Latarnia morska w Ardei – budynek występujący w Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to wysoka wieża służąca do wysyłania sygnałów świetlnych, pozwala okrętom bezpiecznie dotrzeć do portu bez ryzyka roztrzaskania się o skały. Położona jest na północ od Ardei na niewysokim klifie. Latarnia jest w bardzo złym stanie, dach jest częściowo zawalony, a laterna pozbawiona źródła światła.
Gothic 3[]
Jej właścicielem jest stary latarnik o imieniu Jack, mający problem ze szczurami okrętowymi. Ich obóz znajduje się na wschód od latarni.
Parter[]
Latarnia posiada jedynie dwa pomieszczenia na parterze. W przedsionku leżą dwie niezamknięte skrzynie oraz stół i stołek. Sypialnia jest skromnie urządzona, stoi w niej słomiane łóżko, kredens oraz skrzynia, w której znajdują się dwie butelki wody i dwa wytrychy.
Taras i wieża[]
Z zewnątrz Bezimienny może dostać się po kamiennych schodach na taras, wykonany z drewnianych desek. Rozciąga się z niego widok na morze. Wewnątrz laterny stoi tylko stołek.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Ardea należy do Frakcji wschodniej dowodzonej przez Generała Lee, czyli latarnia również. Na szczycie wieży statków wypatruje Gustav, który ma problemy z grupą żartownisiów, którzy go okradają. Ta grupa znajduje się w dawnym obozie szczurów okrętowych.
Ciekawostki[]
- W Gothic II również występuje latarnia morska, która także jest prowadzona przez osobę o imieniu Jack.