odpowiedniej umiejętności Bezimienny może nauczyć się od Parlana za 5 punktów nauki.

Wartość nominalna runy i zwoju wynosi odpowiednio 1500 i 175 sztuk złota. Bohater może je sprzedać odpowiednio za 450 i 53 złote monety.

Gothic II: Noc Kruka[]

Teraz przywraca 400 punktów trafień i wymaga 25 punktów many w przypadku runy oraz 5 dla zwoju. Nie występuje również wizualny efekt towarzyszący inkantacji.

Runę tego zaklęcia można znaleźć na końcu opuszczonej jaskini w kanionie w Jarkendarze, zamieszkanej przez pełzacze, a strzeżonej od zewnątrz przez krwawe ogary. Jej tworzenia naucza także Nefarius.

Wartość nominalna runy pozostała bez zmian, zaś zwoju spadła do 60 sztuk złota. Teraz bohater może je sprzedać odpowiednio za 225 i 9 złotych monet.

Położenie runy leczenia średnich ran w jaskini w kanionie

Położenie runy leczenia średnich ran w jaskini w kanionie

Zobacz także[]

Słabsza i silniejsza wersja leczenia średnich ran:

Zaklęcia uzdrawiające magii paladynów:

Zaklęcie uzdrawiające z Gothic:

Zaklęcie uzdrawiające z Gothic 3, Gothic 3: Zmierzch Bogów i Gothic 3: The Beginning: